Die deutsche Games-Branche feiert in San Francisco. Unser Industrieverzeichnis war nicht nur offizieller Medienpartner der diesjährigen Game Developers Conference, sondern auch Haupt- und Namenssponsor der "German Key Players Night". Fröhliche Fotos von einer fröhlichen Feier.
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Die Ruhe vor dem Sturm im Jillians Club von San Francisco . Wir dürfen unsere Poster nur mit Krepp-Klebeband befestigen, der Restaurant-Manager befürchtet, unser doppelseitiges Tesa könne das Holz der Säulen beschädigen.
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Die (noch!) entspannten Party-Veranstalter (von links nach rechts): Sebastian Rosito von der koelnmesse, Key-Players-Projektmanager Heiko Klinge, sowie Stephan Reichart und Andreas Steinicke von Aruba Events.
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Kur nach halb Neun: Heiko Klinge kann es sich nicht verkneifen, die 200 nationalen und internationalen Gäste mit einem Flachwitz zu begrüßen: "I have a little bit lampfever."
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Sehr gut, das Buffet ist eröffnet. Das Highlight: allerfeinste Mini-Hamburger. Im Vordergrund: Alibi-Vitamine gegen das schlechte Gewissen.
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21 Uhr: Der Laden ist voll, und das Blitzlicht unseres Fotoapparats erreicht seine Leistungsgrenze. Schade: Trotz schicker Disco-Kugel wurde nicht getanzt. Aber das ändern wir im nächsten Jahr.
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Erfreulich: Neben der kompletten deutschen Branche dürfen wir auch viele internationale Gäste begrüßen. Woran wir das erkennen? Nun, niemand hier an diesem Tisch trinkt ein Bier.
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Auch waschechte Entwicklerprominenz feiert mit. Der nette Herr im bunten Hemd ist Noah Falstein, Designer von "Indiana Jones and the Fate of Atlantis".
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Der schönste Platz ist an der Theke: Benjamin Bezold (links), Head of PR bei TGC, freut sich über seinen Drink, GamePro-Chefredakteur Markus Schwerdtel ist gerade abgelenkt. Wir können leider nicht mehr rekonstruieren wovon.
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Wenn sich selbst das "Studio des Jahres" Daedalic (Sieger beim Deutschen Entwicklerpreis; links CEO Carsten Fichtelmann, rechts PR Manager Claas Paletta) offensichtlich prächtig amüsiert, können wir die Party wohl als Erfolg verbuchen. Wir bedanken uns bei allen Gästen, Partnern und Sponsoren und freuen uns schon aufs nächste Jahr!
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.