Qualifikation: • Künstlerische Fähigkeiten (zeichnerische Fähigkeiten sind von Vorteil) • Gute Kenntnisse in 2D- und 3D-Software (z.B. Photoshop, 3DS-Max, etc.) • Gute Kenntnisse in Low-/High-Poly-Modeling und –Texturing • Gute Team- und Kommunikationsfähigkeit • Ausgeprägte Motivation zur Spieleentwicklung Von Vorteil • Aufbaustrategie- und Simulations-Fan Aufgaben: • Erstellen von Gebäuden, Landschaftselementen und Dekorationsobjekten • Erstellen von Charaktermodellen und Ausstattung Erstellen von Icons, Menügrafiken und 3D-Effekten
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