XBLA-Plattform feiert Rekordumsatz
Die Verkäufe von Download-Games auf Microsofts Online-Plattform Xbox Live Arcade erreichten 2009 einen neuen Höchststand: Laut der Marktforschungsfirma FADE lag der Umsatz mit $103,4 Mio. rund 34% über dem Vorjahresniveau. Im Durchschnitt kostete ein XBLA-Spiel $9,12 – 2008 lag der Durchschnittspreis noch bei $8,33.
Der erfolgreichste XBLA-Titel im letzten Jahr war „Battlefield 1943“ (EA Dice) mit 800.000 verkauften Einheiten und $12,5 Mio. Umsatz. Auf dem zweiten Platz liegt „Castle Crashers“ (The Behemoth) mit $7,3 Mio. Umsatz, gefolgt von „Trials HD“ (Red Lynx) mit $7,1 Mio. Alle drei Top-Titel wurden zu einem Preis von $15 angeboten.
Quelle: Computer and Videogames
Emergent integriert Simplygon in Gamebryo Lightspeed
Emergent integriert eine weitere externe Middleware-Lösung in seine Gambryo-Lightspeed-Engine: Das Simplygon Optimierungspaket für 3D-Grafiken von Donya Labs. Entwickler mit Lizenzen für beide Technologien haben sofort Zugriff auf die neuen Funktionalitäten.
Mit dem integrierten Simplygon kann nun eine automatisierte Mesh-Vereinfachung durchgeführt werden und es gibt zusätzliche Einstellungen zur Qualität-Justierung. Grafiker können mit der kombinierten Lösung einfach ein Level of Detail erstellen und steuern – die Ergebnisse können im Editor direkt kontrolliert werden.
Quelle: Gamasutra
Microsoft beendet Online-Service für die erste Xbox-Generation
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.