Dimensional Imaging aus Glasgow stellt ein neues System zur Erkennung von Gesichtsausdrücken vor: Mit dem DI3D Facial Capture System werden hochauflösende 3D-Modelle der Mimik eines Schauspielers erstellt. Die Modelle werden halbautomatisch in Blend Shapes umgewandelt, die als Basis für verschiedene Systeme zur Gesichtsanimation dienen.
Das neue Mimik-Erkennungs-System soll im Gegensatz zur bisher üblichen Handarbeit Zeitersparnis und mehr Realitätsnähe bieten. Als einer der ersten Kunden wird Valve das System evaluieren. Die Betatests seien gerade im Hinblick auf den reduzierten Zeitaufwand vielversprechend gewesen, wie Bay Raitt, Senior Animator bei Valve mitteilte.
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.