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16. Mai 2012: THQ mit höherem Verlust trotz steigenden Verkäufen, viele Spiele kommen verspätet - erste Auswirkungen der Restrukturierung, Partnerschaft von Epic und RealID für bessere 3D-Unterstützung in der Unreal Engine 3

Martin Le   //   Mai 16, 2012   //   0 Kommentare

THQ mit höherem Verlust trotz steigenden Verkäufen, viele Spiele kommen verspätet

Im vergangenen Geschäftsjahr hat THQ einen Verlust von 95,2 Millionen Dollar eingefahren. Damit wurde das Minus von 16 Millionen Dollar aus dem Vorjahr noch einmal deutlich überboten. Beim Umsatz gab es hingegen gute Nachrichten: mit 853,9 Millionen Dollar konnte das Ergebnis Vorjahr (802,3 Millionen Dollar) verbessert werden.

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Link des Tages: Journey-Mütze für Katzen

Martin Le   //   Mai 15, 2012   //   0 Kommentare

Ein Journey-Fan hat ein passendes Outfit für seine Katze gebastelt: http://twitter.com/#!/thatgamecompany/status/202330547920449536

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15. Mai 2012: Activision zahlt 42 Millionen Dollar ausstehende Boni an ehemalige Infinity-Ward-Mitarbeiter, GameStop verkauft zukünftig Steam-Codes in seinen US-Filialen, Sonys US-Chef ist gegen eine Sperre von Gebrauchtspielen

Martin Le   //   Mai 15, 2012   //   0 Kommentare

Activision zahlt 42 Millionen Dollar an ehemalige Infinity-Ward-Mitarbeiter

Der Publisher Activision hat 42 Millionen Dollar an ehemalige Infinity-Ward-Mitarbeiter gezahlt. Die Summe soll nachträglich ausstehende Boni für den finanziellen Erfolg von Call of Duty: Modern Warfare 2 begleichen. Die ehemaligen Studio-Bosse Vince West und Jason Zampella sowie 38 weitere Entwickler hatten Activision auf Schadensersatz verklagt.

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Link des Tages: So fliegt man von der PAX

Martin Le   //   Mai 14, 2012   //   0 Kommentare

Der Comedian Nathan Barnatt war auf der PAX East: http://www.youtube.com/watch?v=rDdyoLrW2J8

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14. Mai 2012: »Entwicklungsaufwand und Teamgröße bei Mobile-Titeln bald auf dem Niveau von Konsolenspielen«, Großbritannien setzt ab Sommer auf PEGI als alleiniges Einstufungssystem für Videospiele, BBFC nicht mehr zuständig

Martin Le   //   Mai 14, 2012   //   0 Kommentare

»Entwicklungsaufwand für Mobile-Titel bald auf dem Niveau von Konsolenspielen«

Die Kosten, die Teamgröße und der allgemeine Entwicklungsaufwand für Mobile-Titel könnte schon bald das Niveau von aktuellen Konsolenspielen erreichen. Das erwartet zumindest Renaud Charpentier, der bei Creative Assembly für das iOS-Spiel Total War Battles: Shogun verantwortlich war.

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Link des Tages: Halo vs. Mass Effect vs. Battlefield vs. Call of Duty

Martin Le   //   Mai 11, 2012   //   0 Kommentare

In einem aufwendigen Video vergleicht »CorridorDigital« auf Youtube 'Instakills' aus verschiedenen Videospielen wie Halo, Mass Effect , Battlefield oder Call of Duty: http://www.youtube.com/watch?v=QwNVQvygCNQ

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11. Mai 2012: Minecraft Xbox 360 Edition mit Rekord-Verkäufen auf Xbox Live Arcade, Sony mit Milliardenverlust und rückläufigen Verkäufen bei PS3, PSP und PS Vita

Martin Le   //   Mai 11, 2012   //   0 Kommentare

Minecraft Xbox 360 Edition mit Rekord-Verkäufen auf Xbox Live Arcade

Die Minecraft Xbox 360 Edition von Mojang und 4J Studios hat am Releasetag einen neuen Rekord aufgestellt. Von der Konsolenversion des Indie-Hits wurden am ersten Tag mehr Exemplare verkauft als von jedem anderen Xbox-Live-Arcade-Titel bisher. Die Entwickler nannten keine konkreten Zahlen, am Tag nach der Veröffentlichung waren aber bereits mehr als 459.000 Spieler in den Online-Leaderbords vertreten.

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Link des Tages: Das A-Team der Sci-Fi-Videospiele

Martin Le   //   Mai 10, 2012   //   0 Kommentare

Der User »lonefirewarrior« hat mit Garry's Mod und Photoshop eine Bilderserie zu den wichtigsten Helden aus Sci-Fi-Videospielen erstellt. Auf der Künstlerplattfomr deviantART hat er seine Werke hochgeladen: http://lonefirewarrior.deviantart.com/gallery/36953328

Rechtstipp des Monats: Die Unternehmensinsolvenz aus Sicht des Gläubigers, Teil 1

Redaktion   //   Mai 10, 2012   //   0 Kommentare

Trotz rückläufiger Zahlen im Vergleich zum Vorjahr gab es im Jahr 2011 in Deutschland erneut circa 30.200 Unternehmensinsolvenzen (Quelle: creditreform). Keine Branche bleibt verschont, auch nicht die Games-Branche. Erst kürzlich sorgte die Neuigkeit um die dtp-Insolvenz für Aufregung. Kaum ein Unternehmer war nicht schon einmal von der Insolvenz eines Geschäftspartners betroffen oder ist daran sogar selbst »zerbrochen«.

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10. Mai 2012: Neues »App Center« von Facebook erlaubt Verkauf von Spielen und orientiert sich an Apples App Store, Playstation Vita gegen den Trend mit schlechten Verkaufszahlen in Japans »Goldener Woche«

Martin Le   //   Mai 10, 2012   //   0 Kommentare

Neues »App Center« von Facebook erlaubt erstmals Verkauf von Spielen

Facebook hat ein »App Center« als neuen Marktplatz für Programme im sozialen Netzwerk angekündigt. Die Plattform orientiert sich an führenden Anbietern wie dem App Store von Apple oder Google Play (ehemals Android Market). Neben der App-Auswahl für das Web-Angebot von Facebook legt das App Center starken Fokus auf den Mobile-Bereich.

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