Redaktion

Author seit Mai 4, 2009

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Artikel

News - IDG veranstaltet Job & Karriere-Forum auf der gamescom
News - Neue JavaFX Runtime für Smartphones
News - "Dare to be Digital"-Wettbewerb: Gewinner stehen fest
News - $19 Millionen: Microsoft investiert in Korea
News - 01.Oktober 2010: iOS und Android spielerisch vereint, HDCP dekodiert, Nintendo 3DS gegen Piraten
News - 04. Oktober 2010: GFx4.0 kann bald Flash AS3, Disney Interactive mit Führungsduo, Neue Monetarisierungslösung für Onlinegames
News - 05. Oktober 2010: Panasonic stellt Handheld vor, NRW-Gründerzentrum fördert Games, OnLive ohne Gebühr, Craft und Autodesk kooperieren
News - 06. Oktober 2010: Zynga kauft erfahrene Entwickler, IBB investiert in SponsorPay, 3D-Feature in 3DVIA
News - 07. Oktober 2010: PSP-DevKit-Verkaufsstopp, Bethesda-Besitzer erhält $150 Mio., dort spielen deutsche Gamer
News - 08. Oktober 2010: Der Herr der Ringe Online verdoppelt Umsätze durch free-to-play, GDC Online Awards Gewinner gekürt, Antipiraterieabkommen abgeschwächt
News - 1 Mio. € Preisgelder: Vodafone sucht den App-Star
News - 1. April 2010: Remedy-Chef im GDCE-Beirat, iFund-Programm mit $200 Mio. für App-Entwickler, 1.April-Highlights 2010
News - 1. April: Phil Spencer ist neuer Xbox-Chef; Capcom halbiert die Gewinnprognose für das gesamte Geschäftsjahr; Crytek meldet 25 Millionen registrierte »Warface«-Spieler
News - 1. Februar 2010: Global Game Jam 2010, Valve nennt Steam-Zahlen, neue Konferenz für Mobile-Apps
News - 1. Februar 2013: CD Projekt präsentiert REDengine 3; Nintendo will nichts von Preissenkung der Wii U wissen
News - 1. Juli 2010: Verleihung der LARA Awards 2010, Microsoft stellt Smartphone Kin ein, Deutscher Games-Markt steigt leicht
News - 1. Juli 2013: Don Mattrick wird neuer CEO von Zynga; Crytek will unter die Publisher gehen; Schweden will Steuern für LAN-Partys erheben
News - 1. Juli: Cliff Bleszinski meldet sich aus dem Ruhestand zurück; Google will Herstellern eigene Benutzeroberflächen bei Android-Plattformen verbieten; Ken Levine sieht heute mehr Möglichkeiten für gewaltfreie Spiele als vor einigen Jahren
News - 1. Juni 2010: Bigpoint rettet Radon Labs aus der Insolvenz, iPad gefährdet die Handheld-Konkurrenz, PS3 ab 10. Juni in der dritten Dimension
News - 1. März 2010: Nominierte für Serious Games Award 2010 stehen fest, Terminal Reality erweitert Infernal Engine
News - 1. März 2013: Sony verkauft weiteres Gebäude in Tokio; Statement des Tages: Cevat Yerli über die klassische Singleplayer-Erfahrung
News - 1. Oktober 2012: Ubisoft denkt über Vollpreistitel inklusive Mikrotransaktionen nach; 38 Studios entgehen Bundesklage; kein Verkaufsstopp der Xbox 360 in Deutschland
News - 1. Oktober 2013: Ubisoft schafft 500 neue Arbeitsplätze in Kanada und übernimmt Future Games of London; Münchner Studio Coreplay schließt seine Pforten
News - 1. September 2010: Xaitment mit 2,4 Mio € Finanzierung, Spil Games mit HTML-5-Offensive, Vision unterstützt Substance Air und Redux, neuer Game Design Professor an der Macromedia Hochschule
Magazin - 1.000 Tage Indie
News - 10. + 11. Oktober 2013: Data Becker macht 2014 dicht; Valve veranstaltet Steam Developer Days; Gericht gibt Loslösungspläne von Activision Blizzard frei; Erneut Kritik an Foxconn: Chinesische Studenten für PS4-Zusammenbau zwangsrekrutiert
News - 10. April 2013: Electronic Arts erneut zur »Worst Company in America« gewählt; Rod Fergusson steigt bereits nach 8 Monaten bei Irrational Games aus; Hacker-Agriff auf Ubisofts Uplay
News - 10. April: European Games Awards 2014: Goodgame und Rockstar North räumen jeweils drei Preise ab; Koch Media vertreibt »Lords of the Fallen« und erweitert die Zusammenarbeit mit Sega; Kabam sucht 100 neue Mitarbeiter für Berliner Niederlassung
News - 10. August 2010: Google kauft nächsten Social-Media-Entwickler, Trinigy integriert Autodesk FBX in Vision, in Kinderzimmern wird mehr gezockt
News - 10. Dezember 2012: Wii U-Spiele mit »Ab 18«-Einstufung europaweit erst ab 23 Uhr im eShop; Valve bestätigt »SteamBox« für 2013; Eurocom meldet Insolvenz an
News - 10. Februar 2010: E3-Registrierung gestartet, Next Level Conference, aktueller Hardware-Survey von Steam
News - 10. Februar: Microsofts Siri-Konkurrent »Cortana« wird auf Foursquare-Technologie basieren; Capcoms Mobile-Umsätze fallen um 40 Prozent; Flappy Bird vom Markt genommen
News - 10. Januar 2013: Motorola lässt weitere Klagen gegen Microsoft fallen; Spiele mit über 100.000 verkauften Einheiten in Deutschland 2012
News - 10. Juli 2013: Amiga Games Inc. für 500.000 Dollar verkauft; SEGA verklagt THQ nachträglich wegen Company of Heroes 2; Frontier Developments geht an die Börse; China stellt Bedingungen für Konsolen-Legalisierung
News - 10. Juli: 100 Millionen verkaufte Exemplare der »modernen« Playstation-Familie; Erstes Projekt von Boss Key Productions wird ein Free2Play-Arena-Shooter; »Mainstream Support« für Windows 7 endet am 13. Januar 2015
News - 10. Juni 2010: USK will Selbstklassifizierung von Online-Games durchführen, Living Games Festival mit Kulturpreis, neue Killerspiele-Studie sieht keine negativen Auswirkungen
News - 10. Juni 2013: Patrice Désilets klagt gegen Ubisoft; Statements des Tages: Warren Spector & Nolan Bushnell
News - 10. Juni: Playstation TV startet im Herbst 2014 in Europa; VR-Steuerung Control VR auf Kickstarter; Tablet-Prototyp von Samsung mit 4K-Auflösung
News - 10. Mai 2010: Indie-Aktion ein voller Erfolg, Deutsche geben 3,65 Mrd. € für Games aus, Social Games kämpfen mit Nutzerrückgang
News - 10. Mai 2013: TimeGate Studios offenbar geschlossen; Silicon Knights verkauft Firmen-Assets an Precursor Games
News - 10. März 2010: XNA Game Studio 4.0, PhyreEngine für PSP, 2011er-Updates von Autodesks 3D-Tools, SDK für Razer-Bewegungscontroller
News - 10. März: DirectX 12 auch für die Xbox One; HitFox Group will 100 neue Mitarbeiter einstellen; Bandai Namco wird Publisher von drei Indie-Titeln
News - 10. Oktober 2012: THQ schließt Niederlassung in Australien; Valve ignoriert Beschwerde des VzbV; Microsoft will sich grundlegend verändern; Chris Roberts stellt sein neues Weltraumspiel vor
News - 10. September 2010: Android auf dem Vormarsch, US-Markt im Minus, Apple schützt Entwickler
News - 10. September 2013: Matthew Bromberg ist neuer BioWare-Chef; Kojima derzeit ohne Lizenz-Pläne für FOX Engine; PayPal verweigert Auszahlung von Crowdfunding-Kapital
News - 11 Mio. spielen täglich FarmVille
News - 11. April 2013: Ubisoft übernimmt Related Designs; Namco Bandai eröffnet neue Studios in Vancouver und Singapur
News - 11. April: Quo Vadis mit neuem Besucherrekord; Zynga bekommt neuen Finanzchef; G.A.M.E. Bundesverband hat einen neuen Namen, Mitgliederversammlung bestätigt die Führungsriege
News - 11. August 2010: Markt für MMO-Rollenspiele wächst um 60%, Games Academy expandiert nach Kanada, Deutscher Spielemarkt schrumpft
News - 11. Dezember 2012: 16 Millionen Euro-Fond für australische Entwickler in der Diskussion; Knapp 310.000 verkaufte Wii U am Start-Wochenende in Japan
News - 11. Dezember 2013: Terminal Reality scheint dicht zu machen; Sanktionswelle rollt auf Let's Player zu; Crytek will mit »The Collectables« in Mobile-Markt einsteigen
News - 11. Februar 2010: GDC Austin umbenannt, IGDA wählt neue Führungspositionen, wenig legales auf BitTorrent
News - 11. Februar 2013: Epic schließt Impossible Studios bereits nach 6 Monaten; Activision erneut mit Rekordumsätzen; Crytek konkretisiert Free2Play-Pläne
News - 11. Januar 2013: US-Retailmarkt: Top 10 des Jahres 2012; Bilanz zum bisherigen Erfolg der Wii U
News - 11. Juli 2013: Xbox Division-Reorganisation, Julie Larson-Green neue Chefin; Hendrik Lesser neu im Vorstand der EGDF; erste Details zur Respawn-Konferenz; Deep Silver übernimmt Vertrieb von Wasteland 2
News - 11. Juli: Microsoft-CEO stellt neue Strategie vor; Mobile-Ableger von »Dungeon Keeper« laut EA »zu innovativ«; iPhone-6-Display laut einem Video selbst mit einem Messer nicht zerkratzbar
News - 11. Juni 2010: Flash Player 10.1 veröffentlicht, neue Studie zum Free-to-Play-Markt, kein Hype um Natal und Move, Motorola plant Smartphone mit 2-GHz-CPU
News - 11. Juni 2013: Krieg der NextGen-Konsolen auf der E3
News - 11. Juni: Microsoft bittet User um Verbesserungsvorschläge für Xbox One und 360; Mehr als 25 Free2Play-Titel für die Playstation 4 in den nächsten 12 Monaten; Nintendo stellt elektronische Spielfiguren namens Amiibo vor
News - 11. Mai 2010: Capcom setzt Fokus auf Online und externe Studios, EA streicht Online-Modus bei gebrauchten Spielen, Nintendo dominiert Top-30-Charts in USA und Europa
News - 11. März 2010: Sony nennt Details zum PS3-Motion-Controller, OnLive startet im Juni, Computerspielpreis-Nominierungen, Entlassungen bei Rebellion?
News - 11. März 2013: Mike Capps verabschiedet sich komplett von Epic Games; Quo Vadis 2013 unter anderem mit Richard Garriott, Al Lowe und Co.; Piston-SteamBox: Preise und Ausstattung
News - 11. März: Fast jeder zweite Deutsche spielt; Kabam kauft Phoenix Age; Bigfish akzeptiert Bitcoin als Zahlungsmittel
News - 11. Oktober 2010: David Perrys Streaming-Dienst, besseres Wetter mit SilverLining 2.0, Ngmoco offenbar vor Verkauf
News - 11. Oktober 2012: Ex-People Can Fly gründen neues Studio; »Ab 12« die Höchsteinstufung im Windows Store
News - 11. September 2013: Texas erweitert Förderprogramm für Spielebranche; Kontroverse und Betrugsvorwürfe um Ouyas »Free the Games«-Fund; IndieCade 2013 - Die Nominierten
News - 12. August 2010: Trinigy veröffentlicht Browser-Plugin WebVision, Sony entwickelt angeblich PSP-Handy auf Android-Basis, Smartphone-Markt wächst um 50%
News - 12. Dezember 2012: Personalabbau bei Trion Worlds; Nintendo rudert bei ID-Bindung an Einzelgerät zurück
News - 12. Dezember 2013: Al Lowe geht in Rente und verlässt Replay wohl nicht im Guten; Deutscher Entwicklerpreis 2013 - Die Gewinner
News - 12. Februar 2010: Entlassungen und Schließungen bei Activision, Konsolen-Online-Dienste wachsen weiter, neues iPhone-Analyse-Tool
News - 12. Februar 2013: Chris Taylor bricht Wildman-Kampagne ab; Stammt Aliens: Colonial Marines wirklich von Gearbox ?
