Der jährliche Independent Games Festival Wettbewerb (IGF) ist eröffnet: Bis November können Indie-Entwickler ihre Spiele in den Kategorien „Main“ und „Student Showcase“ einreichen. Im Januar 2010 werden die Finalisten bekannt gegeben, die Preisgelder in Höhe von $50.000 gewinnen können.
Neben einem Publikumspreis werden Auszeichnungen für Excellence in Design und Art, sowie der Seumas McNally Grand Prize in Höhe von $20.000 vergeben. Unter den bisherigen Gewinnern des IGF, die immer im Rahmen der GDC in San Francisco gekürt werden, finden sich Titel wie „Audiosurf“, „World of Goo“ und der PSN-Titel „Everyday Shooter“. Weitere Infos zum Event gibt es hier.
Um einen Kommentar hinterlassen zu können, müssen Sie sich zuerst anmelden oder registrieren.
Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.