Video des Tages: »BEASTS - "Mr. Needlemouse" - The origins of Sonic The Hedgehog«

Patricia Geiger   //   März 4, 2014   //   0 Kommentare

Es ist keine einfache Aufgabe, sich den Protagonisten eines Videospiels auszudenken. Nicht zufriedenstellende Ideen häufen sich und irgendwann sitzt einem die Deadline im Nacken. Diese Situation haben sich die YouTuber von BEASTScomedy zum Vorbild genommen: Sie parodieren die Entstehungsgeschichte von Sonic. Okay, die tatsächlichen Erfinder des blauen Igels waren zwar Japaner, aber über diesen Fehler in der Parodie lässt sich getrost hinwegsehen.

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4. März: US-Niederlassung von Konami unter neuer Leitung; Unite 2014 in Seattle – Ticketverkauf gestartet; Microsoft arbeitet an Xbox-Live-Umsetzung für Mobile

Patricia Geiger   //   März 4, 2014   //   0 Kommentare

Bisher war Tomohiro Uesugi Executive Vice President beim japanischen Konzern, nun wird er neuer Präsident der US-Niederlassung von Konami Digital Entertainment. Damit tritt er die Nachfolge von Tomoyuki Tsuboi an, der laut Gamesmarkt in die Konzernzentrale nach Tokyo zurückkehrt: Dort wird er Aufgaben im Finanzdepartment übernehmen.

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Link des Tages: »Designing RPG Mini-Games (and Getting Them Right)«

Patricia Geiger   //   März 3, 2014   //   0 Kommentare

Minispiele können eine Menge Spaß machen. Zumindest dann, wenn sie sinnvoll in das eigentliche Spiel eingebettet sind und sich nicht vollkommen von dessen Kontext abheben. Robert DellaFave erklärt in seinem Artikel auf Gamasutra, wie man Minispiele für RPGs entwickelt, wie man es richtig macht - und wie man es auf gar keinen Fall anstellen sollte.

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3. März: »Free2Play« ist laut EU-Kommission irreführende Werbung; Interceptor Entertainment übernimmt Apogee Software; Bohemia verdoppelt das Entwicklerteam für DayZ-Standalone

Patricia Geiger   //   März 3, 2014   //   0 Kommentare

Scheinbar kommen unwissentliche Käufe in Free2Play-Spielen inzwischen so häufig vor, dass sich nun die EU-Kommission mit dem Thema auseinandergesetzt hat. Wie Gamesindustry berichtet, traf sich die Kommission mehrfach mit Vertretern aus der Spieleindustrie sowie von nationalen Behörden. Das Gesprächsthema dieser Treffen waren Bedenken bezüglich des Verbraucherschutzes.

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ProSiebenSat.1 kauft Aeria Games Europe

Yassin Chakhchoukh   //   Februar 27, 2014   //   0 Kommentare

 

Über seine Tochterfirma ProSiebenSat.1 Games erwirbt die in Unterföhring ansässige ProSiebenSat.1 Group den Publisher Aeria Games Europe. Der Kauf umfasst den Geschäftssitz in Berlin sowie alle internationalen Lizenzen der PC- und Mobile-Marken.

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Video des Tages: »The Pocket Aussie (Ambassador Re-skin)«

Patricia Geiger   //   Februar 26, 2014   //   0 Kommentare

»Team Fortress 2« ist ohnehin nicht gerade besonders ernst. Manche würden sogar behaupten, man könne das Spiel nicht mehr alberner machen, als es ohnehin schon ist. Aber das ist durchaus möglich: Man ersetze einfach eine Waffe via Mod durch einen Spielzeug-Sniper. Was dabei herauskommt, zeigt YouTuber Vet auf seinem Kanal.

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26. Februar: Gameforge und Robot Entertainment geben Zusammenarbeit bekannt; Minecraft mit neuem Nutzerrekord; King zieht Markenrechtsantrag für »Candy« in den USA zurück

Patricia Geiger   //   Februar 26, 2014   //   0 Kommentare

Wie die beiden Unternehmen gestern in einer Pressemitteilung bekannt gegeben haben, arbeiten Gameforge und das texanische Studio Robot Entertainment (»Orcs Must Die!«) gemeinsam an einem PC-Titel, der noch in diesem Jahr erscheinen soll. Robot Entertainment wurde 2009 von Branchen-Veteranen der Ensemble Studios (»Age of Empires«) gegründet.

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Link des Tages: »Twitch Plays Pokémon, Self-loathing, and Never Being Able To Predict Anything.«

Patricia Geiger   //   Februar 25, 2014   //   0 Kommentare

In den letzten zehn Tagen hat sich »Twitch Plays Pokémon« zu einem echten Phänomen entwickelt. Jeff Vogel analysiert dieses Phänomen in einem Blogeintrag auf Gamasutra auf sehr unterhaltsame Weise und erklärt, warum Teil der Faszination darin besteht, dass sich die Entwicklung im Spiel nicht voraussagen lässt.

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25. Februar: Ex-Nokia-CEO Elop übernimmt Devices and Studios Group bei Microsoft; Daedalic will zweites Studio eröffnen; Dean Hall verlässt Bohemia Interactive und will ein neues Studio gründen

Patricia Geiger   //   Februar 25, 2014   //   0 Kommentare

Wie Techchrunch berichtet, wird Stephen Elop in Kürze die Leitung der Devices and Studios Group bei Microsoft übernehmen und damit die derzeitige Abteilungsleiterin Julie Larson-Green ablösen, wie aus einem internen Memo hervorgeht. Larson-Green hatte die Leitung der Devices and Studios Group erst im Sommer 2013 übernommen. Sie wechselt als Chief Experience Officer zum My Life & Work Team und soll dort unter anderem dafür sorgen, dass die Nutzererfahrung der wichtigsten Office-Produkte auf unterschiedlichen Plattformen harmonisiert wird.

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Video des Tages: »Arma 3 - Trex Animation Test«

Patricia Geiger   //   Februar 24, 2014   //   0 Kommentare

Arma ist ein Paradies für Modder, das ist nichts neues. Aus der wohl bekanntesten Mod DayZ wurde sogar eine Standalone Version gemacht. Der Modder McRuppertle hat jetzt Großes vor: Er will einen T-Rex in die Militärsimulation verfrachten. Der aktuelle Stand der Dinge kann sich auf jeden Fall schonmal sehen lassen.

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