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28. Juni 2010: IGF 2011 startet Einreichungsphase, erste Konferenz für Community Manager, iPhone 4 mit Verkaufsrekord

Redaktion   //   Juni 28, 2010   //   0 Kommentare

IGF 2011: Einreichungsphase hat begonnen

Heutet startet die Einreichungsphase des Independent Games Festival 2011. Die Finalisten werden im Januar 2011 bekannt gegeben, die Preisverleihung findet wie immer im Rahmen der Game Developers Conference San Francisco im März 2011 statt.

Die Einreichungsphase für die Main Competition läuft bis zum 18. Oktober, Studententeams können bis zum 1. November ihre Konzepte und Prototypen für die Student Competition einreichen. Für die glücklichen Finalteilnehmer winken Preise in Höhe von $50.000, die in insgesamt zehn IGF-Kategorien vergeben werden. Eine Auszeichnung, die oft nicht ohne Folgen bleibt: Viele Teams, darunter 2d Boy („World of Goo“) oder The Behemoth („Castle Crashers“), konnten das IGF erfolgreich als Sprungbrett nutzen.

Die bereits 13. Auflage des Independent Games Festival hat einige Neuerungen am Start: Erstmals sind alle Mobile- und Handheld-Plattformen für die IGF-Kategorien zugelassen. Darunter zählen Spiele für iPhone und iPad, Android-Smartphones, Nintendo DS und PlayStation Portable. Zusätzlich wird der „Best Mobile Game Award“ vergeben. Darüber hinaus wird die Anzahl der Finalisten für den „IGF Nuovo Award“ von fünf auf acht erhöht. Damit will man mehr Fokus auf künstlerische Projekte werfen, die durch abstrakte Art oder esoterische Spielmechaniken aus dem Rahmen fallen. Alle Informationen zum Event gibt es auf der IGF-Website.

Quelle: Gamasutra

Erste Konferenz für Community Manager

Im Rahmen der Games Convention Online Business Talks vom 8. bis 10. Juli findet dieses Jahr die erste Community Manager Conference statt. Veranstalter Two Pi Team und Leipziger Messe haben die weltweit einzigartige Konferenz ins Leben gerufen. Los geht’s am Freitag, den 9. Juli im Congress Center (CCL) der Leipziger Messe. Die Eröffnungs-Keynote hält Sean Kauppinnen, Gründer und CEO der International Digital Entertainment Agency. Der Branchen-Veteran spricht zum Thema Mund-zu-Mund-Marketing und die Kunst, engagierte Gamer durch Belohnungssystem zur aktiven Community-Teilnahme zu motivieren. Alle Infos und Anmeldemöglichkeiten zum Event gibt es auf der offiziellen GCO-Website

Quellen: GamesMarktGamesConvention Online

iPhone 4 bricht Absatzrekorde

Apple meldet die erfolgreichste Produkt-Veröffentlichung seit Bestehen des Unternehmens: Innerhalb von drei Tagen nach Verkaufsstart am 24. Juni wurden über 1,7 Mio. iPhone 4 verkauft. Nur Apple selbst konnte noch höhere Zahlen verhindern: Lieferengpässe führten dazu, dass das Smartphone überall restlos vergriffen ist und die Nachfrage das Angebot bei weiten übertraf. Auch in Deutschland ist das iPhone 4 erst wieder im Juli verfügbar.

Quelle: Mobile Entertainment

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