Qualifikation: • Gute Kenntnisse und Fähigkeiten mit C/C++ • Gute Kenntnisse der Standard-API`s (u.a. OpenGL oder DirectX) • Erfahrung mit –Entwicklungsumgebungen wie VisualStudio und Code-Warrior • Mathematischer Bildungshintergrund/Abschluss • Ausgeprägte Motivation zur Spieleentwicklung Von Vorteil: • Kenntnisse in Netzwerktechnologien und web2.0 • Erfahrung mit Middleware wie z.B.: „Ogre“, „Havok“, „Ageia“, Scaleform, o.Ä. Aufgaben: • Entwicklung von Realtime 3D-Gameengines • Entwicklung von Spiellogik, AI und GUI • Programmieren, Erweitern und Pflegen von Tools in C++/C# (.NET) Selbständiges und eigen¬ver¬ant¬wort¬liches Arbeiten sind gefragt. Für den Bereich Pro-gram¬mierung sind nachweislich Grund- und Vorkenntnisse notwendig.
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