Die beiden Anbieter von Grafik-Programmen Pixologic und Luxology kündigen ein neues Tool namens GoZ für modo an: Es soll den Workflow zwischen dem Organic-Sculpting-Tool ZBrush und dem 3D-Modeling-Tool modo verbessern.
GoZ transferiert automatisch die Geometrie und Normal, Displacement und Texture Maps in modo und zurück. Mit dem neuen Tool kann in modo ein Basismodel erstellen, etwa einen menschlichen Kopf, nach dem Transfer via GoZ in ZBrush können dann Narben, Warzen und Falten hinzugefügt werden. Zurück in modo werden dann final gerenderte Dateien erstellt.
Das Tool ist aktuell als Feature von Pixologics ZBrush 3.2 für Mac OSX erhältlich, mit Einführung der Version 4 im Herbst 2009 ist es auch für PC verfügbar.
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.