Wir – das Forschungsteam Gamecast – entwickeln auf Basis der Unreal Engine 3 (UDK) ein System welches es möglich macht Animationsfilme in einer virtuellen Umgebung zu spielen. Ein paar Informationen über uns und unsere Forschung gibt es vorab in diesem Fernsehbeitrag von 3Sat: http://bit.ly/rmnUwI Im Rahmen unserer Forschungs- und Entwicklungsarbeit bieten wir ein Praktikum im Bereich Programmierung an. Die Arbeit im Praktikum kann auf Wunsch direkt in eine Abschlussarbeit (Bachelor, Master, Diplom) überführt werden. Das Praktikum und die Bearbeitung des Themas können je nach Eignung vergütet werden. Das Thema ist die Konzeption und Implementierung eines Moduls für FBX-Export. Die Aufzeichnungen des Gamecast-Prototypen sollen in das freie FBX-Format konvertiert werden. Das Gamecast-System beruht auf dem prinzipiellen Ansatz, dass alle Aktionen im Spiel für eine Nachbearbeitung aufgezeichnet werden. Diese Aufzeichnung soll in das offene, von Autodesk entwickelte, FBX-Format konvertiert werden, um einen Import in ein 3D-Animationsprogramm zu ermöglichen. Für die Implementierung des zu entwickelnden Moduls sollte eine performante Programmiersprache (bevorzugt C# oder C++) beherrscht und gewählt werden. Benötigte Software wird von der Forschungsgruppe zur Verfügung gestellt. Innerhalb des Praktikums wird eine Einarbeitung in das Gamecast-System, die Unreal Engine und 3D Animation gegeben. Unterstützung und intensive Betreuung bei Planung und Umsetzung werden von Gamecast geleistet. Während des Praktikums ist die Arbeit in einem kreativen und professionellen Software-/Medienbetrieb und mit Profis aus der Branche möglich. Es besteht die Chance auf Übernahme in eine Anstellung in der Forschungsgruppe Gamecast.
Forschungsgruppe Gamecast (Forschungsgruppe der Hochschule Mittweida)
(www.gamecast-tv.com)
Sirko Keil
Technikumpaltz 17, 09648 Mittweida
fon:
email: office@gamecast-tv.com