Facebook passt Spielerichtlinien an
Der Umgang mit Spielen bleibt für Facebook problematisch. Während Entwickler die viralen Verbreitungsmöglichkeiten loben, ist genau dieses Vorgehen vielen Nutzern ein Dorn im Auge. Die Führungsspitze von Facebook widmet sich dem Thema weiterhin intensiv.
Auf einer firmeneigenen Veranstaltung wurden nun weitere Maßnahmen angekündigt. In Zukunft werden Nutzer einstellen können, ob sie Spieler sind (oder eben nicht) und so mehr Kontrolle über entsprechende Pinnwandeinträge haben, Details wurden jedoch nicht genannt. Zudem arbeitet Facebook weiterhin daran, alle Spiele an ihr Credits-System anzubinden. So soll das Vertrauen in Facebook-Microtransaktionen weiter angehoben werden.
Quelle: Edge
Gerüchte um Nintendos 3DS Innenleben
Nach Berichten mehrerer US-Medien wird das Nintendo 3DS deutlich leistungsfähiger sein als seine Vorgänger. Die bereits in älteren iPhone-Modellen steckenden ARM-11-Prozessoren sollen im 3DS verbaut sein, und zwar zwei Stück mit einer Taktung von je 266MHz. Das erste Nintendo DS hat ebenfalls ARM-Prozessoren an Bord, die jedoch nur mit 67 und 33 MHz getaktet sind.
Die GPU des 3DS besteht aus einem Prozessor vom Typ Pica 200 mit 133 MHz von DMP. Des Weiteren soll der RAM 64 MByte umfassen, der Video-RAM 4 MByte. Der obere Bildschirm besitzt eine Auflösung von 800 x 240 Pixeln, im 3-D-Modus kommen 400 Bildpunkte für jedes Auge zusammen. Über das untere Display ist bisher nur bekannt, dass es ähnlich wie beim aktuellen Nintendo DS berührungsempfindlich ist und kein 3-D kann.
Quelle: Golem
Bigpoint stellt Silverlight-MMO vor
Bigpoint gibt weiterhin Gas. Erst kürzlich hat der deutsche Browsergameshersteller 350 Stellen für weltweit mehrere Standorte ausgeschrieben. In einer aktuellen Meldung gab Bigpoint nun die baldige Veröffentlichung eines Silverlight-MMOs bekannt. Das Spiel „WARSTORY – Europe in Flames“ wird vom Münchner Studio Chimera Entertainment entwickelt und ist eines der weltweit ersten MMOs, das Microsofts Silverlight-Plugin nutzt.
Quelle: Develop
Um einen Kommentar hinterlassen zu können, müssen Sie sich zuerst anmelden oder registrieren.
Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.