Wir – das Forschungsteam Gamecast – entwickeln auf Basis der Unreal Engine 3 (UDK) ein System welches es möglich macht Animationsfilme in einer virtuellen Umgebung zu spielen. Ein paar Informationen über uns und unsere Forschung gibt es vorab in diesem Fernsehbeitrag von 3Sat: http://bit.ly/rmnUwI Im Rahmen unserer Forschungs- und Entwicklungsarbeit bieten wir ein Praktikum im Bereich 3D Animation an. Die Arbeit im Praktikum kann auf Wunsch direkt in eine Abschlussarbeit (Bachelor, Master, Diplom) überführt werden. Das Praktikum und die Bearbeitung des Themas können je nach Eignung vergütet werden. Thema: High quality Gamegraphics Bei diesem Thema sollen Shader und Rendermethoden für highquality Filmlook in einer Game Engine (Unreal Engine 3) analysiert und für Performance optimiert werden. Ziel ist es über Mittel wie bspw. Shader, Kamera und Licht in einer Game Engine einen ansprechenden Filmlook zu erzeugen. Vorkenntnisse: Notwendig Vorkenntnisse sollten im Bereich Shader und Rendermethoden und Game Engines vorhanden sein. Kenntnisse in den Bereichen Animation, Kameraführung und Bildsprache sind von Vorteil. Programmiersprachen wie Java sollten beherrscht werden. Benötigte Software wird von der Forschungsgruppe zur Verfügung gestellt. Innerhalb des Praktikums wird eine Einarbeitung in das Gamecast-System, die Unreal Engine und alle relevanten Programme gegeben. Unterstützung und intensive Betreuung bei Planung und Umsetzung werden von Gamecast geleistet. Während des Praktikums ist die Arbeit in einem kreativen und professionellen Software-/Medienbetrieb und mit Profis aus der Branche möglich. Es besteht die Chance auf Übernahme in eine Anstellung in der Forschungsgruppe Gamecast.
Forschungsgruppe Gamecast (Forschungsgruppe der Hochschule Mittweida)
(www.gamecast-tv.com)
Sirko Keil
Technikumpaltz 17, 09648 Mittweida
fon:
email: office@gamecast-tv.com