News - 12. Januar: Schwarzes Jahr für Spiele-Entwickler, EA kürzt Umsatzprognose, SDK für Android 2.1
News - 12. Juli 2010: Google Games mit Zynga in den Startlöchern?, UK-Markt weiter auf Talfahrt, 3D-Spiele im Browser
News - 12. Juli 2013: EA Phenomic wird geschlossen; Riot Games zum besten Arbeitgeber der Spielebranche gekürt; Entlassungen bei Capcom USA, Svensson geht ebenfalls
News - 12. Juni: 3DMark um »Sky Diver«-Test erweitert; LG Smartwatch hat 36 Stunden Laufzeit; Jason Rubin geht zu Oculus VR
News - 12. Mai 2010: Google und Veerizon planen iPad-Klon, EA schreibt weiter rote Zahlen, Ignition linzenziert CryEngine 3
News - 12. Mai 2010: Neue Grafik-Technologie aus Australien, CryTek plant kostenlose CryEngine, Florida neues Steuerparadies für Entwickler, Adobe veröffentlicht Creative Suite 5
News - 12. Mai: Capcom verzeichnet Gewinnsteigerung; Nintendo entschuldigt sich für das Fehlen gleichgeschlechtlicher Beziehungen in »Tomodachi Life«; Interaktiver Handel steigert Umsatz um vier Prozent
News - 12. März 2010: OpenGL 4.0 angekündigt, IGF und GDC Choice Awards, Gaikai streamt Spiele ohne Grundgebühr, Ex-EA-Mitarbeiter gründen Indie-Studio
News - 12. März 2013: Ron Gilbert verlässt Double Fine; Activision setzt zukünftig ebenfalls auf Mikrotransaktionen in Vollpreistiteln
News - 12. März: CryEngine unterstützt zukünftig auch Linux; Trion Worlds startet eigene Distributionsplattform; Google kauft Green Throttle Games
News - 12. November 2012: THQ mit weiteren finanziellen Problemen; Sammelklage gegen Activision Blizzard eingereicht; Russland denkt über Verbot gewalthaltiger Spiele nach
News - 12. November 2013: Guido Henkel versucht es mit »Deathfire« erneut auf Kickstarter; Humble Bundle jetzt auch mit 24/7-Online-Store; Betrüger besucht über 100 Kickstarter-Kampagnen für Backer-Belohnungen
News - 12. Oktober 2010: Windows 7 Phone vorgestellt, DeNA kauft Ngmoco, 4. DACH-Branchenforum, Gameforge-Anteile an Frogster bei 70 Prozent
News - 12. Oktober 2012: US-Retail- und Hardware-Markt schreibt schlechte Zahlen; Del Toro will inSANE nicht aufgeben
News - 12. Oktober: PlayStation Network - schon wieder attackiert, Einreichungsfrist für Gameforge Newcomer Award endet am 28. Oktober
News - 12. September 2012: Neuer Cloud-Gaming-Service von CiiNow will Fehler von OnLive vermeiden, Electronic Arts wollte mehrfach Valve übernehmen und bot zuletzt eine Milliarde Dollar
News - 12. September 2013: Krawall.de schließt seine Pforten; Blitz Games nach 23 Jahren geschlossen; Ex-Epic Mike Capps ab sofort im Remedy-Aufsichtsrat
News - 13. April 2010: iPad-Alternative aus Deutschland, Microsoft will Smartphone-Markt erobern, Visual Studio 2010 veröffentlicht
News - 13. August 2010: "Rage"-Engine für iPhone portiert, ZeniMax kauft Arkane Studios, Microsoft eröffnet Studio für Mobile Games
News - 13. August 2013: Kinect doch keine Voraussetzung für Xbox One-Betrieb; Entlassungen bei Crystal Dynamics
News - 13. Dezember 2012: Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises 2012; bitComposer sichert sich Rechte an S.T.A.L.K.E.R. -- oder doch nicht?
News - 13. Februar 2013: Ubisoft Montpellier protestiert gegen Verschiebung von Rayman Legends; Axl Rose verliert Rechtsstreit gegen Activision; GameStop schließt 2013 insgesamt 250 Filialen
News - 13. Januar 2014: 2K Games bestätigt Schließung von Prager Studio; Silicon Knights scheitert in Berufung gegen Epic Games
News - 13. Januar: Kostenexplosion bei Konsolen-Entwicklung, Kodu für Windows, starke Natal-Unterstützung, Shanda Games kauft ein
News - 13. Juli 2010: Ubisoft verdoppelt Quartalsumsatz, durchwachsene Bilanz nach der GCO, Linux-Handheld Caanoo
News - 13. Juni 2013: 3D Realms verklagt Gearbox wegen Duke Nukem Forever; Electronic Arts mittlerweile skeptischer gegenüber Mikrotransaktionen in Singleplayer-Spielen
News - 13. Juni: Sexismusvorwürfe gegen Ubisoft wegen »Assassin’s Creed: Unity«; Wii U Verkaufszahlen haben sich nach dem »Mario Kart 8«-Launch in den USA vervierfacht; Alibaba übernimmt UCWeb
News - 13. Mai: iPhone 6 kommt eventuell schon im August 2014; EA-Führungskräfte verkaufen Aktien; Square Enix beendet Geschäftsjahr mit 47 Millionen Euro Gewinn
News - 13. März 2013: Zynga-Aktienwert seit Anfang 2013 + 66 Prozent dank Yahoo-Übernahme-Gerücht; ESRB passt Werberegeln für M-Rating an; ehemaliger GameStop-Chief of Communications zu Haft verurteilt
News - 13. März: Nintendo startet Indie-Offensive; King kurz vor dem Börsengang; Majesco meldet Umsatzrückgang
News - 13. November 2012: Derrick the Deathfin-Entwickler vor den finanziellen Aus; Mass Effect 2 »kostenlos« bei CoD: Black Ops 2 dabei; Valve hat Weltraum-Spiel längst eingestellt
News - 13. November 2013: Team 17 geht zurück ins Publishing-Geschäft; Konsolen zu limitiert für Oculus Rift - meint Oculus VR; Registrierungen für GDC 2014 offen und erste Redner bekannt
News - 13. Oktober 2010: Wettbewerbsnachteile für Deutsche Entwickler, PlayFirst erhält $9,2 Mio. Finanzierungstopf, Bestätigt: O2 und Vodafone verkaufen iPhone 4
News - 13. Oktober: Game Developers Online Choice Awards 2011 vergeben, FIFA 12 - Account-Diebstahl auf Xbox LIVE und Origin, PlayStation Vita bietet alle Retail-Games sofort auch online an und unterstützt free2play
News - 13. September 2010: Intel-Server mit Echtzeit-Raytracing, Apple holt Nintendo ein, Frogster-Übernahme, HTML5 für Adobe Illustrator
News - 13. September 2013: 3D Realms lässt Klage gegen Gearbox fallen; Criterion Games fasst nur noch 16 Mitarbeiter; PayPal verspricht Besserung in Bezug auf Crowdfunding-Kapital
News - 14. April 2010: Bayern fördert Spieleentwicklung, aktuelle Gehaltsumfrage der Games-Branche, US-Studie zur DLC-Kaufbereitschaft
News - 14. April: Atari startet auf Mobile; Capcom investiert 80 Millionen Dollar in neue Räumlichkeiten; Apple stellt Patentantrag für Datenbrille
News - 14. August 2013: Indie-Entwickler erstmals mit Gemeindschaftsstand auf der gamescom; Xbox One-Launch in 8 Ländern auf 2014 verschoben; gamescom Award 2013 - Die Nominierten
News - 14. Dezember 2012: NCsoft verkauft Anteile an NC Interactive; G.A.M.E. wählt neuen Vorstand
News - 14. Februar 2013: Wargaming übernimmt Gas Powered Games; Valve entlässt (mehrere?) Mitarbeiter aus Hardware-Abteilung; Take-Two angelt sich WWE-Lizenz
News - 14. Februar: Casual Games Association zeichnet Indie Games aus; Microsoft muss Schlüsselpositionen neu besetzen
News - 14. Januar 2013: Electronic Arts wegen Tattoo in 8 Jahre altem Sportspiel verklagt; Gabe Newell sieht die Relevanz traditioneller Publisher wegen Crowdfunding stark sinken; »Spielebranche schadet laut Dyson Ingenieurswesen und Wissenschaftsbereich im UK«
News - 14. Januar 2014: Double Fine veröffentlicht Broken Age für Unterstützer; Maxis kündigt Offline-Modus für SimCity an
News - 14. Januar: GFG-Konferenz in Hannover, Finalisten des Unreal-Wettbewerbs, gamescom mit mehr Online-Fokus, Entlassungen bei Code Monkeys
News - 14. Juli 2010: Microsoft verschenkt SDK für Windows Phone 7, XBLA keine Plattform für Casual Games, zwei neue Entwicklerstudios gegründet
News - 14. Juli: Ubisoft erzielt dank »Watch Dogs« ein Rekordergebnis; Blizzard will zukünftig Frauen und Minderheiten besser repräsentieren; Neversoft mit Infinity Ward zusammengelegt
News - 14. Juni 2010: Project Natal für Xbox 360 heißt Kinect, Gaikai streamt erst ab 2011, neuer Investor für dtp
News - 14. Juni 2013: MoH-Entwickler Danger Close closed; Keine Preissenkung der Wii U in Sicht; PS4 liegt auf US-Markt in Umfragen und Vorbestellungen vor Xbox One
News - 14. Mai 2010: Radon Labs ist insolvent, US-Videospielmarkt schrumpft weiter, UK-Entwickler sichert sich Millionen-Investment
News - 14. Mai: Xbox One ab Juni ohne Kinect erhältlich; 4A Games eröffnet neues Studio auf Malta; Upjers gibt Kooperation mit DMAX bekannt
News - 14. März 2013: Nintendo verliert 30 Mio. US-Dollar bei Patentstreit; Statement des Tages: Apple »flamet« Android
News - 14. März: ChangYou investiert 600 Millionen in Mobile Games
News - 14. November 2012: Ubisoft an THQ-Marken interessiert; Epic Games rechnet mit doppelten Produktionskosten bei Next-Gen-Titeln
News - 14. Oktober 2010: Wachstum im PC-Markt flacht ab, Facebook weitet Credits-System aus, Spil Games geben Gewinner bekannt
News - 14. September 2010: Facebook-Mehrheit spielt, Epic-Engine für Android, Ovi Store mit zwei Mio. Downloads
News - 15. April 2010: Unreal Engine integriert Scaleform GFx, Apple iPad erst Ende Mai in Europa
News - 15. April 2013: Entlassungen, Studioschließung & Spiel-Abschaltungen bei Electronic Arts; Markus Persson in der TIME 100 auf Platz 2
News - 15. April: 85.000 verkaufte Einheiten des Oculus Rift Dev-Kits; Gerücht: Amazon arbeitet an eigenem Smartphone; Steam Controller kommt im Herbst
News - 15. Februar 2010: iPhone dominiert Smartphone-Games-Markt, Valve gewinnt Rechtsstreit, Activision schließt auch Red Octane
