Ein Rollenspiel ohne sichtbaren Charakterbogen -- geht das überhaupt? Und wenn ja, wie erleben wir so ein Spiel? Max von Tettenborn wollte diese Fragen mit einem Experiment beantworten und ließ seine Probanden eine Gothic-2-Mod spielen. Einige mit, die anderen ohne Zahlen.
Bioshock will mehr sein als ein Spiel, mehr als ein interaktives Abenteuer. BioShock bietet zusätzlich etwas anderes an, das wenig Spiele in des Spielejahres 2007 boten: Interpretationsmöglichkeiten, die über das triviale Abzählen von Popkulturzitaten hinausgehen. Björn Wederhake vom Agitpopblog hat sich in die Tiefe gestürzt.
Er hat gemeinsam mit Nolan Bushnell 1972 Atari gegründet und einen jungen Mann namens Steve Jobs eingestellt. Der studierte Computerwissenschaftler und Elektrotechniker entwarf damals den ersten Pong-Automaten. Wir plaudern mit Allan Alcorn über die Pionierzeit unserer Branche, aber auch über ihre Zukunft.
Kommentare
Schöner Artikel, gute Tipps, Top.
Wer auf diesen Gebiet vorab schon mal experimentieren möchte kann ich das Neuroheadset von Emotiv empfehlen. Es hat 14 Sensoren es soll demnächst eine Dry Sensor Version geben. Sie bieten auch ein ...
Hallo Paulé, selbstverständlich hatten wir von Andy die schriftliche Erlaubnis, diesen Artikel zu übersetzen und zu veröffentlichen – wie bei jedem Autoren! Es war lediglich ein Missverständni...
Auf die Gefahr hin, die Worte an einen Zensor zu verlieren, halte ich mich kurz: Gerade las ich im Blog des Herrn Moore, dass für die Veröffentlichung seines übersetzten Eintrags eurerseits scheinb...
Dass er auch mit der Berichtüberstattung über sein Spiel noch etwas verdienen könnte, hatte der überaus sympathische Andy Moore in seiner Kalkulation offenbar nicht berücksichtigt. Wahrscheinlich...
Vielen Dank für diesen genialen Artikel! Nach so einer tollen Lektüre zum Thema habe ich schon lange gesucht! :-)