Microsoft führt ab dem 22. Oktober neue Preise für Xbox Live Indie Games ein: mit der XNA-basierten Amateur-Plattform entwickelte Titel kosten nur noch die Hälfte, also $5 statt $10, $1 statt $2,50.
Mit Spielen für $3 wurde außerdem eine dritte Preiskategorie eingeführt. Entwickler können die günstigste Kategorie von $1 nur für Spiele unter 50 MB auswählen.
Zusätzlich gibt es neue Features für den Xbox Live Creators Club: Seit dem 23. Juli können auch Entwickler in Deutschland und Japan ihre Indie-Spiele einreichen. Alle Titel können in Zukunft auch auf dem japanischen, deutschen und schwedischen Xbox Live Marketplace angeboten werden. Ein neues Rufsystem verteilt außerdem Punkte und Levelanstiege für die Aktivität von Entwicklern auf dem XNA Creators Club.
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.