Reakktor Media sucht neue Investoren und Publisher, neue Projekte sofort möglich
Das deutsche Entwickler-Studio Reakktor Media aus Hannover steht mitten im Insolvenzverfahren. Um das Unternehmen zu retten, wollen sich die Angestellten aber nicht auf den Insolvenzverwalter verlassen und suchen stattdessen jetzt aktiv nach neuen Investoren und Publishern. Für neue Spiele und Ideen stände das Studio sofort zur Verfügung.
»Unser Team steht weiterhin vollzählig zur Verfügung, um ad hoc neue Projekte von Null anzugehen und so die Insolvenz noch abwenden zu können«, so Reakktor-CEO Kirk Lenke. »Sowohl ein Investor wäre uns willkommen, als auch ein Publisher - wir haben mehrere Projekte in der Schublade, die wir pitchen können. Unser Team funktioniert sehr gut, wir sind stark auf Unity fokussiert, haben bewiesene MMO-Expertise und können Projekte jeder Größenordnung stemmen.«
Zu den bekanntesten Spielen von Reakktor Media zählen die MMOs Black Prophecy und Neocron. Ideen, Vorschläge und Angebote für neue Projekte nimmt Lenke unter https://www.xing.com/profile/Kirk_Lenke entgegen.
Quelle: Reakktor Media
Epic Games präsentiert Preview-Version der Unreal Engine 4 auf der GDC
Epic Games will auf der Games Developer Conference in San Francisco eine Preview-Version der Unreal Engine 4 enthüllen. Die Präsentation richtet sich an »ausgewählte Lizenznehmer, Partner und mögliche Kunden.« Epic zufolge stehen nur wenige Plätz zur Verfügung und zudem seien »Termine sowie die Zustimmung zum NDA notwendig, um die Präsentation der Unreal Engine 4 zu sehen.«
Die neue Engine wird seit 2003 unter der Aufsicht von Epic-Gründer Tim Sweeney entwickelt. Wahrscheinlich werden bereits Next-Gen-Konsolen wie die Wii U, die Playstation 4 und der Nachfolger der Xbox 360 von der Unreal Engine 4 unterstützt. Ein großes Thema für Epic sind zudem Mobile Games, die mit der UE4 schneller und umfassender unterstützt werden sollen als noch beim Vorgänger.
Quelle: Develop
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.