News - 15. Februar 2013: Electronic Arts und Zynga wollen sich außergerichtlich einigen; InnoGames eröffnet Tochterunternehmen in Brasilien; Statement des Tages: Epics Tim Sweeney über Marketing-Budgets
News - 15. Januar 2013: Bohemia-Mitarbeiter gegen Kaution aus Haft entlassen; Chris Taylor und Gas Powered mit Action-RPG »Wildman« auf Kickstarter
News - 15. Januar: Rockstar-Frauen rebellieren, Gaming-Führerschein, neue Zahlen zum US-Spielemarkt, GDC Canada angekündigt
News - 15. Juli 2010: The Games Company insolvent, Entlassungen bei Ready At Dawn und Rockstar San Diego, eine Million PlayStation Minis
News - 15. Juli: Daedalic gründet neues Studio in Düsseldorf; PC-Hardware für Spiele weltweit mit doppelt so hohem Marktwert wie im Konsolen-Sektor; Ex-Infinity-Ward-Mitarbeiter gründen Reload Studios
News - 15. Juni 2010: Neue Xbox 360 von Microsoft, Browsergames-Engine aus Deutschland, Exklusiv-Deal zwischen Crytek und Microsoft
News - 15. Mai 2013: Neues DICE-Studio in Los Angeles eröffnet; Vivendi denkt erneut über Verkauf seiner ActiBliz-Anteile nach; Hauptanleger wollen Abspaltung von Sony Entertainment
News - 15. Mai: Sony beendete Geschäftsjahr 2014 mit 1,25 Milliarden Verlust; Nintendo arbeitet an neuer Plattform; Xbox One könnte ohne Kinect leistungsstärker werden
News - 15. März 2010: 12 Mio. PS-Home-Nutzer, Crunch schuld an Schließung der Ensemble Studios, Tech-Auszeichnung für "APB" und 30 Mio. Deutsche im Social Web
News - 15. März 2013: Patrice Desilets arbeitet wieder für Ubisoft; Erster Offline-Mod für SimCity -- EA deutet Bans an
News - 15. November 2012: Nominierungen für den Deutschen Entwicklerpreis; Britische Supermärkte ziehen am Spiele-Fachhandel vorbei; Unity 4 veröffentlicht
News - 15. Oktober 2010: PlayStation Move Verkaufserfolg, Neoga erhält $2 Mio. Venture Capital, Spiel zu Pirates of the Caribbean kommt nicht mehr
News - 15. Oktober 2012: Trip Hawkins über die Zukunft der Konsolen; Neues zum Hall-Brathwaite-RPG; Ominöses Material zum Weltraum-Spiel »Stars of Barathrum« aufgetaucht
News - 15. Oktober 2013: Ubisoft erwartet deutliche Verluste statt Gewinne für laufendes Geschäftsjahr; Microsoft will Steve Ballmer noch dieses Jahr ablösen; SoftBank kaufen für 1,5 Milliarden Dollar 51 Prozent am Entwickler Supercell
News - 15. September 2010: Rekordminus im UK-Spielemarkt, HTML5-Game-Jam von Google, Social-Media-Elemente für Google Services
News - 16. April 2010: Activision erhöht Gewinnprognose, neue Spielsteuerung per Gehirnwellen, weltweiter PC-Markt wächst weiter
News - 16. April: CCP machte vergangenes Jahr 21 Millionen Dollar Verlust; Zenimax reagiert auf VZBV-Abmahnung; Thorsten Unger neu im USK-Beirat
News - 16. August 2013: Kickstarter-Kampagne für Ravensdale vorzeitig abgebrochen; Trion Worlds schließt auch Europa-Niederlassung; Techland eröffnet neues Entwicklerstudio in Kanada
News - 16. Dezember 2013: Investor pumpt 75 Millionen Dollar in die Fertigstellung der Oculus Rift; Versteigerung von 38 Studios-Assets geht ernüchternd aus; Beta von SteamOS steht zum freien Download bereit
News - 16. Februar 2010: SDKs für nächste Handheld-Generation, Studie zu Online-Gamern, Endstation iPhone, UK-Konferenz zu Self-Publishing
News - 16. Januar 2013: Grünes Licht für articy:draft auf Steam Greenlight; Vier Ex-AMD-Manager wegen Diebstahl von Firmengeheimnissen angeklagt; Disney enthüllt Disney Infinity
News - 16. Januar 2014: Valve stellt eigenen VR-Hardware-Prototypen vor; Mitgründer und Entwicklungsleiter Ghadiali verlässt Ouya
News - 16. Juli 2010: Finalisten der PAX 10 Indie Game Competition, Killerspiele gegen Stress und Depressionen, US-Spielemarkt schrumpft weiter
News - 16. Juli 2013: InnoGames schließt Studio Ticking Bomb Games und stampft das millionenteure F2P-Projekt Kartuga ein
News - 16. Juli: Volition plant 100 Neueinstellungen; Geheimdienst GCHQ manipuliert Facebook, YouTube und Co.; Oculus VR stoppt Lieferungen an Ebay-Wiederverkäufer
News - 16. Juni 2010: Nintendo zeigt 3DS, Sony bestätigt Premium Service für PSN und nennt Move-Details
News - 16. Juni: Handheld Steam Machine »SteamBoy« angekündigt; HP will den Computer revolutionieren; Nordic Games erwirbt THQ-Namensrechte
News - 16. Mai 2013: Ubisoft-Geschäftszahlen - Bedeutung von Core Games steigt; Electronic Arts verabschiedet sich von Online Pass; Fazit zur 2. Bundestags-LAN
News - 16. Mai: Philips reicht Klage gegen Nintendo ein; Hacker-Angriff auf Bohemia Interactive, Standalone-Quellcode von DayZ offenbar entwendet; »The Inner World« beim DCP als bestes deutsches Spiel ausgezeichnet
News - 16. März 2010: GDC 2010 feiert Besucherrekord, Konferenz- und Event-Updates auf einen Blick
News - 16. November 2012
News - 16. Oktober: Irrational Games verliert weitere Mitarbeiter; Project Eternity bisher erfolgreichstes Spiel auf Kickstarter; Münchner Indie-Studio Bit Barons auf Kickstarter
News - 16. September 2010: Bigpoint expandiert, Internet Explorer 9 Beta ist da, Capcom kauft Entwickler
News - 17. April: Zynga schließt die Niederlassung in Bielefeld; Kalypso lehnt Nominierung für Rise of Venice beim Deutschen Computerspielpreis 2014 ab; Sony verkauft seine Square-Enix-Anteile; King bringt Candy Crush Saga nach China
News - 17. August 2010: Google nennt Details zum Chrome Store, Dare to be Digital Gewinner stehen fest, Kinect erscheint im November in Europa
News - 17. Dezember 2012: Einreichungen für den Deutschen Computerspielpreis ab Januar; Electronic Arts verschwindet vom NASDAQ-100-Index; Koch Media erwirbt Minderheitsbeteiligung an Infernum
News - 17. Februar 2010: Garriott macht Facebook-Spiele, Unity feiert Meilenstein, GDC Europe setzt auf Wachstum
News - 17. Februar: Hackerangriff auf Kickstarter; Fishlabs-Gründer starten neues Unternehmen; David Cage wird in die französische Ehrenlegion aufgenommen
News - 17. Januar 2013: Crytek eröffnet neues Studio in Istanbul; Microsoft startet Spiele-Website »Play«
News - 17. Januar 2014: Nintendo rechnet mit knapp 180 Mio. Euro Verlust – Satoru Iwata will bleiben; Blizzard bestätigt käufliches Level-Up auf Stufe 90
News - 17. Juli 2013: Insolvenzverfahren von THQ abgeschlossen; Ex-Maxis-Führungskräfte gründen neues Studio Jellygrade
News - 17. Juli: Apple und IBM geben globable Partnerschaft bekannt; US-Verkaufszahlen der Xbox One haben sich nach dem Kinect-Verzicht verdoppelt; Gründer des Google Glass Entwicklerteams wechselt zu Amazon
News - 17. Juni 2010: European Games Award in Köln, OpenCL 1.1 veröffentlicht, Spekulationen über 3DS-Preis, Chaos bei iPhone-4-Vorbestellungen
News - 17. Juni 2013: IO Interactive entlässt 50 Prozent seiner Belegschaft und stampft diverse Projekte ein; CD Projekt eröffnet neues Studio in Krakau
News - 17. Juni: Nintendo sieht sich selbst im »Konsolenkrieg« auf Platz 2; SanDisk übernimmt FusionIO für 1,1 Milliarden Dollar; Developer Channel für den Internet Explorer
News - 17. Mai 2010: Sega Sammy rutscht in die Gewinnzone, neue Gerüchte um PSP-Nachfolger, Apple will Apps auf Zeit patentieren
News - 17. Mai 2013: Massenentlassungen bei Trion Worlds; Marktanteil-Top 10 für 2012
News - 17. März 2010: Gerüchte über Xbox 360 Slim, Gamebryo integriert Motion-Control-Tool, "Resident Evil"-Schöpfer gründet neues Studio
News - 17. März: Unity kauft Applifier; Kalypso veranstaltet eigene DevDays; Bilder von Amazons Game-Controller aufgetaucht
News - 17. Oktober 2012: Ubisoft verklagt die Black Eyed Peas; Turbine Entertainment wird wegen Patentverletzung verklagt … und Zynga verklagt seinen ehemaligen General Manager; IGN wird nicht verklagt sondern kommt unter den Hammer
News - 17. Oktober 2013: Xbox 360 knackt die 80 Millionen; Entlassungen bei 2K Marin; Zynga-Mitgründer Justin Waldron verlässt Unternehmen
News - 17. September 2013: Reeperbahn Festival 2013 mit starken Spiele-Fokus; bizplay-Kongress 2013; IO Interactive sucht neue Leute
News - 17.September: 30 Millionen MySpace-Spieler, Flash-Games auf dem iPad, PSP 2 DevKits ausgeliefert
News - 18. April 2013: Dtp-Gründer Thomas Baur verstorben; Capcom korrigiert Gewinnerwartungen nach unten; Gramble World startet Mobile Social Network
News - 18. August 2010: Realtime Worlds ist pleite, Socialspiel in Wien gegründet, GDI.Ruhr startet durch
News - 18. Dezember 2012: Square Enix mit stärkerem Fokus auf Social- und Browser-Games; Peter Molyneux angeblich zu reich für Kickstarter
News - 18. Februar 2010: 24% der Internetnutzer spielen Social Games, Apple hebt AppStore Download-Limit
News - 18. Februar 2013: PS Vita-Preis in Japan gesenkt; Statement des Tages: Barak Obama spricht sich für das Lehren der Spielentwicklung an High Schools aus
News - 18. Februar: Gabe Newell dementiert Übermittlung der Browser History; Apple und Google weisen »Flappy Bird« Klone ab; Mobile-Games Publisher Gree schrumpft weiter
News - 18. Januar 2013: Entlassungen bei Codemasters; Sony verkauft US-Hauptquartier für 1,1 Milliarden Dollar
News - 18. Januar: Gewinner des IGF Student Showcase, Problem Games-Finanzierung, Valves Newell ausgezeichnet, NDS-Nachfolger 2011?
