20. Januar 2012: Travian Games übernimmt Mehrheit des Fußball-Manager-Entwicklers Bright Future, Facebook fügt »Actions« für noch mehr Viralität hinzu

Yassin Chakhchoukh   //   Januar 20, 2012   //   0 Kommentare

Travian Games übernimmt Mehrheit des Fußball-Manager-Entwicklers Bright Future

Der Münchner Browserspiel-Publisher und -Entwickler Travian Games übernimmt die Mehrheit des in Köln ansässigen Studios Bright Future. Bereits seit rund eineinhalb Jahren besteht eine Kooperation der beiden Unternehmen. Bright Future, insbesondere für die erfolgreiche Fußball-Manager-Serie bekannt, entwickelt das von Travian Games betriebene Browserspiel Miramagia. Laut offizieller Pressemeldung sollen die Kölner auch weiterhin unabhängig an ihren bestehenden Produktionen weiterarbeiten, darüber hinaus solle »die Zusammenarbeit für Miramagia und ein noch nicht angekündigtes, weiteres Browsergame« vereinfacht werden.

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26. September: Fast ein Drittel der 3DS-Spieler hält den 3D-Effekt für einen Nachteil,Indie Game Challenge mit 100.000 Dollar Hauptpreis

Yassin Chakhchoukh   //   September 26, 2011   //   0 Kommentare

Fast ein Drittel der 3DS-Spieler hält den 3D-Effekt für einen Nachteil

Interessante Zahlen einer Untersuchung von Interpret LLC: Viele Käufer des Nintendo 3DS wissen gar nicht, dass sie für die 3D-Funktion gar keine Brille benötigen, ein Drittel hält den Effekt gar für einen Nachteil beim Spielen.

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Link des Tages: Die zauberhafte Ghibli-Welt in Minecraft

Yassin Chakhchoukh   //   Mai 18, 2011   //   0 Kommentare

Wer die Anime-Filme des Studios Ghibli kennt, also zum Beispiel "Das wandelnde Schloss" oder "Mein Nachbar Totoro", der wird sich über dieses fantastische Minecraft-Video freuen. Darin wurden nämlich bekannte Stätten der Filme liebevoll nachgebaut – absolute Guck-Pflicht für Ghibli- und Minecraft-Fans.

http://www.youtube.com/watch?v=3zTtwXQ5PJM

Link des Tages: Quicktime-Events unter die Lupe genommen

Yassin Chakhchoukh   //   Februar 10, 2011   //   0 Kommentare

Bei kaum einer anderen Spielmechanik scheiden sich die Geister so sehr wie bei Quicktime-Events – für die einen sind sie lästiges Füllmaterial und Zeichen langweiligen Game Designs, andere Spieler verbinden mit ihnen vor allem actionreiche Cutscenes, denen noch ein Hauch Interaktivität verliehen wird. Geschichte und Hintergründe der rhythmischen Tastenklopperei lesen Sie im Artikel hinter unserem Link des Tages.

www.gamasutra.com/view/feature/6240/full_reactive_eyes_entertainment_.php

Link des Tages: Wenn Computer in Jeopardy gewinnen

Yassin Chakhchoukh   //   Januar 14, 2011   //   0 Kommentare

Zwei ehemalige Jeopardy-Champions treten in ihrer Paradedisziplin gegen einen Computer an – und verlieren: http://www.youtube.com/watch?v=M3On3Td9x8g

14. Januar: US-Industrie in 2010 um 5% geschrumpft, 2010 für Microsoft das größte »Xbox-Jahr«, Dead Space 2 erscheint nach Appellationsverfahren doch in Deutschland

Yassin Chakhchoukh   //   Januar 14, 2011   //   0 Kommentare

US-Industrie in 2010 um 5% geschrumpft

Das Marktforschungsunternehmen NPD Group hat aktuelle Zahlen über den US-amerikanischen Spiele- und Hardwaremarkt veröffentlicht. Demnach sind die Umsätze in 2010 gegenüber dem Vorjahr um 5% zurückgegangen. Zusammengerechnet haben die Hardware-, Zubehör- und Software-Verkäufe in 2010 rund 19 Milliarden US-Dollar Umsatz generiert.

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Making Games GDC-Fototagebuch: 11. März & 12. März

Yassin Chakhchoukh   //   März 13, 2010   //   0 Kommentare

Ein Monkey Island Familientreffen, kugelrundes Gaming und steife Mafiosi -- unser GDC-Trip geht in die nächste Runde und damit auch unser ganz persönlicher und subjektiver Einblick in die wichtigste Konferenzwoche des Jahres.

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Programmieren für iPhone und iPad: Making Apps Developer Days

Yassin Chakhchoukh   //   März 1, 2010   //   0 Kommentare

Das iPhone verdankt seinen Erfolg auch den vielen genialen Apps. Und noch immer gibt es gute Ideen, die darauf warten, umgesetzt zu werden. Wer einen Mac besitzt, erhält von Apple das nötige Rüstzeug in Form des kostenlosen iPhone-Entwicklerkits. Das nötige Knowhow können Sie jetzt in einem zweitägigen Programmierworkshop mit Evan Doll erlernen.

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Making Games Talents - Deutschlands Spielefirmen suchen erstmals in Berlin nach neuen Leuten

Yassin Chakhchoukh   //   März 1, 2010   //   0 Kommentare

Making Games Talents geht in die fünfte Runde: Am 24. April suchen acht führende Spielefirmen in Berlin die Entwickler von morgen -- präsentiert von GameStar, GamePro und Making Games.

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German Key Players Night - die internationale Branche feiert auf der GDC

Yassin Chakhchoukh   //   Februar 26, 2010   //   0 Kommentare

Am 11. März veranstalten Key Players und Making Games gemeinsam mit Aruba Events, Bigpoint und dem Deutschen Generalkonsulat in San Francisco die German Key Players Night.

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