Knut Brockmann
Author seit September 26, 2011
Artikel
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01. November: Doom 3 Source Code laut John Carmack kurz vor der Veröffentlichung, Silicon Knights entlässt laut Medienberichten 75% seiner Mitarbeiter
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02. November: Sony macht trotz besserer PS3-Verkäufe im zweiten Quartal Verlust, Angry Birds knackt die 500 Millionen Dollar-Marke, Mitbegründer Christoph Gerlinger verlässt Frogster
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03. November: 100 Mitarbeiter müssen dank Umstrukturierung bei Gameforge und Frogster gehen, THQ wieder mit starken Verlusten im zweiten Quartal
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04. November: Unternehmensberatung Deloitte zeichnet keen games und wwg aus, Studie sieht Wii als Top-Brand bei amerikanischen Jugendlichen, Sony limitiert Geräte-Anzahl für PSN-Downloads
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07. November: Neue Beta für Kinect for Windows veröffentlicht, Zynga trotz starkem Umsatz mit halbierten Gewinnen im dritten Quartal, Lego Universe wird eingestellt und kostet 115 Arbeitsplätze
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08. November: Sony bekommt schlechteres Rating, Vision Engine integriert Autodesks Scaleform und Beast, Gerücht: Nächste Xbox mit ARM-Prozessoren und auf Windows 9-Basis
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09. November: BIU und G.A.M.E.-Verband gründen Stiftung Interaktive Unterhaltungsmedien, Ubisoft macht weniger Verluste, World of Warcraft verliert weiter Abonnenten
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10. November: Adobe stellt mobiles Flash-Plugin ein, Amazon fährt mit Kindle Fire zum Start 3.600 Spieletitel auf
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10. Oktober: Ehemalige Toy Story Autoren legen Farmville-Verfilmung nahe, Gameforge integriert mit Seth Iorio Frogster weiter in die eigene Firmenkultur, Nordic Game Program wird Spielentwickler mindestens vier weitere Jahre unterstützen
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11. November: Sony startet Anmeldungsphase zur Closed Beta der PS Suite, Zynga versucht Aktien-Optionen von Mitarbeitern zurückzuerlangen, Steam gehackt: Neben Zugriff auf die Foren konnte wohl auch auf die zentrale User-Datenbank zugegriffen werden
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11. Oktober: Englischer Sender ITV in Erklärungsnot: Arma II Material in einer Doku wird von Regulationsbehörde geprüft, Facebook will mobil wieder mehr mitreden
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14. November: Studie sieht enorme Zuwächse an Social Gamern in den USA und Großbritannien, Facebook sucht neue Partner für Preferred Developer Consultant Program
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14. Oktober: Erst-Käufer dürfen sofort mit Catwoman spielen, Rovio sieht sich wertvoll und möglichen Börsengang im Jahr 2012, Xbox 360 medialisiert sich dank Sky-Kooperation weiter
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15. November: Peta schießt sich auf weiter Spieleindustrie ein und greift Super Mario an, Unity wird es nicht für Windows Phone 7 geben
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16. November: Sony startet in Japan PlayStation Social Network, Apple und Ravensburger treffen sich dank Memory vor Gericht, Tapjoy und PapayaMobile starten gemeinsamen Android-Social Game Marktplatz
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17. November: Nächste Konsolengeneration schon 2012?, Publisher Dreamcatcher wird von Nordic Games reaktiviert, Nach Server-Crash wird ganzes MMO dank fehlender Backups eingestellt
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17. Oktober: Zynga will sich auf NASDAQ listen lassen und ist von drei Titeln abhängig, Ubisoft darf dank britischer Band erstmal nicht in Europa rocken, Chinas Social Game-Spezialisten mit 30 Millionen Dollar-Finanzspritze Richtung Westen
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18. Oktober: Neue Berechnungsformeln für aktive User bei Facebook haben folgen für Games, ZeniMax Media erwirkt keine einstweilige Verfügung gegen Mojang, Turbine mit Sicherheitsleck und möglichem Passwort-Diebstahl
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19. Oktober: Origin mit 5 Millionen aktiven Usern, PS Vita kommt am 22. Februar 2012, Android 4.0 kommt mit einem Unified Framework
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20. Oktober: Augmented Reality SDK D’Fusion Studio zum freien Download, Über die Hälfte der US-Konsolenspieler kauft DLCs
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21. November: Kindle Fire soll schon 2012 wachsen, Microsoft pusht Kinect mit Developer-Programm, EA wird wegen falscher Battlefield-Versprechungen verklagt
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22. November: Ist Bigpoint die Antwort auf Gameforges Publishing-Probleme für Star Trek?, Call of Duty Elite mit Rekordstart: 1 Millionen zahlende Abonnenten, Studie: Südostasiatischer Online-Markt soll seinen Umsatz bis 2015 verdoppeln
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23. November: Source Code von Doom 3 endlich freigegeben, PlayStation Vita: Launch-Titel stehen fest, Abo-Dienst für Spiele unter iOS von Apple durchgewunken
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24. November: Electronic Arts löst sein Battlefield 1943-Versprechen doch noch ein, Bigpoint gewinnt European Business Award, Big Fish Games wird von Apple wieder zurückgepfiffen
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25. November: Gameloft verleiht Gaming-iPads für Flüge, Crytek lizensiert CryEngine an Digital Service Provider Crystal CG
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25. Oktober: Facebook Credits werden außerhalb des sozialen Netzwerks getestet, Börsenstart für Zynga wohl Ende November, Trion Worlds denkt über Börsengang nach
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27. Oktober: Bethesda muss auch in Sachen Fallout MMO vor Gericht Niederlagen hinnehmen, Sony Vita wird erstmal kein Flash beherrschen, App-Entwicklung direkt auf dem iPad