News - 18. Juli 2013: BGH verbietet auf Kinder zielende Werbung in Online-Spielen; Ouya öffnet Games Fund für erfolgreiche Kickstarter-Kampagnen von zeit-exklusiven Titeln
News - 18. Juli: Microsoft bestätigt 18,000 Entlassungen; Gerüchte über einen Oculus-Rift-Zusatzcontroller mit Bewegungserkennung; Vivendi-Vorstand wollte Bobby Kotick von seinem Posten entheben
News - 18. Juni 2010: E3 zieht Bilanz und nennt neuen Termin, iPhone 4 mit 512 MB Ram
News - 18. Juni: Capcom verabschiedet sich von Takeover-Defense-Strategie; Nintendo gewinnt Berufungsverfahren; Eventuell eigene Hardware-Basis von Oculus VR für die Rift
News - 18. Mai 2010: PSN bald gebührenpflichtig?, Square Enix mit Rekordergebnis, Living Games Festival fördert Nachwuchs, Killerspielverbot endgültig vom Tisch
News - 18. März 2010: Facebook überholt Google, LucidLogix sichert sich neues Kapital, Mega-Distributor in Russland gegründet
News - 18. November 2013: PlayStation 4 knackt 1-Million-Marke bereits am Lauch-Day in Nordamerika; Microsofts Ziel für Deutschland: 40 Prozent Marktanteil mit der Xbox One; GungHo denkt nach Supercell-Übernahme über Umzug nach Finnland nach
News - 18. November: GameStop: »Kunden können sich nicht so viele Top-Titel leisten«, Handhelds - PSP und Nintendo DS weniger beliebt
News - 18. Oktober 2010: Deutsche Entwickler bei EIGA-Awards erfolgreich, Kinect im Sitzen jetzt besser spielbar, Indiespiel auf Amazons Kindle
News - 18. Oktober 2012: Mike Singleton verstorben; Ab sofort auch Spiele-Konzepte auf Greenlight; Nintendo leitet Untersuchung wegen Kinderarbeit bei Foxconn ein
News - 18. September 2013: Andrew Wilson neuer CEO von Electronic Arts; Blizzard macht Diablo 3-Auktionshäuser dicht; Falschen Polizisten droht 1 Jahr Haft wegen GTA 5
News - 18.März: Wooga eröffnet neues Studio und will Internationalisierung vorantreiben; Marc Whitten verlässt Microsoft; Google veröffentlicht unabsichtlich neue Details zu Google Play Games
News - 19% mehr Bewerber bei Innovationspreis Berlin-Brandenburg
News - 19. April 2013: Microsoft lenkt Entertainment and Devices Devision in Gewinnzone; Unity-Aussteiger Nicholas Francis gründet eigenes Studio
News - 19. April: Crytek setzt auf Stereoskopie und Bewegung, Flash 10.1 verspätet sich, Ex-GRIN gründen neues Studio
News - 19. August 2010: OnLive erst 2011 in Europa, hohes Interesse an Realtime Worlds, Gameforge meldet 200 Millionen Nutzer
News - 19. Februar 2010: Neuer Wettbewerb für Indies, Unreal-Mod-Gewinner, Vicious Engine unterstützt mehr Plattformen, Online-Games-Umsätze steigen weiter
News - 19. Februar 2013: Bungie stellt neue, hauseigene Engine vor; Bill Gates über Steve Ballmers Arbeit der letzten Jahren
News - 19. Februar: Irrational Games wird geschlossen; King will an die Börse gehen; Sega strukturiert Index Corporation um
News - 19. Januar 2010: UK-Gehaltsstudie, Global Game Jam 2010, Mobile Apps mit Milliarden-Umsatz, Name für PS3-Motion-Controller?
News - 19. Juli 2010: StarCraft-II-Entwicklung kostet $100 Mio., Micropayment auf iPhone erfolgreich, kein Full HD für 3D-Spiele auf PS3
News - 19. Juni 2013: Microsoft rudert komplett zurück - Xbox One kommt ohne diverse kritisierte Restriktionen
News - 19. Mai 2010: Playdom kauft Acclaim, InnoGames erhält Millionen-Investment, Details zum iPhone 4G, Ubisoft mit Umsatzeinbruch
News - 19. Mai: Google will Twitch kaufen; Ubisoft machte im Geschäftsjahr 2014 leichte Verluste; Microsofts Sprachassistentin Cortana vielleicht auch für den PC
News - 19. März 2010: Schweiz bringt Killerspiel-Verbot auf den Weg, Games Convention Asia eingestellt, Xbox 360 soll USB-HDD-Unterstützung bekommen
News - 19. März 2013: CEO John Riccitiello verlässt Electronic Arts
News - 19. März: Unity 5 auf der GDC angekündigt; Sony stellt auf der GDC »Project Morpheus« vor; Microsoft arbeitet angeblich an VR-Hardware für die Xbox One
News - 19. November 2012: Einspruch und Kaution für inhaftierte Bohemia-Mitarbeiter abgelehnt; Guido Henkel mit RPG auf Kickstarter; THQ wird mal wieder wegen irgendwas verklagt
News - 19. November 2013: Valve arbeitet an eigener VR-Technik; Square Enix gibt für seine Plattform »Collective« Anachronox, Gex und Fear Effect für interessierte Indie-Entwickler frei; Prototyp des Xbox One-Controllers verfügte über Geruchts-Funktion
News - 19. Oktober 2010: Zahl der Steam-Accounts erreicht 30 Mio. Marke, Take Two sagt digitalen Boom voraus, Frogster mit Gewinnwarnung
News - 19. Oktober 2012: Microsofts Geschäftszahlen hinter den Erwartungen; Sensory Sweep Studio-Boss zu 1 Jahr Haft verurteilt; Sony streicht weitere 2000 Stellen
News - 19. September 2013: Hiroshi Yamauchi verstorben; Gericht stoppt Unabhängigkeitspläne von Activision Blizzard; Walking Dead- & Mark of the Ninja-Entwickler gründen Studio Campo Santo; 30.09. ist Fristende für Deutschen Entwicklerpreis 2013
News - 2. April 2013: Tomb Raider-Reboot erzielt besten Verkaufsstart der Reihe; Umsatz mit Download-Angeboten stieg 2012 um 33 Prozent; Metacritic bezeichnet kritische Studie als »wild und unpräzise«; Walt Williams über Unkreativität von Gewalt
News - 2. April: China startet eigene Crowdfunding-Plattform; Gamesload wird zum 28. Mai geschlossen; King will die Belegschaft um 25 Prozent vergrößern
News - 2. August 2010: Ex-GRIN-Mitarbeiter gründen Whiteout, Zynga expandiert weiter und plant angeblich Börsengang, Android-Smartphones überholen iPhone
News - 2. Februar 2010: Verluste und Entlassungen bei Namco Bandai, Social-Games-Markt verdoppelt sich, Design-Wettbewerb für Studenten
News - 2. Juli 2010: Facebook-Spiel FrontierVille mit Rekordstart, The Games Company unter neuer Führung
News - 2. Juli: Einheitliches Windows-OS für Smartphones und Tablets in Arbeit; Capcom auch dieses Jahr nicht auf der gamescom; Eindringling mit Videospiel-Controller in Schach gehalten
News - 2. Juni 2010: UK hofft auf Games-Förderung, Deutschland im Download-Fieber, GCO 2010 ohne Publikumsveranstaltung
News - 2. Juni: SAE Institute vergibt Arbeitsplätze an Absolventen; Glu Mobile will Börsenwachstum finanzieren; Bundesnachrichtendienst plant Echtzeitüberwachung sozialer Netzwerke
News - 2. Mai: Zenimax wirft John Carmack Datenklau vor; Sony erhöht Verlustprognose auf über 900 Millionen Euro; Zynga-Mitgründer startet neues Unternehmen
News - 2. März 2010: Rare eröffnet neues Studio, CryENGINE mit Stereoskopie, Exit Games unterstützt iPad
News - 2. Oktober 2012: Bundestag gründet »Parlamentskreis Games«; Obama und Romney schalten Wahlkampf-Werbung in Videospielen; Chris Roberts über seine Rückkehr und aktuelles Projekt
News - 2. September 2010: Apple zeigt neue iPods und iOS 4.1, LucasArts entlässt Mitarbeiter, Windows Phone 7 ist fertig, Bayerische Delegation besucht Kanada
News - 20. April 2010: Apple bestätigt iPhone 4G, neues DirectX-SDK im Juni, sevenload integriert Browsergames-Portal
News - 20. August 2010: PS3 gehackt?, Entlassungen bei Krome und Cohort Studios, über 90% der US-Kids spielen online
News - 20. August 2013: Microsoft stellt Indie-Programm »ID@Xbox« für Xbox One vor; CD Projekt und GOG starten neue Sektion für Indie-Spiele
News - 20. Februar 2013: Alles blickt auf Sony
News - 20. Februar: Kabam bekräftigt Börsenpläne und eröffnet neues Büro; Sproing arbeitet an einem Tablet-Spiel für Gameforge; Nexon will Stellung im US-Markt ausbauen
News - 20. Januar 2010: SnapDragon insolvent, PS3 Motion Controller erst im Herbst, Peter Jackson heiß auf Spiele, Handygames-Umsatz in Deutschland
News - 20. Juli 2010: Social-Games-Markt weiter im Aufwind, Indie-Games auf PlayStation Home, 11 US-Statten unterstützen Games-Gesetz, Workshop zur bayerischen Games-Förderung
News - 20. Juni: Amazon stellt Fire Phone vor; AMDs Mantle wird auch SteamOS und Linux unterstützen; Rare hat Microsofts volle Rückendeckung
News - 20. Mai 2010: Google startet eigenen App Store, Steam mit Problemen auf dem Mac, erste Community Manager Konferenz in Leipzig
News - 20. Mai: Kalypso richtet sein Berliner Studio neu aus; Next-Gen-Konsolen verbrauchen doppelt so viel Strom wie ihre Vorgänger; Bald ein eigenes Early-Access-Programm von GOG?
