Eine Umfrage unter 1.200 amerikanischen iPhone-Nutzern durch die Firma AppsFire ergab, dass der durchschnittliche Apple-iPhone-User bislang rund 65 Anwendungen heruntergeladen und dafür knapp $80 ausgegeben hat.
65% der Apps waren kostenlos, der Durchschnittspreis für kostenpflichtige Apps lag bei $1,56. AppsFire berechnet aus diesen Daten einen Gesamtwert des iPhone-App-Markts in Höhe von $3,3 Mrd., davon gingen $2,3 Mrd. an die Entwickler und $1 Mrd. an Apple.
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.