Branche // Business // Märkte

Key Players: The German Games Industry Compendium

Heiko Klinge   //   Dezember 15, 2009   //   0 Kommentare


Key Players ist die einzige internationale Präsentationsplattform der deutschen Games-Branche und beruht auf zwei Säulen. Säule 1 ist ein hochwertig produziertes englischsprachiges Nachschlagewerk, das international vertrieben wird. Säule 2 ist die Integration sämtlicher »Key Players«-Einträge in unser Online-Firmenregister.

Mehr...
Branche // Business // Campus // Entwicklung

Making Games Talents München: Deutschlands Entwickler suchen wieder Nachwuchs

Heiko Klinge   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Die Spielebranche sucht Nachwuchs, der talentierte Nachwuchs sucht interessante Jobs: Making Games möchte beiden Seiten helfen und veranstalten deshalb wieder Making Games Talents, Deutschlands erfolgreichste Talentbörse für Spiele-Entwickler.

Mehr...
Branche // Business // Entwicklung

Making Games: Der Backstage-Pass der Spiele-Branche

Heiko Klinge   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Vor exakt vier Jahren erschien die Erstausgabe unseres Entwicklermagazins. Unsere Idee war es damals, eine Kommunikationsplattform für die deutsche Games-Branche zu schaffen und unseren Lesern einen unverfälschten Blick hinter die Kulissen der Spiele-Entwicklung zu ermöglichen.

Mehr...
Branche

Making Games Talents: Recruiting einmal anders

Heiko Klinge   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Die deutche Games-Branche hat ein Nachwuchsproblem: zu wenige Ausbildungsmöglichkeiten für zu viele offene Stellen. Making Games möchte helfen und veranstaltet deshalb vier Mal jährlich eine Talentbörse für Spiele-Entwickler.

Mehr...
Business

»Du brauchst Leidenschaft« — ein Gespräch mit Peter Molyneux über Recruiting

Heiko Klinge   //   Oktober 14, 2009   //   2 Kommentare

Er gehört zu den kreativsten Köpfen der Branche und zum Microsoft-Konzern. Wie schwierig kann es da schon sein, neue Talente für seine Firma zu finden? Verdammt schwierig! Sagt Peter Molynex zumindest im Interview mit Heiko Klinge.

Mehr...
Business // Entwicklung // Featured

Mr. Katamari: ein Gespräch mit Keita Takahashi

Heiko Klinge   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Er spricht kein Englisch, die meisten Videospiele findet er langweilig: Das sind vielleicht nicht die besten, aber auf jeden Fall spannende Voraussetzungen für ein Interview mit dem Katamari-Damacy-Erfinder. Wir haben uns in London mit dem Ausnahme-Entwickler getroffen.

Mehr...
Entwicklung // Featured

»Dieses Konsolengefühl«: Siedler-Erfinder Volker Wertich im Gespräch

Heiko Klinge   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Was sind die Geheimnisse eines guten Spieleinstiegs? Warum versagen so viele Spiele am Ende? Unser Mann Heiko Klinge plaudert mit dem Siedler-Erfinder Volker Wertich über dessen persönliche Erfahrungen.

Mehr...
Business // Featured // Märkte

»Gaming ist einfach geil« — im Gespräch mit Dr. Christian Müller, Verantwortlicher bei Infront für das Sport-MMO Empire of Sports

Heiko Klinge   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Die milliardenschwere Sportrechte-Agentur Infront wagt mit einem ambitionierten MMORPG Empire of Sports den Einstieg in die Spiele-Branche. Wir haben mit dem verantwortlichen Manager Dr. Christian Müller über die Gründe für dieses Projekt und die möglichen Auswirkungen gesprochen.

Mehr...
Branche // Campus // Featured // Retro

»Es wurde dann größer« — ein Gespräch mit Pong-Erfinder Allan Alcorn

Heiko Klinge   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Er hat gemeinsam mit Nolan Bushnell 1972 Atari gegründet und einen jungen Mann namens Steve Jobs eingestellt. Der studierte Computerwissenschaftler und Elektrotechniker entwarf damals den ersten Pong-Automaten. Wir plaudern mit Allan Alcorn über die Pionierzeit unserer Branche, aber auch über ihre Zukunft.

Mehr...