News - 20. März: »Papers, Please« räumt bei den Independent Games Festival Awards ab; »The Last of Us« ist Spiel des Jahres bei den GDCAs; Wall Street Journal veröffentlicht Geschäftszahlen von Mojang
News - 20. Oktober 2010: Nordic Game Program hat regen Zulauf, Millionenumsätze für Streaming-Anbieter vorausgesagt, Bayern vernetzt Spieleentwickler und Animationsbranche
News - 20. September 2010: OnLive-SDKs für Indies, Digitaler US-Spielemarkt stärker, THQ macht Social Games
News - 20. September 2013: SEGA kauft Atlus; Bigpoint öffnet neue Zweigstelle in Istanbul
Magazin - 2015: Eine Prognose
News - 21. April: Warner Bros. kauft Turbine, GDC Canada sponsort arbeitslose Entwickler, Apple mit Rekordgewinn
News - 21. Dezember 2012 - Wochenrückblick: THQ insolvent und praktisch schon verkauft; Black Isle startet Crowdfunding; InnoGames stockt Personal deutlich auf; Ärger um Steam-Launch von The War Z; GODUS erfolgreich gefundet
News - 21. Februar 2013: Alle Details zur PlayStation 4 zusammengefasst
News - 21. Februar: Valve veröffentlicht Dokumentation über Dota-2-Profis; Patent-Verfahren zu Gunsten von Nintendo entschieden; Team17 wird Publisher für den Indie-Titel »The Escapists«
News - 21. Januar 2010: Apps für Amazons Kindle, Tetris auf 100 Mio. Handys, EA plant Kauf von Venture-Capital-Firma
News - 21. Januar 2012: Massenentlassung trotz frischer Kickstarter-Kampagne -- Was ist los bei Gas Powered Games?; Atari USA meldet Insolvenz an
News - 21. Januar 2014: Telekom schaltet Gamesload ab; King setzt Markenrechte am Namen »Candy« durch; Kurios: Headset gegen Gamer Rage
News - 21. Juli 2010: Microsoft bestätigt Kinect-Preis, Frauen gründen Spieleentwickler in Kanada, Apple mit Rekord-Umsatz und -Gewinn
News - 21. Juli: »World of Warcraft« weiterhin das umsatzstärkste Abo-Spiel; Spiele-Tablet mit externem Controller und Tegra K1 von Nvidia; Warner Bros. plant »Space Invaders«-Verfilmung
News - 21. Juni 2010: Geschäftsmodelle sollen Wachstum der Gamesbranche sichern, Preise von OnLive bekannt, neue Details zur 3DS-Hardware
News - 21. Mai 2010: Flash-Games im Wohnzimmer mit Google TV, Spielebranche immer jünger, GDC Europe mit Social Games und Medienkonvergenz
News - 21. Mai 2013: Microsoft stellt die neue Xbox-Generation vor
News - 21. Mai: Microsoft hat die App-Richtlinien verschärft; Surface Pro 3 vorgestellt; Preisgeld für Dota-2-Turnier steigt auf 6 Millionen Dollar
News - 21. März 2013: Ex-Human Heads gründen Studio Grimm Bros.; Les Edgar investiert in Stainless Steel; »Worst Company in America 2013« - Die Nominierten; Chris Taylor über den Verlusst der Unabhängigkeit
News - 21. März: Crytek und Epic bieten ihre Engines zukünftig zu günstigen monatlichen Preisen an; Rösner übergibt die operative Leitung von Gameforge; Hubertz, Kersting und Föckersperger gründen Whow Games
News - 21. November 2012: Telltale Games expandiert; THQ trennt sich von Finanzchef und bekommt Gnadenfrist; Sony startet Entwickler-Portal für PS Mobile
News - 21. Oktober 2010: Mac OS X AppStore restriktiver, Community Camp in Berlin, Browsergames Forum mit Agenda, EA kauft Chillingo
News - 21. Oktober 2013: Blizzard gewinnt vor Gericht gegen Bot-Entwickler; Jeder 3. Deutsche hat bereits ein Spiel für sein Tablet gekauft; Mobile-Branche gab dieses Jahr bereits über 5 Milliarden Dollar für Fusionen und Übernahmen aus
News - 21. Oktober: Microsoft verkauft trotz Umsatzplus weniger Konsolen und Retail-Games, Deutscher Entwicklerpreis zieht nach Düsseldorf
News - 21. September 2010: Rekord durch Summer of Arcade, US-Games-Lobby gegen neues Gesetz, Entwickler beleuchten Nvidias GPU
News - 21. September 2011: Viacom verklagt ehemalige Harmonix-Anleger auf 131 Millionen Dollar, Windows 8 - Metro-Apps nur über den Windows Store erhältlich
News - 21.000 Spiele: Apple positioniert iPod Touch als Spielekonsole
News - 22. April 2010: Details zu Natal geleaked, Deutscher Computerspielpreis nominiert nach, Kauft Apple ARM?, GCO startet Call for Papers
News - 22. April 2013: Restliche THQ-Assets verkauft; Gameforge schließt Niederlassung in Berlin
News - 22. August 2013: Crytek stellt nächste Generation der CryEngine vor; Big Fish schließt Studio in Vancouver
News - 22. Februar 2010: "Stargate Worlds"-Entwickler insolvent, Investitionen in der US-Spielebranche stark rückläufig
News - 22. Februar 2013: Unity-CCO will zukünftig Spiele entwickeln; Ubisoft möchte Verhältnis zu PC-Community verbessern; Bigpoint veranstaltet DOTA 2-Event; Wooga weiter mit verstärktem Fokus auf Mobile-Games; 1UP, UGO und GameSpy dicht
News - 22. Januar 2010: Gerüchte um iPhone-OS 4.0, Social-Games-Publisher bekommt Millionen, Arbeitskreis Games unter neuer Leitung
News - 22. Januar 2013: Alex Brüggemann verstorben; Sony gibt Microsoft bei der Next-Gen den Vortritt; Sieger der GameStars 2012
News - 22. Januar 2014: Microsoft bezahlte YouTuber für Xbox One Werbung; Tobler ist neuer Business Development Director bei Koch Media; Ehemalige Infinity Ward- und Respawn-Entwickler launchen Kickstarter-Projekt
News - 22. Juli 2010: Autodesk kauft Illuminate Labs, Facebook mit 500 Mio. Nutzer, Frauen im virtuellen Kaufrausch
News - 22. Juli 2013: Wargaming, Rebellion und Stardock bieten auf Atari-Marken; Redaktionen von PCgo und PC Magazin entlassen
News - 22. Juli: Microsofts Werbekunden sind über Schließung der Xbox Entertainment Studios erbost; Oculus VR Übernahme durch Facebook abgeschlossen; Bilder vom Windows 9 Startmenü geleakt
News - 22. Juni 2010: Nintendo nennt 3DS-Release-Fenster, Kinect-Preis steht fest, iOS4 veröffentlicht, Flash 10.1 für Smartphones
News - 22. Mai 2013: Auch weiterhin kein Self-Publishing über XBL & weitere Info-Happen zur Xbox One; Unity 3D für Mobile-Indie-Entwickler kostenlos
News - 22. Mai: Zenimax reicht Klage gegen Oculus VR ein; Ebay rät Nutzern nach Hackerangriff zu neuen Passwörtern; Blizzard verklagt StarCraft-2-Hacker
News - 22. März 2010: Publisher-Verband ELSPA ändert Namen, Microsoft arbeitet bereits an Natal 2, ShiVa unterstützt Android
News - 22. März 2013: Blizzard steigt mit »Hearthstone« in Free2Play-Markt ein; Tencent zahlte 330 Mio. Dollar für Anteile an Epic; Zynga startet eigenes Online-Portal
News - 22. Oktober 2010: $250 Mio. Fond für Social Games, iPad-Nutzererhebung
News - 22. Oktober 2012: Gerüchte um Massenentlassung bei Bigpoint
News - 22. Oktober 2013: 2,3 Milliarden Dollar des kanadischen BNE stammen aus der Spielebranche; Der Shitstorm rund um Dark Matter und ein entlassenes Entwicklerteam; Entlassungen beim Mobile-Studio TinyCo
News - 22. September 2010: Facebook will neue Spielerichtlinien, Nintendo 3DS Innenleben, Bigpoint mit Silverlight-MMO
News - 22. September 2011: Weltweite Durchschnittsgeschwindigkeit bei Spieledownloads beträgt 580 KByte/s, Bigpoint-CEO Heiko Hubertz steigt bei HitFox ein
News - 23. April 2010: CryEngine 3.1 veröffentlicht, Microsofts Entertainment-Sektor mit Rekordgewinn, Entlassungen bei Sega und Krome, Comeback von Kersting
News - 23. August 2010: gamescom 2010 mit Rekordergebnissen, GDI.Ruhr startet Bewerbungsphase
News - 23. August 2013: Steve Ballmer wird als Microsoft-CEO zurücktreten; German All Stars: 6 Deutsche Entwickler arbeiten zusammen an Red. Black. Fate
News - 23. Februar 2010: Carmack erhält Auszeichnung für sein Lebenswerk, Warner übernimmt Mehrheit bei Rocksteady Studios, Windows Mobile 7 unterstützt Multiplayer-Games
News - 23. Januar 2012: Minecraft möglicherweise erstes Spiel mit beschleunigten Content-Updates auf XBLA, Zynga gibt 120 Millionen für Marketing aus und »verliert 150 US-Dollar bei jedem neuen Kunden«
News - 23. Januar 2013: Mikrotransaktionen via Amazon bezahlen; Cliff Bleszinski sieht sich als Missionar der Branche; Intel stellt eigene Mainboard-Produktion ein
News - 23. Januar: King will nicht gegen Stoic vorgehen, Steam Machines von Alienware sind nicht upgradefähig, Ex-Warner-CEO Meyer ist im Vorstand von Activision Blizzard
News - 23. Juli 2010: Kauft Disney Social-Games-Anbieter Playdom? Microsoft bilanziert Rekordjahr, EA gründet internes Studio Danger Close
News - 23. Juli 2012: Ubisoft steigert Umsatz und Gewinn – Online-Verkäufe mehr als verdoppelt, THQ legt Qualitäts-Sicherungs-Teams zusammen und schließt Büro in Arizona
News - 23. Juli 2013: Offener Brief unzufriedener Indie-Entwickler wegen Greenlight an Valve; EA erzielt erstmals mehr Umsatz im Digital- als im Retail-Geschäft; Statement des Tages - Lorne Lanning: »Microsoft nimmt kleine Entwickler gar nicht ernst«
News - 23. Juli: Cheftechniker der Luminous-Engine hat bei Square Enix gekündigt; Großbritannien stoppt Strafverfolgung von Internet-Piraterie; Gericht in Rom ordnet Sperre von Mega.co und Mail.ru an
News - 23. Juni 2010: Keine Steuererleichterungen für UK-Entwickler, 3 Mio. verkaufte iPads in 80 Tagen, Nintendo erwartet hohe Entwicklungskosten bei 3DS-Games
News - 23. Juni: Philips gewinnt erste Klage gegen Nintendo; Riot Games zahlt Mitarbeitern Prämie für Kündigung; Software-Patente – Oberster Gerichtshof der USA verbietet Patente auf »abstrakte Ideen«
News - 23. Mai 2013: Atari USA wird zerschlagen; Sony-Vorstand überdenkt mögliche Abspaltung der Entertainment-Sparte
News - 23. Mai: Xbox One war ursprünglich mit integriertem Kinect geplant; Samsung arbeitet an einer eigenen VR-Brille; Facebook-App analysiert die Umgebungsgeräusche beim Verfassen von Statusmeldungen
News - 23. März 2010: Nintendo kündigt 3DS an, Warner gründet Studio in Montreal, 70% der iPhone-Entwickler planen Android-Apps
News - 23. November 2012: Peter Molyneux mit Göttersimulation auf Kickstarter; Neuer Weltrekord im Dauer-Zocken
News - 23. Oktober 2012: Cliff Bleszinski auf Studio-Rundreise; Meinung des Tages: Tim Schafer über die Hire & Fire-Menthalität der Branche
News - 23. September 2010: Autodesk mit virtueller Konferenz, EA lizensiert Unity, neuer Publisher in Berlin gegründet
News - 23. September 2013: Valve stellt Linux-basierendes SteamOS vor; Sonys »ultimatives Ziel« für Gaikai: PlayStation-Titel auf PC, Tablet und TV
News - 24. April 2012: 40 Prozent aller Freemium-Spieler nutzen den Ingame Shop, Smartphone-Grafik 2013 schon auf Xbox 360-Niveau
News - 24. August 2010: Browser-Engine von Monumental, LAN-Party im Bundestag, Windows-Phone-7-SDK im September, Game-Design-Workshop für Jugendliche
News - 24. Februar 2010: Trinigy Vision 8 unterstützt Web-Browser, Gamesmarkt in Deutschland 2009 stabil, Mark Beaumont verstorben
News - 24. Februar: PlayStation VR wird angeblich auf der GDC vorgestellt; Gearbox verklagt 3D Realms und Interceptor wegen Duke Nukem: Mass Destruction; Blizzard muss neun Klauseln in den »WoW«-Nutzungsbedingungen ändern
News - 24. Januar 2013: THQ endgültig zerschlagen; Goodgame Studios schließen sich »Komm, mach MINT!«-Pakt an und veranstaltet Ladies Night
News - 24. Juli 2013: Eidos Montreal-Chef Stephane D'Astous verlässt enttäuscht Unternehmen; EA drohen Schadensersatzzahlungen an Madden-Programmierer; Crowdfunding-Kampagne für Smartphone/PC-Kombi über 32 Mio. Dollar gestartet
News - 24. Juni 2010: Kinect-Technologie für TV und PC, neuer Game-Design-Studiengang, über 12 Mio. deutsche Spielen Onlinegames
News - 24. Juni 2013: Nordic Games sichert sich mit Desperados und Silver weitere THQ-Marken; erstes Native American-Entwickler Studio Upper One gegründet; EA wird keine Lizenzen für Frostbiite-Engine vergeben
News - 24. Juni: Mobile-Action-Adventure für Sehbehinderte soll via Crowdfunding realisiert werden; CD Projekt spricht sich erneut gegen DRM-Systeme aus; Nintendo geht gegen Philips in Berufung
News - 24. März 2010: Epic Games und Avalanche mit neuen Studios, UK-Spielebranche erhält Steuervergünstigungen, Chris Taylor eröffnet Quo Vadis
News - 24. März: DirectX 12 soll die Effizienz von Mehrkernsystemen verbessern; Positive Entwicklung von Free2Play auf PlayStation-Plattformen; Activion schließt Mobile-Entwicklerstudio The Blast Furnace
News - 24. Oktober 2012: Entlassungen bei Bigpoint bestätigt; Zynga ebenfalls mit Entlassungen im Trend; BIU und G.A.M.E. wollen verschmelzen
News - 24. Oktober 2013: Fishlabs ist insolvent; Electronic Arts' NextGen-Plan: Mehr Free2Play & Live Services statt DLCs; Claas Oehler tritt als Geschäftsführer von G.A.M.E. zurück
News - 24. Oktober: Analyst sieht 15% des Videospieleverkaufs dieses Quartals bei Call of Duty: MW3 und Battlefield 3, Blizzard reagiert mit Macht auf fallende User-Zahlen in World of WarCraft, Google an Yahoo-Aufkauf interessiert?
