Am 21. Oktober starten wir mit dem Making Games Powerseminar unsere neue Workshop-Reihe. Die Idee: Einen ganzen Tag lang verraten ausgewiesene Fachleute ihre Tricks zu ganz spezifischen Themen der Spielebranche, stellen praktische Tools vor und liefern jede Menge interessante Best-Practice-Beispiele – das Ganze mit maximal 20 Teilnehmern für eine optimale Workshop-Atmosphäre und Rundum-Betreuung von IDG und dem Making Games Team.
Mittlerweile stehen die ersten drei Themen des Making Games Powerseminars fest.
Am 21. Oktober geht es in dem Workshop »Community Management & Krisenkommunikation« um die Frage, wie man stets den richtigen Ton bei den Spielern trifft – auch in Extremsituationen.
Darüber hinaus vermitteln Vivian Pein und Christian Burtchen, beides Kenner der Spielebranche und Community Manager von Xing, mit welchen Tools sie Ihr Spiel auch außerhalb des eigenen Forums im Blick behalten.
Am 18. November verrät der Marketing-Fachmann Thomas Zorbach (vm-people) im Seminar »Virales Marketing & Alternate Reality Games«, wie Sie selbst als kleineres Studio erfolgreich virale Kampagnen planen und umsetzen. Die Teilnehmer des Workshops lernen anhand vieler Beispiele aus der Praxis unter anderem die Struktur eines »Alternate Reality Games« kennen und erfahren, wie sie ein Medien übergreifendes Marketing auch auf ihre eigenen Produkte anwenden können.
Der 20. Januar steht mit dem Seminar »Micropayments & Monetarisierung« schließlich im Zeichen von Conversion Rates und Funnel Analysen. Dr. Jarg Temme und Jürgen Weichert von der Online-Marketing-Plattform deal-united erklären in ihrem Workshop, welche Möglichkeiten der Monetarisierung noch abseits der ausgetretenen Pfade existieren.
Das vollständige Programm der nächsten Seminare sowie alle weiteren Infos finden Sie unter
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.