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Game-Design, Level-Design
Wechseln zu:
Studienbegleitend
Praxis-Semester
Diplom-Semester
nach Absprache
02
Februar
Praktikum - Game Design/Balancing
Vollzeit
at
Forschungsgruppe Gamecast (Forschungsgruppe der Hochschule Mittweida)
(Sirko Keil)
02
Februar
Praktikum - High Quality Game Graphics
Vollzeit
at
Forschungsgruppe Gamecast (Forschungsgruppe der Hochschule Mittweida)
(Sirko Keil)
02
Februar
Praktikum - Echtzeitanimationskontrolle
Vollzeit
at Forschungsgruppe Gamecast (Forschungsgruppe der Hochschule Mittweida) (Sirko Keil)
30
Januar
Praktikum – Game Balancing
Vollzeit
at
Goodgame Studios
(Hendrik Mainka)
12
Januar
Producer/Gamedesign
Vollzeit
at
b-alive gmbh
(Arndt Schlichtig)
12
Januar
Gamedesign
Praxis-Semester
at
b-alive gmbh
(Arndt Schlichtig)
12
Januar
Asset-/Datenmanager
Praxis-Semester
at
b-alive gmbh
(Arndt Schlichtig)
22
November
Praktikum - Game Design
Vollzeit
at
Goodgame Studios
(Hendrik Mainka)
15
November
Praktikum – Game Balancing
Vollzeit
at
Goodgame Studios
(Hendrik Mainka)
07
November
Praktikum - Game Design
Vollzeit
at Goodgame Studios (Hendrik Mainka)
19
Oktober
Tester/in für Onlinespiele
Vollzeit
at
kr3m.media
(Patricia Kuban)
18
Oktober
Spieletests / QA
Vollzeit
at
Goodgame Studios
(Hendrik Mainka)
18
Oktober
Game Balancing
Vollzeit
at
Goodgame Studios
(Hendrik Mainka)
08
Oktober
Unity Entwickler gesucht
nach Absprache
at
Webnovation
(Aeneas Wilkening)
08
Oktober
Unity Entwickler gesucht
nach Absprache
at
Webnovation
(Aeneas Wilkening)
04
Oktober
Praktikum – Game Balancing
Vollzeit
at Goodgame Studios (Hendrik Mainka)
26
September
Producing
Vollzeit
at
InnoGames
(Anna Sparke)
16
September
Game Designer (Monetization Specialist) (m/w)
Vollzeit
at
Gameforge
(Melanie Graf)
19
Juli
Audio Assistant Intern
Vollzeit
at
Anakan GmbH
(Myriam Allasino)
21
Juni
Praktikum Game Balancing
Vollzeit
at Goodgame Studios (Hendrik Mainka)
27
Mai
Tester
Vollzeit
at
YAGER Development
()
03
Mai
Praktikum – Game Balancing (Game Design & Produktion)
Vollzeit
at
Goodgame Studios
(Hendrik Mainka)
09
März
Programmierung, Grafik (2D), Game Design
Vollzeit
at
Moonbyte Games
(Robert Clemens)
10
Februar
Praktikant/in im Bereich 3D Art
Vollzeit
at
CipSoft
()
11
Januar
Design (Level, Gameplay, Writer), Art (2D, 3D, Animation), Programming (C++)
Vollzeit
at
Noumena Studios
(André Schmitz)
13
Dezember
Praktikum Balance Designer für Social Games
nach Absprache
at
Moonbyte Games UG
(Robert Clemens)
22
November
Praktikum - Game Balancing
Vollzeit
at
Goodgame Studios
(Hendrik Mainka)
05
November
Praktikum Gamedesign
Vollzeit
at
XYRALITY GmbH
(Sven Ossenbrüggen)
30
September
UDK Spezialisten
nach Absprache
at
HellScreen Productions GmbH
(Kai Nitsche)
16
September
Quality Assurance / Testen neuer Spiele
Vollzeit
at
wooga – world of gaming
(Peggy Beschnitt)
10
August
Praktikant Game Design (m/w)
Praxis-Semester
at
Related Designs Software GmbH
(Svenja Büll)
10
August
Praktikant Gamewriter (m/w)
Praxis-Semester
at
Related Designs Software GmbH
(Svenja Büll)
10
August
Praktikant Level Design (m/w)
Praxis-Semester
at
Related Designs Software GmbH
(Svenja Büll)
27
Juli
Praktikant Game Design, Konzeption & Testing
Vollzeit
at
Playgenic
(Mathias Vikene)
01
Juni
Entwicklung von Multiplayer-Spielen mit Flash, Flex und C# sowie Portalentwicklung mit JBuilder
Vollzeit
at
CreateCtrl
(Klaus Herrmann)
17
März
Programming, Game Design, Art Design
Vollzeit
at
Reality Twist
(Clemens Hochreiter)
28
Januar
Interfacedesign, Verbesserung und Optimierung der Bedienbarkeit des BG ZONE857
Vollzeit
at
online4ever Limited
(Matthias Gruhl)
19
November
Entwicklung und Konzeption TV-Games (Transaktions-TV)
Vollzeit
at
MYTIVI - aktiv fernsehen.
(Daniel Schmitt)
10
November
Grafik, Programmierung, Level Design
Studienbegleitend
at
Sixteen Tons Entertainment
()
06
Oktober
Animation, Design, Grafik
Studienbegleitend
at
Filmakademie Baden-Württemberg
(Volker Helzle)
17
August
Grafik, Programmierung, Design
Studienbegleitend
at
HandyGames
(Markus Kassulke)
17
August
Grafik, Programmierung, Design
Studienbegleitend
at
HandyGames
(Markus Kassulke)
17
August
Design, Management, Producing
Vollzeit
at
Remote Control Productions
(Johannes Lesser)
17
August
Datenmanagement, Design, Grafik
nach Absprache
at
B-Alive
(Arndt Schlichtig)
11
August
Programmierung, Grafik, Design
Studienbegleitend
at
Dutyfarm GmbH
(Daniel Schmitt)
11
August
2D/3D-Design, 3D Character Artist/Animator, Concept Art, PR-Management, Webdesign
nach Absprache
at
Deck 13
(Sarah Wrensch)
11
August
3D-Grafik, Design, Programmierung
Studienbegleitend
at
Egosoft
(Bernd Lehahn)
11
August
Grafik, Programmierung, Design
nach Absprache
at
Reakktor Media
(Kirk Lenke)
11
August
Marketing, Programmierung, Design
nach Absprache
at
Spotsonfire
()
11
August
Grafik, Design, Programmierung
nach Absprache
at
SnapDragon Games
(Christian von Duisburg)
11
August
Programmierung, Design, Scripting
Vollzeit
at
House of Tales Bremen
(Martin Ganteföhr)
11
August
Kommunikation, Level-Design, Projekt-Planung
nach Absprache
at CNT Media (Cornel Hillmann)
11
August
Produktmanagement, Gamedesign
Vollzeit
at
Bigpoint
(Human Resources, Betreff bitte »Praktikumsbörse, Produktanalyse« oder Gamedesign«)
10
August
Programmierung, Design, Sound, Organisation
Studienbegleitend
at
Radon Labs
(Doreen Kapahnke)
10
August
Programmierung, Marketing
nach Absprache
at
GameDuell
(Tina Haile)
10
August
Design, Programmierung
nach Absprache
at
Fraunhofer IGD Rostock
(Holger Diener)
10
August
Modelling, Animation
nach Absprache
at
Exozet Games
(Bartol Ruzic)