Details zum Indie Game Challenge 2011
Die Organisatoren der Indie Games Challenge (IGC) haben erste Details zum Wettbewerb veröffentlicht: 2010 gibt es zweimal $100.000 zu gewinnen - einen für professionelle Entwickler und einen für Amateure. Zusätzlich winken Bargeld und Stipendien im Wert von insgesamt $350.000. In diesem Jahr können erstmals nicht nur Entwickler aus den USA, sondern auch internationale Bewerber teilnehmen. Spiele, die bereits in einer lauffähigen Beta-Version vorliegen, können noch bis zum 1. Oktober 2010 eingereicht werden.
Sein Debüt feierte der IGC im letzten Jahr. Den Hauptpreis gewannen die Profis von Lazy 8 mit „Cogs“ und die Amateur-Truppe Team 3 mit „Gear“. 2009 gab es insgesamt 250 Einreichungen – durch den internationalen Ansatz erwarten die Organisatoren dieses Jahr mit deutlich mehr Bewerbern. Die Sieger dürfen ihr Spiel im Februar 2011 im Rahmen des DICE Summit in Las Vegas vorstellen. Alle Infos zum Wettbewerb unter: www.indiegamechallenge.com/home
Quelle: Gamasutra
Hamburg setzt Gamesförderung fort
Hamburg führt die 2006 ins Leben gerufene Prototypenförderung fort: Die Bürgerschaft stimmte jetzt für den Antrag der schwarz-grünen Koalition, das Förderprogramm bis 2012 zu verlängern. Für diesen Zeitraum wird ein Fonds in Höhe von 925.000 € eingerichtet, der Projekte aus den Bereichen Games, interaktives Fernsehen und Animationsfilm unterstützt. Ein gefördertes Projekt kann bis zu 100.000 € erhalten.
Stefan Klein von der lokalen Initiative gamecity:Hamburg betonte die Rolle der Spielebranche als Wachstumsmotor der Hamburger Medienwirtschaft. Seit der Einführung des Förderprogramms 2006 wurden bereits 14 Projekte unterstützt, gleichzeitig dienten die Gelder oft auch zur Finanzierung von Unternehmensgründungen. Die von der Hamburger Gamesförderung begünstigten Firmen beschäftigen mehr als 70 Festangestellte.
Quelle: GamesMarkt
iPhone-Entwicklerlizenz: Ein Fall für das Kartellamt?
Der Aufschrei der iPhone-Entwickler war groß, nachdem Apple seine geänderten Lizenzbedingungen bekannt gab: Apps für das Smartphone dürfen nur noch in den Programmiersprachen Objective-C, C, C++ und Javascript geschrieben werden – damit sind beliebte Entwicklungsumgebungen wie Flash oder .net verboten. Dieses Vorgehen von Apple hat jetzt das US-amerikanische Kartellamt alarmiert: Eine Untersuchung möglicher Wettbewerbsbehinderungen wird nun eingeleitet, wie amerikanische Zeitungen berichten.
Mit Strafen muss Apple vorerst noch nicht rechnen, die Untersuchung ist zunächst nur „vorbereitend“. Einer von mehreren Vorwürfen seitens der Apple-Konkurrenten betrifft die Platzierung von Werbung: Da Apple nur die Übertragung bestimmter technischer Daten zulässt, können Anzeigen schwieriger platziert werden – was dem eigenen Anzeigedienst iAd Vorteile verschafft. Weder Apple noch das amerikanische Kartellamt kommentierten die Berichte.
Quellen: Heise, Golem, Spiegel Online
THQ-Gründer verstorben
Jack Friedman, Gründer und langjähriger CEO von THQ Entertainment, verstarb gestern nach einem längeren Krankenhausaufenthalt im Alter von 70 Jahren. Friedman gründete THQ 1989 und leitete die Geschäfte des Publishers bis 1995. Danach gründete er den Spielwarenhersteller Jakks Pacific, der im Geschäftsjahr 2008 mehr als $900 Mio. Umsatz erzielte. Seine Verbindung zu THQ schlief erst im vergangenen Jahr ein, als es zu rechtlichen Auseinandersetzungen kam.
Quellen: Gamasutra, GamesMarkt
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.