Capcom: Externe Studios und Online im Fokus
Der japanische Publisher Capcom will in Zukunft den Fokus auf Online-Gaming und digitale Distribution legen: Nach dem Erfolg von „Monster Hunter Frontier Online“ (PC) in Japan sollen mehr Games als Download angeboten werden, auch für Mobile-Plattformen wie iPhone oder HTC Smartphones. Zudem sollen deutlich mehr Download-Inhalte (DLC) für große Titel wie „Super Street Fighter IV“ oder „Lost Planet 2“ entwickelt werden.
Neben der Online-Offensive will man generell mehr Spiele veröffentlichen: Dafür plant Capcom, vermehrt auf externen Studios zuzugreifen. Bereits etablierte Marken sollen von westlichen Partnern weiterentwickelt werden. Mäßige Erfolge von internationalen Projekten wie „Bionic Commando“ und „Dark Void“ will Capcom durch engere Zusammenarbeit und realistischere Planung vermeiden.
EA: Gebrauchte Spiele ohne Online-Modus
EA will Zusatzinhalte für Sportspiele künftig nur noch gegen einen Online-Pass herausgeben. Damit können Spieler nach dem Kauf des Games einmalig Downloadinhalte herunterladen und sich für den Mehrspieler-Modus freischalten lassen. Da der Pass an den persönlichen EA-Online-Account gebunden wird, kann er nicht weitergegeben werden. Käufer von gebrauchten Spielversionen werden dann nachträglich zur Kasse gebeten: Ein neuer Online-Pass soll um die $10 kosten.
Der Online-Pass ist Teil des „Project Ten Dollar“, das mit der Veröffentlichung von „Dragon Age: Origins“ gestartet wurde. Mit dem kommenden Sportspiel „Tiger Woods PGA Tour 11“ wird das Projekt nun fortgesetzt und von Download-Inhalten auf den Mehrspieler-Modus ausgeweitet. Damit reagiert EA massiv auf die Problematik des wachsenden Marktes für Gebrauchtspiele, der völlig an den Entwicklern und Publishern vorbeigeht.
Quellen: Gamasutra, GameStar, GamesMarkt
Quartal-Verkaufscharts: Nintendo dominiert in Europa und den USA
Basierend auf Zahlen der NPD Group hat Nintendo die Top 30 der Verkaufscharts des ersten Quartals 2010 in den USA und Europa zusammengestellt: Die eigenen Titel dominieren die Liste mit neun Wii-Spielen und fünf DS-Titeln in den USA und sieben Wii- sowie sechs DS-Titeln in Europa. Auch die Publishing-Erfolge sind aus den Top 30 deutlich ablesbar: Insgesamt 21 Hit-Titel gehen auf die Kappe von Nintendo. Auf der Unternehmens-Website sind die vollständigen Charts für Europa und den USA abrufbar.
Quelle: Edge
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.