Branche // Business // Märkte

Fokus G.A.M.E.: Der deutsche Games-Markt in Zahlen

Thorsten Unger   //   April 14, 2014   //   0 Kommentare

Der G.A.M.E. hat gemeinsam mit Newzoo Marktdaten über die Konsumentenausgaben für Computerspiele in Deutschland für das Jahr 2013 vorgelegt, die sich signifikant von den Zahlen des BIU unterscheiden. Eine Analyse und ein Plädoyer für neue Ansätze.

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Märkte

Top 6 Localization Tips for the Brazilian Market

Mauro Bossetti   //   November 20, 2013   //   0 Kommentare

Mauro Bossetti, Global Localization Specialist at Synthesis Brasil, explains the intricacies of translating a game for the Brazilian market, how to keep conistency in localization and why European Portugese and Brazilian Portugese are two different pair of shoes.

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Ist das noch Next Gen?

Christian Schmidt   //   August 30, 2013   //   0 Kommentare

 

Xbox 360, Playstation 3 und Wii waren »Next Gen«. Jetzt sind Wii U, Playstation 4 und Xbox One »Next Gen«. Bedeutet das noch das Gleiche – und falls ja, was?

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Business // Märkte

Marketing für den App Store

Georg Broxtermann und Gunnar Lott   //   Juli 4, 2013   //   0 Kommentare

 

 

Die Pfeile im Köcher: Georg Broxtermann und Gunnar Lott erklären, wie der Karlsruher Entwickler und Publisher flaregames das Marketing für seine Mobile Games betreibt.

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Let's What?

Peter Smits   //   April 19, 2013   //   0 Kommentare


Peter »Piet« Smits und sein Team verdienen mit Let's Plays ihr Geld. In seinem Artikel beschreibt er den Reiz am Vorspielen, rekapituliert die Geschichte des Videoformats und zeigt dessen große Bedeutung auf – sowohl für die Spieler als auch für die Publisher.

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Alive and kickstarting

Redaktion   //   Februar 22, 2013   //   0 Kommentare

 

Firmengründung in den USA, Mafia-Verdächtigungen und nicht zuletzt der Kampf um jeden einzelnen Backer – ein Post Mortem zur Kickstarter-Kampagne von Shadowrun Online.

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Instrumente einer erfolgreichen Recruiting-Strategie

Eike Stolley   //   September 21, 2012   //   0 Kommentare

Die Spielebranche hat sich von einem Arbeitgeber- zu einem Arbeitnehmermarkt gewandelt, in dem sich die Unternehmen aktiv um neue Kollegen bemühen müssen. Human Resources Manager Eike Stolley zeigt auf, mit welchen Instrumenten Spec-Ops-Entwickler YAGER die passenden Mitarbeiter findet.

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Eine Firma bauen

Klaas Kersting   //   September 7, 2012   //   0 Kommentare

 

Ein Unternehmen besteht nicht nur aus Produkten und Prozessen, vor allem besteht es aus Menschen. Ein Artikel über den Versuch, eine arschlochfreie Firma zu erschaffen.

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Branche // Business // Märkte

Mit 10 goldenen Regeln zur miserablen Pressemitteilung

Nils Kedeinis   //   August 29, 2012   //   0 Kommentare

Nils Kedeinis von Indigo Pearl über vollmundige Versprechungen, wirre Abkürzungen und schlechtes Timing – oder zehn einfache Wege, Redakteure in den Wahnsinn zu treiben.

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Branche // Business // Entwicklung // Märkte

Im Gespräch mit Stoic Studio

Yassin Chakhchoukh   //   Juli 13, 2012   //   0 Kommentare


Bei Bioware waren sie hochspezialisiert, Teil eines riesigen Teams und haben in den letzten Jahren an The Old Republic gearbeitet. Im Interview erzählt uns Alex Thomas, warum die drei Stoic-Gründer das Vorzeigeunternehmen gegen ihr Indie-Dasein getauscht haben und was es genau mit der Kickstarter-Aktion für ihr Werk The Banner Saga auf sich hat.

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