Unfreiwillig hat Sony Computer Entertainment Europe in einem im Netz aufgetauchten Entwickler-Dokument detaillierte Infos zu den geplanten PSP minis genannt. Demnach entfällt für Entwickler und Publisher die Concept-Approval-Phase, die in Vergangenheit schon für überraschende Resultate gesorgt hatte. Auch die Certification soll für PSP minis deutlich beschleunigt und transparenter werden. Dazu gehört auch ein reduzierter QA-Rahmen.
Im Gegensatz zu PSN oder XBLA können Entwickler den Veröffentlichungstermin ihres Spiels auf der PSP-Plattform frei wählen. Und auch bei der Bezahlung setzt Sony auf ein unkompliziertes System: Entwickler sollen jeden Monat eine Abrechnung der Verkäufe bekommen. Strafen für niedrige Absätze, etwa wie von Nintendo bei WiiWare praktiziert, soll es genauso wenig geben, wie zusätzliche Kosten für Bandbreite und Serverbereitstellung für die Spiele oder Demos.
Interessierte Teams können sich ab sofort bei Sony registrieren. Die Kosten für das PSP Development Kit liegen aktuell bei 1200€. Das ist zwar nur ein Bruchteil vom normalen PS3-Kit, aber immer noch deutlich teurer als die Entwickler-Lizenz für iPhone oder XNA, die beide bei 99$ liegen.
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.