Facebook schafft Facebook-Credits ab und erlaubt Abo-Gebühren für Apps
Facebook hat zwei bedeutende Änderungen für die Bezahloptionen in Apps angekündigt. So wird die plattformeigene Währung Facebook Credits abgeschafft und durch die jeweils landesübliche Währung ersetzt. Und Entwickler können demnächst monatliche Abo-Gebühren für ihre Apps einführen.
Facebook hatte Facebook Credits Anfang 2011 als übergreifende Währung für alle Apps und Spiele im sozialen Netzwerk eingeführt. Zu diesem Zeitpunkt hatten viele Entwickler allerdings bereits eigene virtuelle Währungen etabliert und Facebook Credits wurden von den Kunden nur zögerlich angenommen. Mit der Umstellung auf lokale Währungen wie Dollar, Euro oder Yen möchte Facebook eine Hemmschwelle beim Verkauf von virtuellen Gegenständen und Diensten abbauen.
Mit den monatlichen Abo-Gebühren erweitert Facebook die Monetarisierungs-Optionen für Entwickler. Die Möglichkeiten über App-Verkäufe, Werbung oder In-App-Verkäufe Geld zu verdienen bleiben parallel erhalten. Das Feature soll ab Juli für alle zur Verfügung stehen, ausgesuchte Studios ie Kixeye oder Zynga sind allerdings jetzt schon freigeschaltet.
Quelle: Facebook
Chinesische Internet-Firma Tencent beteiligt sich an Epic Games
Die chinesische Internet-Firma Tencent hat einen Minderheitsanteil am Spiele- und Engine-Entwickler Epic Games erworben. Tencent ist damit der erste externe Investor, bisher war das Unternehmen komplett unabhängig. Für Epic-Präsident Michael Capps ist die Beteiligung der Beginn einer Partnerschaft, die Epics Präsenz im chinesischen Markt stärken soll.
»Sie haben fantastischen Zugang zu attraktiven Märkten und Plattformen«, so Capps. »Unsere Engine ist die Grundlage für viele Browserspiele, MMOs, Mobile Games und viele andere. Chinas Bevölkerung wird immer Internet-affiner und Tencent wächst in all dieses Bereichen.« Auf das tägliche Geschäft und die Unternehmensentscheidungen soll Tencent keinen Einfluss haben. Die genaue Höhe der Beteiligung wurde nicht genannt.
Quelle: Gamasutra
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.