Cuttlefish Industries kündigt mit seiner Cuttlefish Engine eine Entwicklungs-Umgebung speziell für iPhone, Android und Blackberry an.
Laut Hersteller soll die Cuttlefish Engine die Entwicklung von Smartphone-Spielen im eigenen Design-Tool ermöglichen. Per Knopfdruck können dann spezielle Versionen für jede der drei Plattformen erstellt werden.
Neben Mehrspieler-Funktionalität (lokal und online) ermöglicht die Cuttlefish Engine 2D- und 3D-Entwicklung mit erweiterter Physik-Unterstützung. Als Zielgruppe seiner Cross-Plattform-Engine sieht Cuttlefish Industries vor allem Independent Studios, die kostengünstig für verschiedene Smartphones entwickeln wollen.
Ein Veröffentlichungstermin gibt es bislang noch nicht, interessierte Entwickler können sich auf http://www.cuttlefishengine.com/ in einer Mailingliste eintragen.
Um einen Kommentar hinterlassen zu können, müssen Sie sich zuerst anmelden oder registrieren.
Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.