iOS 6 mit besserer Promotion für Spiele im App Store und auf Facebook
iOS 6 soll mit einem Neudesign des App Stores bessere Promotion von Apps und Spielen ermöglichen. Die Integration von Facebook-Features soll zudem die Nutzer-Aktivität und Viralität erhöhen. Mit mehr als 650.000 Apps im Marktplatz haben sich Entwickler immer wieder über die fehlende Sichtbarkeit beschwert.
iOS 6 ist das nächste große Update für das Apple-Betriebssystem für Tablets und Smartphones und soll im Herbst 2012 erscheinen. Duch die Anbindung von Facebook können Nutzer Apps dann »liken«. Von Freunden empfohlene Programme werden dann prominent angezeigt.
Nutzer können zudem Status-Meldungen von Spielen direkt in ihre Facebook-Timline integrieren, wenn Entwickler entsprechende Funktionen beispielsweise für Achievements integrieren.
Quelle: Gamasutra
Mehr als die Hälfte der Spiele-Projekte auf Kickstarter erreichen ihr ziel nicht
Über die Crowd-Funding-Plattform Kickstarter und ihre Spiele-Projekte wurde in den vergangenen Monaten viel berichtet. Über die Erfolge von Double Fine, InXile Entertainment und Harebrained Schemes wird aber oft übersehen, dass ein Großteil der Projekte ihr selbst gestecktes Ziel nicht erreicht.
Die Webseite Appsblogger hat alle bisher gestarteten Projekte ausgewertet und dabei festegestellt, dass nur 43 Prozent der Kickstarter-Spiele wie gewünscht finanziert werden. Damit liegt die Kategorie Spiele am unteren Ende, nur »Publishing«, »Technology« und »Fashion« schneiden noch schlechter ab. »Dance«, »Theater« und »Music« stehen an der Spitze und erreichen jeweils Werte von knapp 70 Prozent und besser.
Insgesamt wurden auf Kickstarter mehr als 45.815 Projekte gestartet. 2.974.842 »Backer« haben bisher mehr als 214 Millionen Dollar zugesagt. Über alle Kategorien wurden 22.902 Projekte erfolgreich durchgeführt.
Quelle: Appsblogger
Um einen Kommentar hinterlassen zu können, müssen Sie sich zuerst anmelden oder registrieren.
Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.