Google kauft Phonetic Arts
Am Wochenende gab Google den Kauf der Technologie-Firma Phonetic Arts bekannt. Das in Cambridge, England ansässige Studio entwickelt Software zur Sprachausgabe. Zu den Kunden gehören unter anderem Bethesda, EA Sports, BioWare, Sony Computer Entertainment, Sega und DICE.
Einem Posting im offiziellen Blog zufolge, will Google mit der Übernahme vor allem seinen Anwendungsbereich stärken. Sprachsoftware setzt der Konzern aktuell schon bei seinem Dienst Google Translate ein, der nicht nur Texte in verschiedene Sprachen übersetzt, sondern diese auf Wunsch auch vorliest. Mit den Erkenntnissen von Phonetic Art soll die Sprachausgabe verbessert und zukünftig auch auf andere Bereiche ausgeweitet werden. Konkrete Projekte stehen allerdings noch nicht an: »Wir freuen uns über die Technologie [von Phonetic Arts] und obwohl wir keine Pläne bekannt zu geben haben, sind wir zuversichtlich, dass wir zusammen noch ein wenig schneller Richtung Star Trek-Zukunft schreiten.«
Die bestehenden Kooperationen zwischen Phonetic Arts und den genannten Spielestudios bleiben von dem Deal vorerst unberührt. Google könnte aber durchaus daran interessiert sein, die Beziehungen auszubauen und hatte zuletzt mit der der 100-Millionen-Dollar Investition bei Zynga und der Übernahme des Mobile Games-Entwicklers Slide sein Interesse an der Spielebranche offenbart.
Ngmoco kündigt Spiele für Windows Phone 7 und Android an
Ngmoco will Spiele zukünftig auch auf Windows Phone 7 und Android verkaufen. Bisher waren die Titel des amerikanischen Studios nur für iOS-Geräte erhältlich. Als ersten Schritt will der Mobile Games-Entwickler den iPhone-Hit Pocket God für die Plattformen von Google und Microsoft umsetzen.
Pocket God erschien 2009 auf dem iPhone und war mit drei Millionen verkauften Einheiten eines der erfolgreichsten Indie-Spiele des Jahres. Dave Castelnuovo and Allan Dye, die Erfinder von Pocket God haben die Rechte an ihrem Spiel bewusst an Ngmoco abgetreten, um ihre Firma nicht zu stark aufzublähen. Stattdessen planen Sie mit dem Kernteam von Bolt Creative neue Konzepte und Spiele für das iPhone.
Ngmoco wurde im Oktober für über 400 Million US-Dollar vom japanischen Spiele-Konzern DeNA aufgekauft, der damit seine angekündigten Expansionspläne in die Tat umsetzte. Mit Hilfe von Ngmcoc plant DeNA für 2011 den weltweiten Start der Social Games-Plattform Mobage, die in Japan bereits mehr als 21 Millionen Nutzer hat.
Quelle: VentureBeat
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.