News - 24. September 2010: Atari startet Indie-Initiative, Ex-Frogster-Mitarbeiter gründen Studio, Entwickler umgehen XBLA-Approval
News - 24. September 2013: Ubisoft kauft Mobile Games-Studio Digital Chocolate Barcelona; Microsoft plant separate Konsole für China; Destinys Design Director verlässt überraschend Bungie
News - 24.Januar: Stoic hatte schon vor King Markenrechtsschutz beantragt; Neue Jobs – Capcom und Ubisoft stocken auf; Blizzard verklagt Unico Entertainment
News - 25. August 2010: Microsoft plant Cross-Plattform-Gaming, Samsung kündigt iPad-Killer an, IBM nennt Details zum Xbox 360 S Chip, Mixamo unterstützt Blender
News - 25. Februar 2010: Jeder dritte Entwickler will Job-Wechsel, Bigpoint integriert Sprachchat, neuer Games-Investor
News - 25. Februar 2013: Hamburg Games Conference am 14.03.; ProSiebenSat.1 womöglich an BigPoint interessiert
News - 25. Februar: Ex-Nokia-CEO Elop übernimmt Devices and Studios Group bei Microsoft; Daedalic will zweites Studio eröffnen; Dean Hall verlässt Bohemia Interactive und will ein neues Studio gründen
News - 25. Januar 2010: Neues Facebook-Dashboard, PS3 gehackt?, App Planet Konferenz für Mobile-Entwickler, Monumental Games erhält $3.2 Mio.
News - 25. Januar 2013: Game Developers Choice Awards 2013: Die Nominierten; L.A. Noire vs. L.A. Noir
News - 25. Juli 2013: Microsoft plant Self-Publishing auf Xbox One: Jede Konsole ein DevKit, kein »Indie-Ghetto« mehr; Ex-Blizzard und -SOE gründen neues Studio Molten Games
News - 25. Juni 2010: Premium-Service PlayStation Plus startet, drohende Schlammschlacht nach Subventionsstreichung in UK, Kinect-Preis bleibt offen
News - 25. Juni: »Project Morpheus« liegt bisher nur als Prototyp vor; Crytek dementiert Insolvenzgerüchte; Rondomedia übernimmt Mind Elevator Games
News - 25. Mai 2010: MySpace mit Social-Game-Initiative, Unigine Benchmark mit OpenGL und 3D, $10 Mio. für Gaikai
News - 25. März 2010: Onlinegames-Markt wächst weiter, deutsche Entwickler brauchen bessere Unterstützung, neue Lösung für Facebook-Games
News - 25. März 2013: Warner eröffnet neues Free2Play-Studio in San Francisco; Richter entscheidet zugunsten Microsofts im Rechtsstreit mit Motorola
News - 25. März: GDC Europe sucht Beiträge und Sprecher; BIU und G.A.M.E. veröffentlichen Stellungnahme zur neuen Zuständigkeit beim Deutschen Computerspielpreis; Games/Bavaria Conference zum Deutschen Computerspielpreis 2014
News - 25. November 2013: John Carmack steigt endgültig bei id Software aus; Xbox One startet erfolgreich mit 1 Mio. verkauften Exemplaren in 24 Stunden; Microsoft wird wohl Windows RT einmotten
News - 25. Oktober 2010: Erste Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises, Microsoft schließt Werbefirma, Bigpoint mit neuem Registrierungsrekord
News - 25. Oktober 2012: Blue Byte bietet 65 neue Stellen; Zuckerberg unzufrieden mit Spiele(r)n auf Facebook
News - 25. Oktober 2012: Blue Byte bietet 65 neue Stellen; Zuckerberg unzufrieden mit Spiele(r)n auf Facebook
News - 25. Oktober 2013: Industrie-Veteranen werkeln zusammen an neuer 64-bit Engine »Nitrous«; Weitere personelle Änderungen bei G.A.M.E.; Amazon führt Online-Verfahren für USK18-Download-Spiele ein
News - 25. September 2013: Fröhliches Stühlerücken in der Chefetage von Electronic Arts; Valve enthüllt »Steam Machines«; Stardock stellt neue Mobile-Division auf
News - 26% aller iPhone-User nutzen veraltetes Betriebssystem
News - 26. April 2010: Facebook mit neuem Credit-System, neue Middleware für Browsergames, Sony überarbeitet PS3-Hardware
News - 26. April 2013 - Wochenrückblick: Entlassungen bei Travian; Unity verabschiedet sich von Flash; Gewinner des Deutschen Computerspielpreises 2013 und mehr
News - 26. August 2010: Globaler Spielemarkt über $100 Mrd. schwer, Einreichungsfrist für EIGA-Awards endet, Googles Game-Chef geht
News - 26. August 2013: gamescom 2013 - Besucherzahlen der Messe und GDC stellen neuen Rekord auf, Aussteller und Besucher teils besorgt; gamescom Award 2013 - Die Gewinner
News - 26. Februar 2010: EA expandiert in Salt Lake City, Steam für Mac?, Telekom nennt deutsche iPhone-Verkaufszahlen
News - 26. Februar 2013: Zynga schließt weitere Studios und entlässt Mitarbeiter; Nexon investiert in Robert Bowlings Studio Robotki
News - 26. Februar: Gameforge und Robot Entertainment geben Zusammenarbeit bekannt; Minecraft mit neuem Nutzerrekord; King zieht Markenrechtsantrag für »Candy« in den USA zurück
News - 26. Januar 2010: Apple mit Rekord-Bilanz, EA fährt zweigleisig, neuer Jugendmedienschutz vorgestellt
News - 26. Juli 2010: Wahl des European Games Award 2010 beginnt, North Carolina startet Games-Förderung, Bayern eröffnet Beratungsbüro für Kreative
News - 26. Juli 2013: Activision Blizzard kauft sich von Vivendi frei; Zynga mit 40 % weniger Spielern und 30 % weniger Umsatz, US-Glücksspielpläne gestrichen
News - 26. Juni 2013: Todd Hollenshead verlässt id Software; Havok veröffentlicht 3D-Mobile-Engine Project Anarchy; neuer Microsoft Center in Berlin geplant
News - 26. Juni: Oculus VR hat Designteam des Xbox-360-Controllers gekauft; Sony sieht in Steam Machines noch keine Konkurrenz zu Konsolen; US-Universität vergibt Stipendien an E-Sportler
News - 26. Mai 2010: Microsoft baut Entertainment-Sparte um, THQ mit Partnerprogramm für Entwickler, Nvidia-Treiber für bessere Game-Performance
News - 26. Mai: Playstation-4-Hardware ist laut Sony schon jetzt profitabel; Gamigo erntet harsche Kritik für den Wechsel des Börsensegments; Klausel in den Whatsapp-AGBs soll dem Betreiber die Nutzung von User-Inhalten erlauben
News - 26. März 2010: Natal-Premiere im Juni, GDC Vault mit kostenlosem Konferenzmaterial, neuer Jugendmedienschutz abgesegnet
News - 26. März 2013: Square Enix rechnet mit über 100 Mio. Euro Verlust -- President Yoichi Wada räumt Posten; Statement des Tages: Harvey Smith über die Breite des Spielemarktes; Noch ein Statement des Tages: Jade Raymond über F2P und AAA
News - 26. März: Facebook kauft Oculus VR
News - 26. November 2012: 70 Prozent verlieren nach erstem Tag das Interesse an EA-Free2Play-Titeln; Tolkien-Gesellschaft verklagt Warner Bros.
News - 26. Oktober 2010: Bitkom-Unternehmen im Aufwind, Zynga überholt EA, Android Market mit neuem Meilenstein
News - 26. Oktober 2012: Gamigo wechselt den Besitzer; Entlassungen bei Turbine; Nun doch PEGI 18-Titel im Windows 8-Store
News - 26. Oktober: Nintendo lt. Zeitungsberichten mit hohem Halbjahresverlust, PlayStation Network-Umsatz für Games steigt um 14%
News - 27. April 2010: Mitarbeiterschwund bei Infinity Ward hält an, Playdom kauft ein, 12 Studios lizenzieren Trinigy Vision
News - 27. August 2010: Lenovo plant Spielkonsole, Entlassungen bei Red Storm Entertainment
News - 27. Februar 2013: Thorsten Unger neuer, zweiter Geschäftsführer von G.A.M.E.; Electronic Arts plant Mikrotransaktionen für alle zukünftigen Retail-Spiele
News - 27. Januar 2010: Einreichungsende für Serious Games Award, Analyse zum Android-App-Store, Förder-Diskussion in UK, PS3-Hack veröffentlicht
News - 27. Januar: USK veröffentlicht überarbeitete Leitkriterien; Nintendo will weiter gegen PC Box vorgehen; Epic Games startet Zusammenarbeit mit der Staffordshire Universität
News - 27. Juli 2010: US-Gericht erlaubt iPhone-Hack, OpenGL 4.1 veröffentlicht, WebOS SDK ermöglicht einfache Portierung von iPhone auf Palm
News - 27. Juni: Oculus VR veröffentlicht Klageerwiderung; YouTube bald mit 60-FPS-Feature; Verbesserte Google-Glass-Version in Großbritannien erhältlich
News - 27. Mai 2010: red dot design award kürt Games, PS3 krisenfest, Spielebranche auf der Durststrecke vor dem Boom
News - 27. Mai 2013: Square Enix kündigt »drastische« Neuausrichtung an
News - 27. März: King-Aktie verliert 16 Prozent am ersten Tag; HitFox-Group mit Rekordgewinn; Seth Killian hat Sony Santa Monica verlassen
News - 27. November 2012: Politiker-Delegation zu Besuch bei Entwickler HandyGames; Mini-Wii bestätigt, Wii U geht weg wie warme Semmeln
News - 27. Oktober 2010: PayPal führt Mikrotransaktionen ein, Mobile Gaming bis 2014 $10 Mrd. wert, Bigpoint kooperiert mit VZ-Netzwerken
News - 27. September 2010: Zynga kommt nach Deutschland, neue PS3-Firmware macht Probleme, härtere US-Internetgesetze
News - 27. September 2013: Valve stellt »Steam Controller« vor; 2K gründet neues Studio mit Rod Fergusson
News - 28. April 2010: Windows Phone 7 mit Games-Support, Google wertvollste Marke, Schlammschlacht bei Infinity Ward, Gerüchte um Bigpoint-Verkauf
News - 28. April: Microsoft macht im dritten Geschäftsquartal 5,66 Milliarden Dollar Gewinn; »E.T. The Extra Terrestrial« erfolgreich ausgegraben; FMX 2014 zieht trotz leichtem Besucherrückgang positive Bilanz
News - 28. August 2013: Nintendo stellt den 2DS vor; Unity bekommt neue 2D-tools spendiert; Entlassungen bei Sony Online Entertainment; Kickstarter weitet sich nach Kanada, Australien und Neuseeland aus
News - 28. Januar 2010: Apple iPad - und was ist mit Games?, Nintendo nennt Hardware-Verkaufszahlen, Vision-Engine mit neuen Partikel-Effekten
News - 28. Januar 2013: China denkt über Aufhebung des Konsolenverbots nach; Funcom schließt Studio Beijing; Zahlreiche offene Stellen bei Remedy
News - 28. Januar: Microsoft Studios erwirbt die Rechte an »Gears of War«; 27 Millionen Menschen spielen täglich »League of Legends«; Geheimdienste nutzen Apps zur Überwachung
News - 28. Juli 2010: Disney kauft Playdom für $563 Mio., Sony und ILM entwickeln Grafikformat für 3D, Playlogic meldet Insolvenz an
News - 28. Juni 2010: IGF 2011 startet Einreichungsphase, erste Konferenz für Community Manager, iPhone 4 mit Verkaufsrekord
