Qualifikation: • Sehr gute künstlerische Fähigkeiten (zeichnerische Fähigkeiten sind von Vorteil) • Sehr gute Kenntnisse in 2D- und 3D-Software (z.B. Photoshop, 3DS-Max, etc.) • Sehr gute Kenntnisse in Low-/High-Poly-Modeling und –Texturing • Gute Kenntnisse im Bereich Animation • gute Team- und Kommunikationsfähigkeit • Ausgeprägte Motivation zur Spieleentwicklung Von Vorteil • Aufbaustrategie- und Lifesim-Fan • Erfahrung mit Middleware (z.B. „unity“, „vision“, „netimmerse/gamebryo“ o. Ä.) • Programmier- und Scriptingkenntnisse Aufgaben: • Erstellen von Gebäuden, Landschaftselementen und Ausstattung • Erstellen von Charaktermodellen und deren Animation Erstellen von Icons, Menügrafiken und 3D-Effekten
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