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Tagesrückblick: N-Gage am Ende, Pädi-Gewinner 2009

Redaktion   //   November 2, 2009   //   0 Kommentare

Lieber spät als nie: Nokia stellt N-Gage-Plattform ein

Mit „Snake“ veröffentlichte Nokia auf seinen Einsteiger-Geräten einst das erfolgreichste Handygame, in der 2003 gestarteten Spieleplattform war auch von Beginn an der Wurm drin. Jetzt zog man die überfällige Konsequenz: Bis September 2010 wird N-Gage komplett eingestellt, ab sofort wird es keine neuen Veröffentlichungen mehr für die Plattform geben.

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Link des Tages: Minispiele… oder wie man andere einspannt, ohne dass sie es merken

Redaktion   //   November 2, 2009   //   0 Kommentare

Wie bringt man Freiwillige dazu, einen Dienst für die Gemeinschaft zu leisten? Indem man ihren Wettbewerbsgeist durch Spiele anstachelt! Forscher entwickeln Minigames, die den Spieltrieb nutzen, um Arbeit erledigen zu lassen: Das sogenannte ESP-Spiel etwa spuckt zuverlässige Beschreibungen von Bildinhalten aus – indem die Nutzer Bilder, Töne und Texte spielerisch zuordnen.

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Tagesrückblick: Sony und Nintendo mit Umsatzminus, neue Games-Features für Facebook, Ringvorlesung über Forschung und Industrie

Redaktion   //   Oktober 30, 2009   //   0 Kommentare

Branchenriesen gehen in die Knie: Sony und Nintendo mit großen Einbußen

Sony und Nintendo verzeichnen schwere Umsatzrückgänge: Sony erreichte im zweiten Geschäftsquartal einen Umsatz von 12,3 Mrd. Euro, ein Minus von 20% zum Vorjahr. Nintendo traf es noch härter: Der Umsatz sank im Jahresvergleich um 21,7% auf 4,1 Mrd. Euro.

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Link des Tages: Happy Halloween!

Redaktion   //   Oktober 30, 2009   //   0 Kommentare

Halloween steht vor der Tür und macht auch vor der Welt der Video- und Computerspiele nicht halt: Video Game Critic stellte passend zum Kürbisfest die besten Games vor, die selbst Michael Myers einen Schauer übers Gamepad laufen lassen.

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Tagesrückblick: Unity umsonst für Indies, DSi XL kommt, PSP zurück zur UMD?

Redaktion   //   Oktober 29, 2009   //   0 Kommentare

Unity Engine jetzt kostenlos für Indies

Damit dürfte die Unity Game-Engine weiter an Attraktivität gewinnen: Auf der Unite-Konferenz gab Unity Technologies gestern bekannt, dass ihre Middleware-Lösung Unity 3D für Indie-Studios ab sofort kostenlos ist. Bis vor kurzem mussten unabhängige Entwickler noch eine Gebühr von $200 für die Engine abdrücken.

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Link des Tages: 40 Jahre Internet

Redaktion   //   Oktober 29, 2009   //   0 Kommentare
Vor 40 Jahren, am 29. Oktober 1969, feierte das Internet seine Geburtsstunde – mit einem Computerabsturz: Der Informatikprofessor Leonard Kleinrock und einer seiner Studenten versuchten, den Großrechner im heimischen Los Angeles mit einem Gerät im 500 Kilometer entfernten Stanford zu verbinden. 
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Tagesrückblick: Pädagogen gegen MMOs, neue Games-Hochschulen und UK-Entwickler wollen gefördert werden

Redaktion   //   Oktober 28, 2009   //   0 Kommentare

Bayerischer Lehrerverband kämpft gegen MMOs

Der bayerische Lehrerinnen- und Lehrerverband (BLLV) mobilisiert sich gegen Online-Spiele: Neben Seminaren zum Thema bieten sie auch eine Broschüre an, die Eltern bei der Kontrolle ihrer Kinder helfen soll.

Das vierstündige Seminar für schlappe 300 Euro führt verschiedene Onlinespiele vor, der Schwerpunkt liegt dabei auf „World of Warcraft“. Der Dozent Claudio von Wiese ist selbst Sozialpädagoge und nach eigener Aussage ehemaliger Computer-Süchtiger. Eltern und Lehrer sollen hier über das Suchtpotenzial von Computerspielen informieren.

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Link des Tages: Flash-Spiel „Dragon Age: Journeys“

Redaktion   //   Oktober 28, 2009   //   0 Kommentare

Bioware verkürzt die Wartezeit auf sein Mammut-RPG „Dragon Age: Origins“ (PC, PS3, 360) mit einer netten Marketing-Idee: Ungeduldige können im kostenlosen Browserspiel „Dragon Age: Journeys“ vorab Gegenstände freispielen, die über einen EA-Account in das richtige Spiel übertragen werden – auch für Konsolenspieler!

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Tagesrückblick: iPhone-Raubkopien, neue DSi-Version, EIGA-Nominierungen, Samsung-Wettbewerb, EMotion FX

Redaktion   //   Oktober 27, 2009   //   0 Kommentare

Raubkopie-Inflation auf iPhone

Mit seinem Vortrag auf der GDC China, der die hohe Raubkopie-Quote auf iPhone anprangerte, hat ngmoco-Vizepräsident Alan Yu eine Lawine losgetreten. Immer mehr Entwickler melden sich zu Wort, mit erschreckenden Zahlen: Laut dem Indie-Studio Smells Like Donkey wurde ihr Titel „Tap-Fu“ in der ersten Woche zu 80% als Raubkopie genutzt. Nach Release von „Tap-Fu“ dauerte es nicht einmal 40 Minuten, bis der Titel gecrackt zur Verfügung stand. 

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Tagesrückblick: Jugendschutz weiter im Programm, Emergent pimpt LightSpeed, $5.5 Mio. für Unity

Redaktion   //   Oktober 26, 2009   //   0 Kommentare

Neue Bundesregierung will Jugendschutz weiter verbessern

Die Regierung wechselt, die Agenda nicht: Auch die neue Koalition von CDU/CSU und FDP wollen in Zukunft den Jugendschutz in Deutschland verbessern. Dazu wurde ein Aktionsplan verfasst, der ein „umfassendes Konzept zur Verbesserung des Jugendschutzes beinhaltet als auch Maßnahmen zur Verbesserung der Partizipation, der Medienkompetenz und der Gewalt- sowie Suchtprävention vorsieht."

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