News - 28. Juni 2013: Atlus-Mutterfirma Index Corp. meldet Insolvenz an; Updates für Xbox 360-Spiele für Entwickler nun kostenlos; DirectX 11.2 wird Win 8.1- und Xbox One-exklusiv; Massive Chalice-Kampagne auf Kickstarter erfolgreich beendet
News - 28. Mai 2010: Amerikaner spielen länger, Zynga spielt mit Yahoo, Spielen in 3D auf dem Vormarsch
News - 28. Mai 2013: Ex-Team Bondi mit neuem Studio in Australien; Curiosity: Geheimnis um den Kern von Molyneuxschen Würfel gelüftet
News - 28. Mai: Verbraucherschutzklage gegen Whatsapp-AGBs verzeichnet ersten Erfolg; Apple arbeitet angeblich an Macs mit mehreren ARM-CPUs; Nexon erwirbt Minderheitenbeteiligung an Socialspiel Entertainment
News - 28. März: Quo Vadis stellt Teilnehmern ein Zertifikat aus; n-tv startet Spieleportal; Rechtsstreit um »Duke Nukem« geht weiter
News - 28. November 2012: Square Enix sieht sich auf dünnem Eis; Dean Hall will bewusst »schlechte Ideen« in DayZ einbauen
News - 28. Oktober 2010: Google TV mit Spielen, ZeniMax kauft Mikamis-Studio, Nintendos Umsatz sinkt stark
News - 28. Oktober 2013: Ouya 2.0 soll bereits 2014 kommen; Zynga verbessert Quartals-Ergebnis deutlich; Statement des Tages: Fishlabs-CEO Michael Schade
News - 28. September 2010: RIM bringt iPad-Konkurrent, EIGA-Nominierungen, keen games entwickelt Browserspiel, LucasArts-Veteranen wieder vereint
News - 29. April 2010: Activision sichert sich Bungie-Exklusivität, HP kauft Palm, Diskussion um Computerspielpreis, neues Venture Capital für Games
News - 29. April 2013: Zur Abwechslung mal wieder Entlassungen und Studioschließungen bei Electronic Arts ... und bei Square Enix
News - 29. April: Rovio veröffentlicht die Geschäftszahlen von 2013; Travian Games steigt in den Mobile-Markt ein; Umsatz von Gameloft wächst weiter
News - 29. Januar 2010: Deep Silver Vienna geschlossen, GFG in Hannover, SCE Liverpool strukturiert um
News - 29. Januar 2013: Crytek übernimmt Vigil-Kernteam; Wargaming steigt mit Day 1 Studios in Konsolenmarkt ein; Statement des Tages: »Man muss stark sein, um die erstickende Umarmung durch EA zu überleben.«
News - 29. Januar: King veröffentlicht offizielles Statement zu geistigem Eigentum; Gameloft steigert Jahresumsatz um zwölf Prozent; Nahe zusammenliegende Abgänge bei EA »rein zufällig«
News - 29. Juli 2010: Nintendo in den roten Zahlen, Google attackiert Facebook, Spil Games kooperiert mit VZ-Netzwerken
News - 29. Juli 2013: Researching Games BarCamp 2013 Ende September; Phil Fish stellt nach Streit Fez 2 ein und will Branche verlassen; Ouya zieht positive Bilanz: Ein Viertel aller Besitzer haben bereits ein Spiel gekauft
News - 29. Juni 2010: Nur jeder fünfte Deutsche spielt, CCP gründet neues Studio in Newcastle
News - 29. Mai 2013: Funcom im Aufschwung; Microsoft will 1 Milliarde Dollar in Spielentwicklung stecken; Blizzard reduziert Titan-Team drastisch und drückt Reset-Knopf
News - 29. März 2010: Einreichungsphase für LARA-Award gestartet, plant Amazon digitale Spieledistribution?, Kölner Start-Up erhält Investment, Sony streicht Linux für PS3
News - 29. November 2012: Havok kauft Rocketbox; Einige Publisher werden die Ankunft der NextGen nicht überleben – meint Take Two
News - 29. Oktober 2010: Flash mit Hardwarebeschleunigung, 3D bis 2015 Standard, Sony im Plus, Microsoft mit Rekord
News - 29. Oktober 2012: Samsung will in Spielebranche einsteigen; Silicon Knights wohl nur noch Schatten ihrer selbst
News - 29. September 2010: Nintendo 3DS Preis und Termine, GDC 2011 erweitert Programm, virtuelle Güter boomen weiterhin
Magazin - 2D-Animationen in The Whispered World
News - 2K bringt Indie Games auf XBLA
News - 3. + 4. Juni 2013: Massenentlassung bei Zynga; Filmfest München 2013 erstmals mit Sonderreihe »Computer- und Videospiele«; Piutti und Lesser ziehen positive Bilanz über deutsche Start-Ups in den USA
News - 3. April 2012: Claas Paletta wechselt zu Bigpoint, Lead of PR, Matthias Mirlach, verlässt das Unternehmen, Diamond Dash mit mehr als 11 Millionen iOS-Downloads, mehr Umsätze mit Facebook Connect
News - 3. April 2013: LucasArts wohl mehr oder weniger Geschichte; Neuer Square Enix-President fährt harten Kurs - erste Entlassungen; Entlassungen bei den High Moon Studios
News - 3. April: Amazon stellt Fire TV und Controller vor; HitFox übernimmt Datamonk und Apploop; Hi-Rez Studios investiert zehn Millionen Dollar
News - 3. August 2010: Gameforge vor Frogster-Übernahme, Jobs&Karriere-Forum auf der gamescom, aktuelle Zahlen zum Browsermarkt
News - 3. Dezember 2012: Videospiele-Ausstellung im Museum of Modern Arts ab 2013; THQ-Aktie steigt dank Humble Bundle um 40 Prozent
News - 3. Dezember 2013: Koch übernimmt Fishlabs - Michael Schade verlässt Studio; Heiko Hubertz im Beirat von Flaregames; Game Director Todd Papy wechselt von Sony Santa Monica zu Crytek Frankfurt; Electronic Arts-CEO Andrew Wilson über seine Langzeitpläne
News - 3. Februar 2010: Take 2 streicht 400 Stellen, 2009er-Analyse der Retail-Märkte, Programm-Update der GDC 2010
News - 3. Februar: AppStore-Umsätze haben 2013 den Handheld-Markt überholt; Xbox One wird günstiger; EA Salt Lake wird kleiner, Fokus soll auf Mobile liegen
News - 3. Juli 2013: Double Fine will mehr Geld und Zeit für Broken Age; Appeal-Gründer kaufen Outcast-Marke von Atari zurück; Creative Director Jordan Thomas verlässt 2K Marin für eigenes Studio; Sean Decker steigt bei CCP Games ein
News - 3. Juli: Lindsay Lohan verklagt Rockstar Games; Airtight Games wird geschlossen; Ubisoft gewinnt Gerichtsverfahren gegen »Patent-Troll«
News - 3. Juni: Samsung arbeitet bei VR-Technik mit Oculus zusammen; Apple WWDC Keynote – iOS 8 mit schnellem 3D-Framework, MacOS 10 Yosemite; Candy Crush Saga macht mehr Umsatz als alle Nintendo-Spiele zusammen
News - 3. Mai 2010: iPad durchbricht Millionenmarke, UK-Retailmarkt schrumpft, Facebook mit 56% Zuwachs
News - 3. Mai 2013: TimeGate Studios beantragen Gläubigerschutz; SEGA und Gearbox wegen Irreführung verklagt; Statement des Tages: Peter Molyneux, und warum Spielekonsolen zum Spielen da sein sollten
News - 3. März 2010: Neuer Fonds von Indies für Indies, Sony kauft Media Molecule, Travian Games beteiligt sich an northworks Software
News - 3. März: »Free2Play« ist laut EU-Kommission irreführende Werbung; Interceptor Entertainment übernimmt Apogee Software; Bohemia verdoppelt das Entwicklerteam für DayZ-Standalone
News - 3. Oktober 2013: Tom Clancy verstorben; Entlassungen bei SEGA; HandyGames wird erster Sponsor der Branche für die Basketball-Bundesliga
News - 3. September 2010: BlizzTech unterstützt Move und Kinect, iPhone in Zukunft auch bei O2 und Vodafone, Deep Silver gründet Online-Abteilung
News - 30. April 2010: Deutscher Computerspielpreis 2010, Apple-Chef erklärt Flash für tot, Nordic Game Program fördert acht Projekte
News - 30. April: Gamesload an Dixero Media verkauft; Jesper Schertiger ist neuer Senior Vice President European Sales and Marketing von Sony DADC; Vince Zampella gründet Mobile-Studio
News - 30. August 2010: Chrome mit GPU-Beschleunigung, Android-Tablet von Hannspree, Acclaim am Ende
News - 30. August 2013: Wii U und Microsoft Surface erhalten Preissenkung; Amazon.de startet Free2Play-Geschäft; GameStick bekommt Release-Termin
News - 30. Januar 2013: vzbv erhebt Anklage gegen Valve; Disney schließt Spectors Studio Junction Point
News - 30. Januar: Nintendo-Führungsriege verzichtet auf Gehalt; Android-Konsole von Amazon soll dieses Jahr erscheinen; Sony Santa Monica expandiert
News - 30. Juli 2010: Valve unterstützt Entwickler bei Mac-Portierung, Koch wehrt sich gegen Playlogic-Vorwürfe
News - 30. Juni 2010: Kinect unterstützt nur zwei Spieler gleichzeitig, Hansoft 6.1 veröffentlicht, Ex-GRIN-Mitarbeiter gründen QA-Studio
News - 30. Juni: Nintendo-Präsident Satoru Iwata im Amt bestätigt; Neuer Rekord auf Steam: Acht Millionen Nutzer gleichzeitig online; Erste Schritte mit Firefox zum 3D-»Metaversum« – VR im Internet
News - 30. Mai: Gemeinsame Entwicklerkonferenz von AMD und Microsoft; EA schließt Mythic Entertainment; Apple kauft Audio-Hardware-Hersteller und Streaming-Dienst Beats für 3 Milliarden Dollar
News - 30. März 2010: Free-to-Play auch in Europa populär, Entlassungen bei IO Interactive, Google startet Summer of Code 2010
News - 30. Oktober 2012: Activision-Blizzard kündigt eigene Social Games-Plattform an; Windows 8 stellt dankt Indie-Spiele Guinness-Rekord auf
News - 30. Oktober 2013: Electronic Arts cancelt Command&Conquer und schließt Victory Games; EA erneut mit dickem Minus zum Quartalsende aber Plus beim Digital-Umsatz; EA bekommt für SimCity australischen Negativ-Preis wegen »fragwürdiger Geschäftspraktiken«
News - 30. September 2010: Bundesregierung fördert Cloud Computing, Indie Game mit Rekordumsatz, JoWood kündigt Maßnahmenplan an
News - 30. September 2013: Eidos-Mitgründer Ian Livingston verlässt Square Enix; Precursor Games und Shadow of the Eternals legen »Pause« ein; Electronic Arts schließt EA Mobile
News - 31. August 2010: Microsoft erhöht Xbox-Live-Gebühr, Nintendo reduziert Preise für DSi und DSi XL, Google kauft nächsten Games-Entwickler
News - 31. Januar 2013: Valve sieht in Apple den stärksten Konkurrenten für den Wohnzimmer-PC
News - 31. Januar: Zynga kauft NaturalMotion für 527 Millionen Dollar; Patrick Wyatt wechselt zu Undead Labs; Nexus Game Studios sind bei Daedalic unter Vertrag
News - 31. Juli 2013: Nintendo trotz schleppender Wii U-Verkaufszahlen wieder im Plus; Facebook startet Publishing-Pilotprogramm für Mobile Games; Zynga verliert weiteres Führungspersonal
News - 31. Mai 2010: Digitale Güter auf dem Vormarsch, XNA Gaming Night schult den Nachwuchs, arbeitet Crytek an einem Shooter-MMO?
