LARA im neuen Gewand
Ende Juni ist es soweit: Zum vierten Mal wird in Köln LARA – Der deutsche Games Award verliehen. Die Veranstaltung hat in diesem Jahr einige Neuerungen im Gepäck: Direkt nach der Verleihung der Awards in acht Spiele-Kategorien werden erstmals Publisher, Händler und die Innovation des Jahres mit dem LARA Business Award ausgezeichnet. In dieser Kategorie wird auch erstmals der LARA Special Award verliehen – was sich hinter dem neuen Preis verbirgt, bleibt bis zum Event allerdings geheim.
Im Anschluss werden erfolgreiche Newcommer geehrt: Der LARA Start-up Award würdigt den kreativen Nachwuchs mit 5.000 € Preisgeld. Das Finale des Gala-Dinners bildet die Hall of Game: Eine Persönlichkeit aus der Spielebranche wird mit dem LARA of Honor ausgezeichnet. Der Event findet am 30. Juni 2010 ab 19 Uhr im Coloneum in Köln statt. Die Wartezeit bis zum abendlichen Dinner können sich die Besucher auf dem Kongress LARA – Der Gamesgipfel verkürzen: Dort erwarten den interessierten Gast Vorträge zum "deutschen Exportschlager" Browsergame und dem Wachstumspotenzial der Spielebranche. Alle Infos zur Veranstaltung gibt es auf www.lara-award.de/home.
Quelle: GamesMarkt
Facebook-Games: Massiver Spielerschwund
Der Social-Games-Boom scheint seinen Höhepunkt erreicht zu haben – trotz ständig steigender Mitglieder in den sozialen Netzwerken: Laut einer Statistik von Inside Social Games verlieren nahezu alle großen Facebook-Games massiv an Nutzern. Der Toptitel „FarmVille“ von Zynga etwa hat seit April mehr als 12 Mio. Spieler verloren – allein 7,7 Mio. im letzten Monat. Die aktuelle Nutzerzahl liegt jetzt bei 69 Mio. aktiven Spielern.
Auch andere Games lassen Federn: Zwölf der Top-25-Spiele haben mindestens eine Million Spieler im letzten Monat verloren. Der CrowdStar-Titel „Happy Aquarium“ verzeichnet 4 Mio. weniger Nutzer. Schuld sollen vor allem die Änderungen an Facebooks Benachrichtigungssystem sein: Seit Anfang März können Games nur noch per E-Mail oder Newsfeed mit ihren Spielern kommunizieren, der Benachrichtigungs-Spam wurde von Facebook untersagt.
Illegale Handheld-Kopien: Schaden bei $41,6 Mrd.
Eine 5-Jahres-Studie der japanischen Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) zeigt, dass mit Handheld-Piraterie auf Nintendo DS und Sony PSP mehr als $41,6 Mrd. Schaden entstanden sind. Allein der japanische Markt erlitt Verluste in Höhe von $10,4 Mrd. Für die Studie untersuchte die CESA die Downloadzahlen der Top-20-Titel in Japan auf 114 Piraten-Seiten. Da der japanische Markt einen weltweiten Anteil von etwa 25% ausmacht, wurde die Schadenssumme vervierfacht um einen weltweiten Wert zu ermitteln.
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.