Der Cloud-Gaming-Service OnLive öffnet seine Open-Beta-Phase: Nach sieben Jahren Entwicklungszeit beginnt nun der öffentliche Test des Games-Streaming-Services, der Plattform-unabhängig Spiele über den Browser auf den Bildschirm bringt.
Mögliche Probleme sieht CEO Steve Perlman in der gleichbleibenden Qualität des Services: Vor allem bei der Vielzahl von unterschiedlichen Internet-Geschwindigkeiten, Breitband-Varianten und PC- und Mac-Konfigurationen könnten Schwankungen auftreten. Die Beta-Phase soll deshalb so viele verschiedene Kombinationen von Faktoren wie möglich zu testen. Der Service zeichnet zu diesem Zweck technische Daten auf. Die endgültige Version von OnLive soll im Winter veröffentlicht werden.
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.