Crytek hat erste Details zu seiner neuen CryEngine 3 vorgestellt: Innovationen gibt es vor allem im Bereich Beleuchtung. Das neue Modell nennt sich „Light Propagation Volumes“ und soll besser mit Konsolen harmonieren.
Die neue Engine soll deshalb sparsam mit dem Grafikspeicher und der Rechenkapazität der GPU umgehen. Dazu wird die Strahlung jeder Lichtquelle gecachet. Dieses Verfahren hat zusätzlich den Vorteil, dass „Massive Lighting“ eingesetzt werden kann, womit man sehr viele Lichtquellen in einer begrenzten Fläche unterbringen kann. Zudem integriert Crytek ein globales Beleuchtungsmodell in die Engine, mit dem man die Auswirkungen unterschiedlichen Lichteinfalls in Echtzeit berechnen kann.
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Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.