Adobe veröffentlicht Flash Player 10.1
Adobe hat einen runderneuerten Flash Player 10.1 veröffentlicht, der trotz kleinem Versionssprung enorme Verbesserungen bietet: Das Update erhöht die Geschwindigkeit deutlich und bietet Stromsparfunktionen, GPU-Unterstützung bei Video-Decodierung, sowie Multitouch und Private-Browsing.
Vorerst ist der Flash Player 10.1 nur für Windows, Linux und Mac OSX verfügbar, die bereits angekündigten Versionen für mobile Plattformen stehen noch aus. Alle System-Versionen greifen neuerdings auf eine einheitliche Code-Basis zurück.
Speicher- und CPU-Belastung wurden deutlich gesenkt: Sind etwa mehrere Tabs im Browser geöffnet, reduziert der neue Flash Player die Rechenleistung für unsichtbare Tabs. Auch im Videobereich gibt es Neuerungen: Das Puffern von Videostreams wurde verbessert und Videos können jetzt auch per Peer-to-Peer-Mechanismen verbreitet werden. Mit Multitouch-Unterstützung ist der Flash Player 10.1 auch für Tablet-PCs gerüstet. Die von vielen Browsern angebotenen Funktionen zum privaten Surfen sind jetzt ebenfalls mit Flash möglich. Der Flash Player 10.1 steht ab sofort zum Download unter get.adobe.com/de/flashplayer bereit.
Quelle: Golem
Studie: Free-to-Play-Markt wächst bis 2015 auf $7 Mrd.
Free-to-Play mit Traumumsätzen: In einer Studie berechnet DFC Intelligence und Live Gamer, dass der Markt für die kostenlosen Online-Spiele bis zum Jahr 2015 ein Volumen von über $7 Mrd. weltweit erreichen wird – mehr als das Doppelte der Jahresumsätze der gesamten Branche in 2009. Allein in Europa und den USA werden die Umsätze mit Mikrotransaktionen von $800 Mio. in 2009 auf $3 Mrd. in 2015 anwachsen. Für die Studie wurden mehr als 5.000 europäische und amerikanische Spieler befragt. Aktuell liegt der durchschnittliche Umsatz pro zahlendem Kunden bei $28 im Monat.
Quelle: Gamasutra
Geringe Kaufbereitschaft für Natal und Move
Keine Bewegung im Markt: Eine Studie der Marktforschungsfirma OTX untersuchte die Kaufbereitschaft von 2.000 Gamern und bringt enttäuschende Ergebnisse zutage. Nur 8% der Xbox-Nutzer wollen Natal kaufen und nur 6% der PS3-Nutzer wollen Move anschaffen. Schuld sind anscheinend die spärlichen Informationen zu Erscheinungsterminen, Preisen und kompatiblen Spielen: Nur 15% aller Befragten haben überhaupt schon einmal von den neuen Motion Controllern gehört.
Motorola plant Android-Smartphone mit 2-GHz-Prozessor
Bis Ende des Jahres will Motorola ein Android-Smartphone mit 2-GHz-Prozessor auf den Markt bringen. Das Smartphone wird über einen Nvidia-Grafikchip verfügen, der auf Tegra basiert und eine Hardwarebeschleunigung für Flash 10.1 an Bord hat. Wie bereits das iPhone 4 soll das Motorola-Gerät über ein Gyroskop verfügen, das besonders für die Nutzung von Spielen interessant ist.
Motorola plant für das Android-Smartphone ein hochauflösendes Display und eine Kamera mit über 5 Megapixeln. Videos sollen in 720p dargestellt werden. Den Namen des neuen Gerätes und weitere technische Details behielt der Handy-Konzern zunächst für sich.
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.