Entwickler-Jahresrückblick 2009 - Teil 2

Yassin Chakhchoukh   //   Dezember 23, 2009   //   0 Kommentare


Acht Fragen, sieben Adressaten: Wir haben mehrere bekannte Designer, Producer und Geschäftsführer zu ihrem persönlichen Jahr 2009 befragt. Was hat sie überrascht, was geärgert und was steht der Branche wohl 2010 ins Haus? Diese und weitere Fragen klären wir in den nächsten Tagen, schauen Sie also einfach wieder vorbei. 

 

 

Was war für dich die Überraschung des Jahres?

 

Christopher Schmitz, Executive Producer Ubisoft
Die Kollegen aus der Browser-Games-Ecke sind meinem Empfinden nach im Jahr 2009 so richtig durchgestartet. Das hat mich wirklich sehr gefreut, da für Deutschland eine große und auch reichhaltige Entwicklerlandschaft am besten wäre.
Ich wünsche den Kollegen, dass 2010 ihr großes Jahr wird und Deutschland international als Entwicklerstandort wieder an Bedeutung gewinnt.

 



Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer Daedalic
Die größte Überraschung war, dass Topmanager in der Games Branche eine so lange Halbwertszeit haben. So manchen Vollidioten hätte man doch in vielen anderen Branchen schon längst rausgeschmissen.

 

 

 

 

Jan Klose, Creative Director Deck13
Der Deutsche Entwicklerpreis »Bestes Actionspiel 2009« für Venetica.

 

 

 Ralf C. Adam, Executive Producer Gameforge
Der Erfolg der Facebook-Spiele -- hier insbesodere der von Zynga und »Farmville« mit mittlerweile mehr als 50 Millionen (oder noch mehr?) aktiven Spielern.
Das hat unseren kompletten Markt sowohl verändert als auch für die oft beschworenen
»völlig neuen Zielgruppen« weit geöffnet.

 

 

Felix Röken, General Manager Trinigy
Positiv überrascht hat mich der große Anteil an internationalem Publikum auf der gamescom in Köln. Persönlich sehr betroffen war ich hingegen vom sehr plötzlichen Tod von Armin Gessert, zu dem ich über viele Jahre hinweg ein enges und freundschaftliches
Geschäftsverhältnis pflegte.
 

 

 

Die bisherigen Episoden unseres Rückblicks:

Entwickler-Jahresrückblick 2009 - Teil 1

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