Branche // Campus // Entwicklung

Was Hochschulen verbessern müssen

Christian Kluckner, Sebastian Bender   //   August 27, 2010   //   0 Kommentare

Zwei ehemalige Studenten der Mediadesign Hochschule, zwei Gründer eines eigenen Entwicklerstudios – Christian Kluckner und Sebastian Bender überprüfen die deutsche Hochschulausbildung auf ihre Praxistauglichkeit.

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Branche // Business // Campus

Erfolgreich bewerben

Doreen Kapahnke   //   Mai 27, 2010   //   0 Kommentare


Als Human Resources Manager hat Doreen Kapahnke bei Radon Labs naturgemäß häufig mit Stellengesuchen zu tun. Hier verrät sie, wie man die Bewerbung richtig zusammenstellt und sich auf das Vorstellungsgespräch vorbereitet.

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Campus // Entwicklung

Aus dem Hörsaal in die Wirtschaft

Sebastian Bender   //   April 30, 2010   //   0 Kommentare


Mit dem 3D-Puzzle-Platformer Phobos lieferten die Studenten der Mediadesign Hochschule München ein außergewöhnliches und hoch gelobtes Abschlussprojekt ab. Mittlerweile ist aus dem Studententeam das Studio Wolpertinger Games geworden. Sebastian Bender zeichnet die Entstehungsgeschichte des jungen Unternehmens nach.

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Branche // Business // Campus

Jobs & Karriere - Recruiting mit System auf der weltweit größten Games-Messe

Yassin Chakhchoukh   //   April 21, 2010   //   0 Kommentare

 

IDG Entertainment und die koelnmesse bringen Games-begeisterte Talente mit Unternehmen und Schulen zusammen -- bei Jobs & Karriere, dem offiziellen Messe-Forum auf der gamescom für alle Jobsuchenden und Ausbildungsinteressierten.

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Campus

Noch einmal mit Gefühl

Björn Blankenheim   //   Februar 12, 2010   //   1 Kommentar


Ein nächster großer Entwicklungsschritt für Computerspiele liegt in der Erzeugung von Emotionen, behauptet Björn Blankenheim. Die Methode dazu, von Filmen zu lernen, ist gut -- aber das allein genügt nicht.

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Campus // Entwicklung

Musikspiel mal anders

Stephan Krohn   //   Dezember 8, 2009   //   0 Kommentare

Drei Studenten der Berliner Hochschule für Technik und Wirtschaft sagen Guitar Hero und Co. den Kampf an. Mit einem Skateboard.

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Campus // Entwicklung

Corporate Conflict Mars (CCM)

Jürgen Kayser, Sebastian Meyer   //   Dezember 8, 2009   //   0 Kommentare

Einige Absolventen der Games Academy wollen auf der GDC Europe in Köln beweisen, dass sich ihr Abschlussprojekt durchaus mit den Arbeiten etablierter Studios messen kann. Auf makinggames.de stellen Sie ihr Spiel und dessen Entwicklungsgeschichte vor.

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Campus

Space Trash

Christoph Anthes   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Für die Lange Nacht der Forschung Österreich basteln Studenten aus Linz ein Virtual-Reality-Spiel. Das Pilotprojekt verbindet Forschung und Unterhaltung für jedermann zu einem originellen Mix inlusive selbstgeschraubter Eingabegeräte.

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Branche // Business // Campus // Entwicklung

Making Games Talents München: Deutschlands Entwickler suchen wieder Nachwuchs

Heiko Klinge   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Die Spielebranche sucht Nachwuchs, der talentierte Nachwuchs sucht interessante Jobs: Making Games möchte beiden Seiten helfen und veranstalten deshalb wieder Making Games Talents, Deutschlands erfolgreichste Talentbörse für Spiele-Entwickler.

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Campus // Entwicklung // Retro

Spielen ohne Zahlen

Max von Tettenborn   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Ein Rollenspiel ohne sichtbaren Charakterbogen -- geht das überhaupt? Und wenn ja, wie erleben wir so ein Spiel? Max von Tettenborn wollte diese Fragen mit einem Experiment beantworten und ließ seine Probanden eine Gothic-2-Mod spielen. Einige mit, die anderen ohne Zahlen.

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