![]()
Key Players ist die einzige internationale Präsentationsplattform der deutschen Games-Branche und beruht auf zwei Säulen. Säule 1 ist ein hochwertig produziertes englischsprachiges Nachschlagewerk, das international vertrieben wird. Säule 2 ist die Integration sämtlicher »Key Players«-Einträge in unser Online-Firmenregister.
Die Herausforderung: Die Akquise von internationalen Aufträgen ist ebenso zeit- wie kostenintensiv und erfordert den Aufbau eines breit gefächerten Kontaktnetzwerks.
Die Idee: Eine professionelle Präsentationsplattform für die deutsche Spielebranche mit einem internationalen Verteiler, erstellt und betreut vom weltweit größten IT-Medienhaus.
Das Konzept:
Print Kombination aus Image-Anzeige und Company-Info als hochwertiges Nachschlagewerk, konzeptioniert und redaktionell betreut vom Making-Games-Team.
Online Das komplette Key Players als kostenlos verfügbares Industrieverzeichnis, integriert in das Firmenregister der B2B-Plattform makinggames.de.
NEU: Mit der Freelancer-Rubrik bieten wir nun auch Einzelpersonen eine professionelle und preisgünstige Branchenplattform, auf der die Freelancer sich und ihre Dienstleistungen vorstellen können.
Drei Beispiele für einen Standard-Eintrag:
Beispiel für einen Freelancer-Eintrag:
Die Umsetzung:
Die Preise (netto, pro Jahr):
Buchen Sie Ihren Standard- oder Freelancer-Eintrag bis zum 14. Juni 2010.
Für Fragen stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung.
Projektbetreung Projektleitung
Nicole Müller Heiko Klinge
+49 (0) 173 / 7872013 +49 (0) 89 / 36086665
nmueller@idg-consultant.de hklinge@idg.de
Um einen Kommentar hinterlassen zu können, müssen Sie sich zuerst anmelden oder registrieren.
Kommentare
Im Wesentlichen kann ich nur zustimmen .. wieder einmal: Hut ab! Aber noch eine kleine Anmerkung von: Der Artikel erweckt den Eindruck (was vielleicht nicht gewollt ist, aber seis drum), dass dieses ...
Ergänzend hier nun die Literaturangaben aus dem Artikel: A. Buchanan (2009): Facial Expressions for Empathic Communication of Emotion in Animated Characters. In: Animation Studies. (http://journal...
Toller Artikel. Ich hoffe das ging in Ordnung wenn ich diesen mit Quelle auf http://www.unity-community.de/tutorials/von-der-idee-zum-konzept in die Tutorial-Sektion gestellt habe.
Sehr guter Artikel! Ich bin selbst als Entwickler bei einer großen deutschen Browser-Games-SPIELESCHMIEDE im Bereich Entwicklung tätig und kann den genannten Ausführungen nur beipflichten. Ic...
Also da Gothic 3 ziemlich verbugt ist, weiss man nicht genau ob das ende nicht ein bug war oder nicht, mich wundert das Gothic 3 einige leute zu ende gespielt haben und das ende überhaupt gesehen hab...
Also zum ersten Bericht finde ich das die Passage total aus dem kontext gerissen ist, weil ich finde es passt zu dieser stelle und ich war gar nicht überrascht und war auf was verrücktes gefasst. D...