Der DRM-Kopierschutz von Ubisoft steht bei Spielern stark in der Kritik. Dabei hat alles doch so nett angefangen, mit lustigen Code-Rädern und Schablonen. Eine kleine Geschichte des Kopierschutzes in PC-Spielen: www.gameswelt.de/articles/specials/6380-Geschichtsstunde_Kopierschutz/index.html
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.