Branche // Business // Entwicklung

Presse-Event – was nun?

Claas Wolter   //   September 10, 2010   //   0 Kommentare

Journalistenbesuch ist für Entwickler immer ein zweischneidiges Schwert: Einerseits ist die Medienaufmerksamkeit hoch willkommen, andererseits benötigt die Vorbereitung eines Presse-Events viel Zeit und Energie.

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Business // Entwicklung // Märkte

Die 10 goldenen Social Game Regeln

Jens Begemann   //   August 6, 2010   //   0 Kommentare

Facebook-Spiele leben von einer bekannten Marke, verbreitens sich vor allem viral und sind auf ewig an Flash gefesselt: wooga-Gründer Jens Begemann trennt Vorurteile von Fakten und erklärt die wichtigsten Erfolgsrezepte.

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Branche // Business // Campus

Erfolgreich bewerben

Doreen Kapahnke   //   Mai 27, 2010   //   0 Kommentare


Als Human Resources Manager hat Doreen Kapahnke bei Radon Labs naturgemäß häufig mit Stellengesuchen zu tun. Hier verrät sie, wie man die Bewerbung richtig zusammenstellt und sich auf das Vorstellungsgespräch vorbereitet.

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Geschäfts- und Erlösmodelle von Browsergames

Christian Justus, Daniel Schultheiss   //   Mai 14, 2010   //   1 Kommentar


Im Rahmen einer Studie der Technischen Universität Ilmenau wurden fünf Manager großer Browsergames-Hersteller zu den Geschäfts- und Erlösmodellen ihrer Unternehmen befragt - eine wissenschaftliche Beleuchtung der Wertschöpfung und besonderen Herausforderungen.

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Business // Entwicklung

Mythen der iPhone-Entwicklung

Brian Robbins   //   April 22, 2010   //   0 Kommentare


Das iPhone gewinnt auch als Spieleplattform immer mehr an Bedeutung. Aber wie schwierig ist es überhaupt, ein neues Produkt in den App Store zu bringen? Brian Robbins trennt Mythen von Fakten.

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Branche // Business // Campus

Jobs & Karriere - Recruiting mit System auf der weltweit größten Games-Messe

Yassin Chakhchoukh   //   April 21, 2010   //   0 Kommentare

 

IDG Entertainment und die koelnmesse bringen Games-begeisterte Talente mit Unternehmen und Schulen zusammen -- bei Jobs & Karriere, dem offiziellen Messe-Forum auf der gamescom für alle Jobsuchenden und Ausbildungsinteressierten.

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Im Gespräch mit Paradox Interactive

Redaktion   //   April 23, 2010   //   0 Kommentare

Der schwedische Publisher Paradox Interactive wächst und wächst, für 2010 sind ein Dutzend neuer Titel angekündigt -- fast alles historische Strategiespiele. Wir sprachen mit dem CEO Frederik Wester über Erfolg in der Nische, verlassene Genres und freundliche Raubkopierer.

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Branche // Business // Märkte

Rechtstipp des Monats: Geheimhaltungsvereinbarungen

Janine Smitkiewicz   //   Mai 1, 2010   //   0 Kommentare

Die selbstständige Rechtsanwältin Janine Smitkiewicz beleuchtet in einer Serie von Artikeln wichtige Rechtsfragen für Spieleentwickler und -publisher.

 

 In diesem Monat geht es um NDAs (Geheimhaltungsverträge), die Geschäftspartnern in der Spielebranchen für ihre Zusammenarbeit und darüber hinaus garantieren sollen, dass ihr gestiges Eigentum geschützt wird. Wir erklären Ihnen, auf was Sie bei Vertraulichkeitsvereinbarungen besonders achten müssen und was auf keinen Fall fehlen darf.

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Business // Entwicklung

Micro Transactions

Taiyoung Ryu   //   März 1, 2010   //   0 Kommentare


In Südkorea ist Abo-Bezahlung für Online-Spiele ein Auslaufmodell. Das erfolgreichste Konzept heißt dort inzwischen: Micro Transactions. Mit cleveren Kniffen ziehen Online-Spiele ihren Kunden Kleinbeträge aus der Tasche.

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Business

Rechtstipps vom Profi: Welche allgemeinen Regeln gelten für Arbeitsverträge in der Games-Branche?

Janine Smitkiewicz   //   März 1, 2010   //   0 Kommentare

Die selbstständige Rechtsanwältin Janine Smitkiewicz beleuchtet wichtige Aspekte bei der Ausgestaltung von Arbeitsverträgen in der Spielebranche.

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