Link des Tages: »Gamasutra Salary Survey 2014«

Patricia Geiger   //   Juli 22, 2014   //   0 Kommentare

Die Kollegen von Gamasutra haben wieder eine detailierte Gehaltumfrage auf ihrer Website veröffentlicht. Daraus geht unter anderem hervor, dass die Löhne 2013 im Vergleich zu 2012 leicht gesunken sind, die Stimmung in der Industrie aber dennoch weiterhin positiv ist. Gamasutra schlüsselt die Statistiken nach Disziplinen, aber auch Geschlecht auf - mit dem Ergebnis, dass Frauen in der Spieleindustrie deutlich schlechter bezahlt werden als Männer.

Daily

22. Juli: Microsofts Werbekunden sind über Schließung der Xbox Entertainment Studios erbost; Oculus VR Übernahme durch Facebook abgeschlossen; Bilder vom Windows 9 Startmenü geleakt

Redaktion   //   Juli 22, 2014   //   0 Kommentare

Nach der Schließung der Xbox Entertainment Studios haben sich einige Werbekunden über den Schritt verärgert gezeigt, wie Cinema Blend und das Wall Street Journal berichten. Der Meldung zufolge hatte die Microsoft-Interne Medienproduktion erst vor drei Monaten eine Kampagne gestartet um potentielle Werbekunden für die geplanten TV-Shows zu gewinnen. Die Schließung habe massiv das Vertrauen beschädigt, dass man zuvor mühevoll aufgebaut hatte.

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Video des Tages: »Minecraft - Star Wars - 'A New Hope' - Breath Trailer«

Patricia Geiger   //   Juli 21, 2014   //   0 Kommentare

Seit über drei Jahren arbeitet YouTuber Paradise Decay an einem ehrgeizigen Projekt: Er möchte »Star Wars Episode IV - A New Hope« komplett in Minecraft nachstellen. Dazu hat er nun einen neuen Trailer veröffentlicht.

Daily

21. Juli: »World of Warcraft« weiterhin das umsatzstärkste Abo-Spiel; Spiele-Tablet mit externem Controller und Tegra K1 von Nvidia; Warner Bros. plant »Space Invaders«-Verfilmung

Redaktion   //   Juli 21, 2014   //   0 Kommentare

Die Marktforschungs-Plattform SuperData hat eine Liste mit den zehn umsatzstärksten Onlinespielen 2013 erstellt, die auf ein Abo-Modell setzen. Für die Zahlen beruft sich SuperData auf die Auswertung der digitalen Einkäufe von fast 40 Millionen Spielern sowie Angaben von Entwicklern, Publishern und Online-Bezahlsystemen.

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Tweets of the Week

Patricia Geiger   //   Juli 19, 2014   //   0 Kommentare

We've been keeping a close eye on the tweets posted by members of the video game industry over the past week. Here are some of the best, coolest and funniest tweets - providing the occasional insight, too.

 

 

 

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Link des Tages: »Maniac Mansion Design Notes«

Patricia Geiger   //   Juli 18, 2014   //   0 Kommentare

25 Jahre hat es gedauert, bis ein trotteliger Kellner es in ein Spiel (»The Cave«) von Ron Gilbert geschafft hat. Die Idee enstand schon bei Maniac Mansion, wie von Gilbert auf seinem Blog gepostete Designdokumente nun ans Licht gebracht haben. Eine nette Reise in die Vergangenheit!

Daily

18. Juli: Microsoft bestätigt 18,000 Entlassungen; Gerüchte über einen Oculus-Rift-Zusatzcontroller mit Bewegungserkennung; Vivendi-Vorstand wollte Bobby Kotick von seinem Posten entheben

Redaktion   //   Juli 18, 2014   //   0 Kommentare

Microsoft richtet sich unter CEO Satya Nadella wie berichtet nun besonders auf die Bereiche Mobil und Cloud aus, während die Grundlage weiterhin das Geschäft mit Windows und Office bleiben sollen. Nadella hat in einem öffentlichen Schreiben an alle Angestellten bekanntgegeben, dass die Umstrukturierung des Unternehmens zu einer Streichung von bis zu 18,000 Stellen innerhalb eines Jahres führen wird. Die Zusammenführung der übernommenen Teile von Nokia und Microsoft wird alleine rund 12,500 Arbeitsplätze kosten.

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Link des Tages: »Virtual reality gaming could reemphasize a kinder, gentler form of play«

Patricia Geiger   //   Juli 17, 2014   //   0 Kommentare

Der Kollege Brian Crecente von Polygon gibt interessante Denkanstöße, wie sich Oculus Rift, Project Morpheus und Co. auf die Entwicklung von Spielinhalten auswirken können und warum es einfach "zu viel" sein könnte, einen Shooter wie »Battlefield« oder »Call of Duty« mit VR-Headset zu spielen.

17. Juli: Apple und IBM geben globable Partnerschaft bekannt; US-Verkaufszahlen der Xbox One haben sich nach dem Kinect-Verzicht verdoppelt; Gründer des Google Glass Entwicklerteams wechselt zu Amazon

Redaktion   //   Juli 17, 2014   //   0 Kommentare

IBM war mit dem Personal Computer und MS-DOS der erste große Gegner von Apple und stand Pate für den »Big Brother« im berühmten 1984-Werbespot für den ersten Apple Macintosh. 1983 ließ sich Apple-Gründer Steve Jobs sogar mit ausgestrecktem Mittelfinger unter dem Logo des IBM-Gebäudes in New York fotografieren.

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Video des Tages: »Flapple Bird - A De-Make of Flappy Bird for the Apple II«

Patricia Geiger   //   Juli 16, 2014   //   0 Kommentare

Zwei Wochen hat es gedauert, bis Dagen Brocks De-Make von Flappy Bird mit 60 FPS gelaufen ist. Warum? Na ja, das Ganze passiert auf einem 1MHz Apple II aus dem Jahr 1977.

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