„Stargate Worlds“-Entwickler insolvent
Ärger bei Cheyenne Mountain Entertainment, dem Entwicklerstudio aus Arizona, USA: Seit Jahren arbeitet man ohne sichtbaren Fortschritt an dem Onlinerollenspiel „Stargate Worlds“, nun musste das Studio Insolvenz anmelden.
Gegen den ehemaligen Firmenchef Gary Whiting liegt eine Anzeige wegen diverser Unregelmäßigkeiten von Investoren und Unternehmenseigentümern vor. Whiting hatte angeblich Zahlungen an eine weitere Firma veranlasst, die unter seiner Kontrolle stand.
Das letzte Lebenszeichen des Studios gab es vor wenigen Wochen, als das Multiplayer-Spiel „Stargate Resistance“ für 15€ auf Steam erschien. Die finanzielle Situation hat sich dadurch aber nicht verbessert. Trotzdem verkünden die Entwickler in Foren, man wolle die Arbeiten an den Titeln fortsetzen. Ob man diesen Versprechungen glauben darf, bleibt aber fraglich.
Quellen: GamesMarkt, Golem
USA: Investment in die Videospielbranche lässt nach
In 2009 war Venture-Kapital für die US-Spielebranche Mangelware: Nach Daten von PricewaterhouseCoopers wurden letztes Jahr nur 25 große Investments getätigt, das Gesamtvolumen betrug $153,7 Mio. 2008 konnte die US-Branche noch insgesamt 35 Investitionen in Höhe von $214 Mio. verzeichnen.
Der ehemalige Turbine-Präsident Jeffrey Anderson begründete diesen Abwärtstrend mit der allgemeinen wirtschaftlichen Lage in den letzten 18 Monaten: Der Venture-Capital-Markt sei konservativer geworden, es wird eher in Casual- und Social-Games investiert, als in teure AAA-Großprojekte.
Quelle: Develop
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.