EA setzt neuen Fokus: Weniger und viel Online
Im kommenden Geschäftsjahr will EA die Anzahl der Veröffentlichungen reduzieren: Statt 50 wie in 2009 sollen nächstes Jahr nur noch 40 Spiele auf den Markt kommen – weitere Reduzierungen in der Zukunft nicht ausgeschlossen. Die Erfolgsformel für EA-CEO Riccitiello: Weniger neue Marken, dafür Fokus auf etablierte Serien wie „Madden“ oder „FIFA“. Das macht auch Sinn, übertreffen die Marketing-Budgets mittlerweile die reinen Entwicklungskosten um ein Vielfaches.
Gleichzeitig konzentriert sich EA weiter auf den Online-Markt: Spiele mit Mikrotransaktionen und monatliche Gebühren sowie Facebook-Games stehen auf dem Plan. Interessant: Laut Riccitiello beläuft sich der Anteil des Online-Markts aktuell auf 40-45% der gesamten Spieleindustrie. EA erzielte im letzten Geschäftsjahr mit seiner Digitalsparte bereits einen Umsatz von $138 Mio.
Quellen: GamesMarkt, Edge, Develop
Emergent: Neuer Partner, neue Engine-Features
Himmlische Partnerschaft: Game-Engine-Anbieter Emergent kooperiert mit Sundog Software, dem Anbieter von Middleware-Lösungen für Himmel- und 3D-Wolken-Rendering. Das SilverLining SDK ist ab sofort in Gamebryo Lightspeed integriert und bietet realistische Wolken und Wettereffekte. Zudem simuliert die Technologie die Lichtbrechung von Sonnen- und Mondlicht durch die Atmosphäre, um eine natürliche Beleuchtung zu erzeugen.
Dazu kündigt Emergent weitere neue Features der Gamebryo Lightspeed Engine an: Der Workflow und die Entwicklungs-Effizienz wurden verbessert, die Leistungsfähigkeit im Hinblick auf schnelle Iterationen wurde gesteigert. Außerdem bietet Emergent Entwicklern, die auf der Suche nach einem Publisher sind, einen neuen Matchmaking-Service an: Das Emergent Exchange Programm soll beide Parteien zusammenbringen und ist dabei auch noch vollkommen kostenlos. An dem Programm teilnehmen kann man unter: www.emergent.net/exchange
Mindscape eröffnet Entwickler-Studio
Der französische Publisher Mindscape hat das Entwicklerstudio Punchers Impact gegründet, das sich auf Online-Spiele spezialisieren soll. Zum Start wurden 40 Mitarbeiter eingestellt, die aus verschiedenen EA-Studios und vom britischen Entwickler Free Radical rekrutiert wurden. Der frischgebackene Studio-Chef Guillaume Descamps äußerte sich stolz über sein kompetentes Team.
Das Studio wird an Digital-Download-Titeln für Xbox 360, PlayStation 3 und PC arbeiten. Das erste, bisher namenlose Projekt soll im letzten Quartal 2010 erscheinen. Mindscape besitzt bereits Studios in Frankreich, England, Irland, Deutschland, den Niederlanden, Asien, Australien und Lateinamerika.
Quelle: Edge
Um einen Kommentar hinterlassen zu können, müssen Sie sich zuerst anmelden oder registrieren.
Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.