US-Industrie in 2010 um 5% geschrumpft
Das Marktforschungsunternehmen NPD Group hat aktuelle Zahlen über den US-amerikanischen Spiele- und Hardwaremarkt veröffentlicht. Demnach sind die Umsätze in 2010 gegenüber dem Vorjahr um 5% zurückgegangen. Zusammengerechnet haben die Hardware-, Zubehör- und Software-Verkäufe in 2010 rund 19 Milliarden US-Dollar Umsatz generiert.
Ausgangspunkt für die Erhebung der NPD Group waren die für das Gesamtergebnis wichtigen Dezember-Verkäufe in den USA. Im letzten Monat sind die Umsätze um ganze 9% im Vergleich zum Dezember 2009 zurückgegangen. Lichtblicke für die Branche seien laut NPD Analystin Anita Frazier »die steigenden Ausgaben der Nutzer auf Download-Plattformen, im Bereich der Mobile Apps, Social Games und auf dem Gebrauchtmarkt.«
Der Trend zum Download und alternativen Businessmodellen hält also an, zusammengenommen sind die Ladenverkäufe neuer PC-, Konsolen und Handheld-Spiele um 5% auf 10 Milliarden US-Dollar geschrumpft.
2010 für Microsoft das größte »Xbox-Jahr«
Microsoft beschreibt 2010 als das größte Jahr für die Xbox 360. Nicht nur Kinect sei der Grund dafür, auch Blockbuster wie Halo: Reach und Fable 3 haben zum Erfolg beigetragen.
50 Millionen verkaufte Konsolen, 30 Millionen Nutzer von Xbox Live und 8 Millionen verkaufte Kinect-Einheiten – so sieht das Ergebnis nach fünf Jahren Xbox 360 aus.
Microsoft spricht davon, »das Debut von Kinect, Smash-Hits wie Fable 3 und Halo: Reach hätten 2010 zum größten Jahr in der Geschichte der Xbox gemacht.«
Weiter heißt es, die Xbox 360 habe im Vergleich zu 2009 42% mehr Einheiten verkauft und sei damit die am schnellsten wachsende Konsolenplattform. Dabei geholfen haben vor allem Verkaufsschlager wie Call of Duty: Black Ops, Assassin’s Creed: Brotherhood und Kinect Sports.
Dead Space 2 erscheint nach Appellationsverfahren doch in Deutschland
Dead Space 2 wird trotz der Bemühungen des bayrischen Sozialministeriums in Deutschland erscheinen. Im aktuellen Anlauf hat die USK dem Spiel eine Kennzeichnung vergeben.
Am Ende sollte der Krimi um Dead Space 2 ein gutes Ende haben: Die USK hat entschieden, dass Dead Space 2 in Deutschland mit der Kennzeichnung »Keine Jugendfreigabe« in den Handel kommen darf. Trotzdem wird sich der Releasetermin leicht verschieben. So steht die deutsche Version von Dead Space 2 erst am 3. Februar im Laden.
Das bayrische Sozialministerium hatte mit einem sogenannten »Appelationsverfahren« die Entscheidung der USK, das Horror-Actionspiel von Visceral Games für Erwachsene freizugeben, angefochten. EA Deutschland-Chef Martin Lorber hatte daraufhin dazu aufgerufen, das bayrische Sozialministerium mit einer Petition, bei der weit mehr als 30.000 Spieler mitgemacht hatten, umzustimmen.
Jetzt hat die USK – im Fall von Dead Space 2 die inzwischen sechste – Prüfung abgeschlossen und ist zu demselben Ergebnis wie zuvor schon gekommen. Dead Space 2 darf damit ganz normal im Handel an erwachsene Spieler verkauft werden. Durch den Trubel verschiebt sich die Veröffentlichung aber um knapp eine Woche.
Die deutsche Version von Dead Space 2 enthält vollständige deutsche Sprachausgabe sowie Texte und ist in der Solo-Kampagne genau wie die internationale Fassung ungeschnitten. Lediglich im Multiplayer-Modus werden deutsche Spieler keinen Teambeschuss zu Gesicht bekommen – vermutlich wären abgetrennte Mitspieler-Gliedmaßen zu hart gewesen
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Kommentare
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.
Beängstigend...