Neue 3D-Crossplatform-Engine GameCore
Das Entwicklerstudio Helios Interactive aus Orlando, Florida hat eine neue 3D-Engine für PC und Mac vorgestellt. Eine Unterstützung von iPhone, iPad und Android-Plattformen wurde bereits angekündigt. GameCore soll es per Web3D-Player ermöglichen, alle Titel auf den gängigen Browsern laufen zu lassen.
Mit Plattformauswahl und Leistungsumfang zielt Helios klar auf die aktuelle Unity3D-Klientel, auch beim Business Model gibt es Parallelen: Für Studenten und Indie-Entwickler ist GameCore umsonst, die Pro-Variante kostet $1499. Zudem bietet Helios eine spezielle Studio Edition mit Preis auf Nachfrage an. Die kostenlose Version der Engine besitzt allerdings kleine Funktionseinschränkungen: Es fehlt der Export von Geometrie und Filmen, sowie der Zugang zum vollen Quellcode und dem Crossplattform-Export zu PC und Mac. Eine Übersicht über die Funktionen von GameCore gibt es unter: www.gamecore3d.com/content/pages/comparison
Helios nutzt die Technologie in eigenen Titeln wie „Metajets – Extreme Turbulence“ oder dem Monster-Truck-Rennspiel „Truck Off“. CEO Rave Mehta betonte, dass GameCore vor allem Entwickler ansprechen soll, die sich auf neue Plattformen und Social Games spezialisieren. Die Engine integriert laut Mehta 2D- und 3D-Art mit einem Klick und ermöglicht das gleichzeitige Arbeiten mehrerer Designer an einem Level. GameCore sei sowohl bei schwachen als auch High-End-Maschinen flexibel einsetzbar, um so ein möglichst großes Publikum erreichen zu können.
Quelle: Gamasutra
Nur noch 64% der Spieler bevorzugen physische Medien
Digital ist im Kommen: Laut einer Studie der Marktforscher von IpsosMediaCT kaufen 64% der Spieler ihre Games lieber auf einer Disc als per Download. Gerade Download-Portale wie Steam und die DLC-Angebote von Online-Konsolen haben dafür gesorgt, dass der Digital-Kauf immer mehr Bedeutung gewinnt. Lediglich der vor allem in den USA sehr populäre Handel mit gebrauchten Konsolenspielen könnte den digitalen Boom ausbremsen. Bei Film und Musik ist der Wandel bereits im vollen Gange: Hier bevorzugen nur noch knapp 50% der insgesamt 1.000 Befragten das physische Medium.
Gamesload Newscomer Award wird europäisch
Bereits vier Mal wurde der Gamesload Newscomer Award der T-Online-Plattform Gamesload im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises an ambitionierten Nachwuchs vergeben. In diesem Jahr haben erstmals auch Newcomer aus allen EU-Ländern und Norwegen die Chance, eine Auszeichnung zu bekommen.
Der Gamesload European Newcomer Award (GENA) wird am 14. August im Rahmen des European Games Award verliehen. Bis zum 25. Juli können Spiele eingereicht werden, die ohne professionelle Unterstützung entstanden sind und in einem europäischen Land entwickelt wurden. Dem Gewinner winkt die Veröffentlichung seines Spiels auf der Download-Plattform Gamesload.
Quelle: Pressemitteilung
Metacritic: Spiele-Qualität in 2010 gestiegen
Auch wenn die Softwareverkäufe stellenweise sinken, die Qualität der Spiele steigt stetig an: Laut der Review-Datenbank Metacritics waren die durchschnittlichen Bewertungen in 2010 bislang deutlich höher als noch 2009. Im ersten Halbjahr haben bereits sieben Games eine Metascore von 90 oder höher erreicht, im gleichen Zeitraum 2009 schafften das nur drei Titel. Es gibt sogar mehr gute und weniger schlechte Spiele: Im ersten Halbjahr 2009 bekamen 25 Titel einen Metascore von 49 oder weniger, in diesem Jahr waren es erst 16. Den vollständigen Report gibt es bei Metacritic.
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.