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28. November: Digipass Security bei Konami Online-Shop und -Games, EA: Börsengang wird Zynga Mitarbeiter kosten, Nach Team Bondi: McNamara arbeitet mit Regie-Legende George Miller weiter
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28. Oktober: Michael Pachter eröffnet das browsergames forum 2011, Volker Dressler übernimmt Marketing bei InnoGames, Nintendo will eShop des 3DS stark ausbauen
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28. September: Amazon will mit einem günstigen Kindle Fire den Tablet-Markt aufmischen, Gaming Social Network Raptr sieht Zynga weiterhin mächtig im Geschäft, Etablierte Square Enix-Titel für das Xperia Play
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29. November: Facebook kann mit Mega-Börsengang rechnen, Katerstimmung: Zynga verliert trotz neuer Spiele DAUs, Dead Island landet auf Index Liste B der BPjM
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29. September: Unity 3.5 soll AAA-Standards genügen; die Firma wächst mit dem Aufkauf der Animationstechnologie-Spezialisten Mécanim, GAMEplaces International ist als Schnittstelle zwischen Games- und Finanzbranchen erfolgreich
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30. November: Unity: HTML 5-Unterstützung wenn die Zeit reif ist, Quake vom Index gestrichen, EA wegen Origin abgemahnt
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4. Oktober: Dr. Maximilian Schenk wird neuer Geschäftsführer des BIU / Sony macht Onlinepass für eigene Titel verpflichtend / US-Kids konsumieren immer mehr digital
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6. Oktober: CCP CEO sagt Mea Culpa zu den Fans und erklärt ihnen EVE Onlines Zukunft, Apple nimmt Einreichungen für iOS 5-Spiele entgegen, Browsergames Forum 2011 gibt erste Speaker bekannt
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7. Oktober: Trion World lockt mit einer Online-Plattform für MMO-Games, Sony will die Kontrolle über Sony-Ericsson
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Link des Tages: #Cascore!
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Link des Tages: (Vor?)Programmierte Workification
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Link des Tages: Arcade Minecraft
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Link des Tages: Autorennen, was lernen wir aus ihnen?
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Link des Tages: Battlefield Immersion 3
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Link des Tages: Buh!
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Link des Tages: David Cage und wie er die Welt sieht
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Link des Tages: Der Frust schlechter Zocker...
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Link des Tages: Die Kreativität unter Zeitdruck
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Link des Tages: Ein Free2Play-Einnahmen-Spreadsheet
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Link des Tages: Free 2 Learn
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Link des Tages: Gamelofts Weg zur mobilen Vorherrschaft
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Link des Tages: Gamification Admin-Style
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Link des Tages: Große Online-Spielefinanz im Update
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Link des Tages: id Soft – Ein Nachruf?!?
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Link des Tages: id Softs Tim Willits erklärt, wie man wirklich viele Bewerbungen bekommt
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Link des Tages: Indie-Developer sieht Microsofts XBLA auf dem absteigenden Ast
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Link des Tages: Kritik am Crowdsourcing bei Valve
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Link des Tages: Mario antwortet auf Vorwüfe zur Gewalt gegen Tiere
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Link des Tages: Mario ohrwurmt
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Link des Tages: Menschen töten ja, aber bei einer Ratte hört es auf
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Link des Tages: Mine Fighter oder Street Craft?
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Link des Tages: Mojangs Persson mag den Begriff Free-To-Play nicht
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Link des Tages: Mord am Spiel
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Link des Tages: Nice Hat!
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Link des Tages: Objection!!!
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Link des Tages: Photoshop Realismus
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Link des Tages: Playing is Achieveing
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Link des Tages: Postkarten aus Skyrim
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Link des Tages: Rechnet sich „Zahl was Du willst“?
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Link des Tages: Schwieriger Artikel
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Link des Tages: Science für die Fiction
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Link des Tages: Scrolls - die Minidoku
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Link des Tages: Shoot First, Ask Questions Later
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Link des Tages: Social Frust
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Link des Tages: Spielen auf Zeit?
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Link des Tages: Urlaubsort Videospiel
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Link des Tages: Wal, da bläst er!
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Link des Tages: Warum haben wir eigentlich nie auf unsere Eltern gehört?
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Link des Tages: Warum Spieledesigner Leser sein sollten
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Link des Tages: Wir sind alle nur Autoren!
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Link des Tages: Wörterbücher für Dev-Sprech