David Perrys Streaming-Dienst startet im Dezember
David Perry arbeitet bereits seit 2008 an einem cloud-based gaming service, der Mitte Dezember in den USA an den Start gehen soll. Gaikai will Nutzern die Möglichkeit geben aktuelle PC-Spiele allein durch den Browser zu spielen. Die Rechenarbeit übernehmen Server, nur das Endergebnis landet beim Nutzer.
Ein ähnlicher Dienst ist mit OnLive seit kurzem ebenfalls online. Anders als bei der Konkurrenz kann Gaikai aber auch abseits der Hauptwebseite genutzt werden. So sollen Publisher beispielsweise Demos über ihre Webseiten anbieten, die von Gaikai gestreamt werden. Die Dauer des Streamings wird den Publishern dann in Rechnung gestellt.
Quellen: Edge, Gamesmarkt
SilverLining 2.0 mit verbesserten Wettereffekten
Sundog Software hat die neueste Version der Wettersimulations-Middleware SilverLining 2.0 veröffentlicht. Darin enthalten ist eine neue Technik, die von Sundog GPU-raycasting für volumentrische 3D-Wolken genannt wird und besonders dichte Wolkenschichten möglich macht.
Die neue Version ist für bestehende Kunden kostenlos. SilverLining 2.0 lässt sich in Spiel- und Simulations-Engines wie Ogre 3D, Gamebryo Lightspeed, Carmenta integrieren.
Quelle: Develop
Wollen Japaner ngmoco kaufen?
DeNA befindet sich scheinbar weiter auf Einkaufstour. So will der japanische Anbieter von mobilen Portalen und E-Commerce-Lösungen weiter in westlichen Märkten Fuß fassen. Wie TechCrunch berichtet, plant DeNA den iPhone- und iPod-Publisher Ngmoco zu kaufen.
Ngmoco publiziert Spiele von Rolando sowie GodFinger und wird von Neil Young geführt, der bis 2008 Studioleiter von Electronic Arts Los Angeles war. In letzter Zeit hatte DeNA unter anderem den free-to-play-Spielentwickler Gameview erworben und sich einen Teil von Aurora Feint gesichert, die den Social Network „Open Feint“ auf den Apple-Geräten betreiben.
Quelle: Edge
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.