News - 31. März 2010: PS3-Hacker plant Linux-Firmware, Smartphone-Boom in Europa, Activision mit neuer Konzernstruktur
News - 31. Oktober 2013: Ubisoft stampft Online-Pass ein; Steam verzeichnet neue Höchstmarke von 65 Millionen Usern; Nintendo: Wii U nach wie vor schleppend, 2DS in GB auf Platz 1
News - 31. Oktober: Kinect wird für PC-Anwendungen geöffnet, EA passt EULA von Origin nach Mediendebakel etwas an
News - 31.März: Michael Abrash wechselt zu Oculus VR; Microsoft enthüllt Kinect für Windows v2 Sensor; Kenichiro Yoshida ist neuer CFO von Sony
News - 340.000€ Prototypen-Förderung in Berlin-Brandenburg
News - 3D-Engine DX Studio jetzt mit Source Code
News - 3D-Spezifikation für Blu-ray kommt Ende 2009
News - 4. April: Kalypso steigt ins Mobile-Geschäft ein; Gamespy beendet Service zum 31. Mai; Square Enix Collective ist gestartet
News - 4. August 2010: EA schreibt schwarze Zahlen, StarCraft II auf Rekordkurs, Spielen bei Online-Studie auf Platz 2
News - 4. Dezember 2012: Battlefront 3 war zu 99 % fertig... vielleicht auch nur zu 75 %. Höchstens.; Wooga setzt zukünftig verstärkt auf Mobile-Bereich
News - 4. Februar 2010: THQ im Aufwand und mit neuem Fokus, Take 2 entlässt doch keine Entwickler, erste Games-Konferenz in Hamburg
News - 4. Februar 2013: »XNA ist tot.«; GameStick erfolgreich gefundet; Mojang erziehlte 2012 Einnahmen von 240 Mio. US-Dollar; Kongregate startet 10 Mio. Dollar Mobile Games-Fund
News - 4. Februar: Universität von Wisconsin verklagt Apple wegen A7 Prozessor; Disney verkleinert Interactive-Abteilung; Ehemalige Zynga-Mitarbeiter gründen Boss Fight Entertainment
News - 4. Juli 2013: Ubisoft arbeitet an »einer Engine für Alles«; Statement des Tages: Nolan Bushnell über geldgierige Aktionäre
News - 4. Juli: »Dungeon Keeper« darf in Großbritannien nicht mehr als Free2Play beworben werden; Ubisoft wehrt sich erneut gegen Sexismus-Vorwürfe, viele weibliche Charaktere in »Far Cry 4«
News - 4. Juni 2010: Zynga wächst weiter, Activision mit Indie-Wettbewerb, neue Studiengänge für Spieleentwickler
News - 4. Juni 2012: Epic plant neues Studio mit ehemaligen Mitarbeitern von Big Huge Games, Xbox 720 beliebteste Next-Gen-Konsole bei Entwickler-Umfrage; Wii U auf dem letzten Platz, Skylanders erfolgreichste Marke 2012 von Activision Blizzard
News - 4. Juni: Busch Business Media GmbH übernimmt die G+J Entertainment Media GmbH; Apple will App-Vermarktung revolutionieren; Respawn-Konferenz kooperiert mit der GDC Europe
News - 4. Mai 2010: Indie Game Challenge 2011, Hamburg fördert weiter Games, US-Kartellamt hat Apple im Visier, THQ-Gründer verstorben
News - 4. März 2010: Gewinner des Medien.NRW-Wettbewerbs, Take-Two mit Verlusten, Intel-CPU mit 48 Kernen
News - 4. März 2013: Förderung für angehende, junge Game Designer durch »In eigener Regie«; Daedalic Entertainment zukünftig mit stärkerem Fokus auf Mobile- & Konsolenmarkt; Jerry Bruckheimer Games ohne Ergebnisse nach 5 Jahren inaktiv
News - 4. März: US-Niederlassung von Konami unter neuer Leitung; Unite 2014 in Seattle – Ticketverkauf gestartet; Microsoft arbeitet an Xbox-Live-Umsetzung für Mobile
News - 4. November 2013: People Can Fly in Epic Games Poland umbenannt; Deutscher Entwicklerpreis 2013 - Die Nominierten; Statement des Tages: Bill Gates über das Setzen von Prioritäten
News - 4. Oktober 2012: Cliff Bleszinski verlässt Epic; Daniel Erickson verlässt Bioware; Rich Vogel leitet neues Bethesda-Studio; Tom Hall und Brenda Brathwaite starten Kickstarter-Kampagne für Oldschool-RPG
News - 4. Oktober 2013: Spezifikation der ersten Steam Machines bekannt; Massive Entlassungswelle bei Capcom Europe zu erwarten; Statement des Tages: Sonys Adam Boyes - »Niemand provitiert von Konsolen-Exklusivität.«
News - 4. September 2013: Neues von der Konsolen-Front; Microsoft übernimmt Devices & Services-Sparte von Nokia; DICE hat große Pläne für »Frostbite Go«-Engine; Keiji Inafune triumpfiert mit geistigem Mega Man-Nachfolger auf Kickstarter
News - 5. April 2013: SEGA schließt Studio in Australien; vzbv mahnt Ubisoft ab; Activision kauft Rechte an King's Quest
News - 5. August 2010: Publisher Just A Game gegründet, Google beendet Wave und kauft Social-Games-Entwickler, Warren Spector eröffnet GDC Europe
News - 5. August 2013: Ehemalige Zynga Deutschland-Mitarbeiter gründen Startup Kidcore; Anteilseigner reicht Klage gegen Activision Blizzard-Pläne zum Freikauf von Vivendi ein; Erschütternde Studie: Viele PC-Nutzer beschimpfen und schlagen ihren Rechner
News - 5. Dezember 2012: Computec erwirbt 4players; Mike Capps räumt President-Posten bei Epic Games
News - 5. Dezember 2013: Ex-Psygnosis gründen neues Studio Firesprite; Statement des Tages: Trent Oster über das »runterdummen« von RPGs
News - 5. Februar 2010: Rekordumsatz mit XBLA-Spielen, Emergent integriert Simplygon in Lightspeed, Microsoft schaltet Live für erste Xbox-Generation ab
News - 5. Februar 2013: Tom Hall versucht sich erneut auf Kickstarter; Verluste bei Square Enix, Gewinne bei Tecmo Koei
News - 5. Februar: Satya Nadella ist neuer Microsoft CEO; Goodgame Studios steigern Einnahmen um 300 Prozent; Yamauchi Erben wollen Nintendo-Anteile verkaufen
News - 5. Juli 2010: Neue 3D-Engine GameCore, nur 64% bevorzugen noch Discs über Digital, Gamesload European Newcomer Award angekündigt, Spiele-Qualität steigt in 2010
News - 5. Juni: Erste Bilder von Valves VR-Headset aufgetaucht; Kickstarter vereinfacht die Regeln für Kampagnen-Starts; Jason Holtman wechselt von Valve zu Oculus VR
News - 5. Mai 2010: Neues Social-Games-Portal von Real Networks, Entwickler-Umfrage zeigt positive Stimmung, Nexon übernimmt Ndoors
News - 5. Mai: Glu Mobile übernimmt PlayFirst; Erste Bilder von Amazons Smartphone aufgetaucht; Neversoft soll mit Infinity Ward zusammengelegt werden
News - 5. März 2010: Neue Gerüchte um PlayStation-Smartphone, Nexon will Indie-Entwickler fördern, Interaktion mit Handy-Projektionen
News - 5. März 2013: BioWare San Francisco geschlossen; Entlassungen bei TimeGate; Dead Space-Reihe angeblich eingestellt und Visceral Montreal geschlossen
News - 5. März: Eidos Montreal entlässt 27 Mitarbeiter; Rockstar Games erhält Fellowship-Award; PS4 ist die von Konsolenentwicklern bevorzugte Plattform
News - 5. November 2013: Phenomic-Kernteam gründet neues Studio Envision Entertainment; Civ5-Lead Designer Johnson gründet Mohawk Games; Blizzard-/ZeniMax-Veteran Barhahm gründet Mobile-Studio Octopus 8; Valve schließt Exklusivtitel für SteamOS aus
News - 5. Oktober 2012: Human Head erleidet Mitarbeiter-Schwund; Bungie entwickelt Sandbox-Spiel mit Hilfe von Ex-Rockstar Games; Making Something Unreal Contest
News - 5. Oktober: Team Bondi wird liquide gemacht, Epic legt nach: auch die Unreal Engine wird Flash unterstützen / Infinity Blade 2 auf Apples Bühne
News - 6. + 7. Juni 2013: Deck13 übernimmt Cranberry Production von dtp; Cryptic eröffnet neues Studio in Seattle
News - 6. April 2010: iPad-Start in den USA, IndieCade 2010 startet Einreichungsphase, Sega schließt US-Studio
News - 6. August 2010: Image Metrics kauft FacePro, Online-Umsätze lassen Activisions Kassen klingeln, erste Spiele für Amazons Kindle
News - 6. Dezember 2012: Creative Assembly erhält Warhammer-Lizenz; Steven Seagal verlässt Zynga, Unternehmen beantragt Glücksspiel-Lizenz; Facebook will Entwickler zurück auf die eigene Plattform zwingen; Community soll 3D-Objekte für Wasteland 2 basteln
News - 6. Dezember 2013: Zustimmung für Ataris Sanierungsplan; Microsoft macht Studio Victoria nach nur 2 Jahren dicht; Akihiko Yoshida verlässt Square (Enix) nach 18 Jahren
News - 6. Februar 2013: Civ5-Designer Jon Shafer gründet Studio und geht auf Kickstarter; Take-Two vervierfacht Gewinn; NCsoft mit Rekordumsätzen; Microsoft stellt 2 Mrd. Dollar für Buy-Out von Dell; Zynga kann Quartalsverlust deutlich reduzieren
News - 6. Februar: CCP errichtet EVE-Online Monument; Bandai Namco vereinheitlicht Namensgebung; Ubisoft-Montreal-Veteranen gründen PIXYUL Studios; Fusionsverhandlungen zwischen G.A.M.E. und BIU sind gescheitert
News - 6. Juli 2010: News-Corp. gründet Games-Unit, Games Convention Online schrumpft, USA will Gewaltspiele in die Porno-Schublade stecken
News - 6. Juni: Leistungssteigerung bei der Xbox One durch den Wegfall von Kinect; CCP entlässt 49 Mitarbeiter; Amazon stellt am 18. Juni 2014 sein Smartphone vor
News - 6. Mai 2010: Nintendo DS überholt Game Boy, Politiker-Spieleabend in Frankfurt, Blizzard unterstützt Facebook im Battle.net
News - 6. Mai 2013: Deal der Woche - Electronic Arts unterzeichnet Exklusiv-Deal für Star Wars-Spiele
News - 6. Mai: Xbox-Abspaltung noch nicht vom Tisch; Erste Klage gegen ein Kickstarter-Projekt; Comcast will EA-Spiele streamen
News - 6. März 2013: inXile startet nach Wasteland 2 neue Kickstarter-Kampagne für Planescape: Torment-Nachfolger; Endlich: neuer Thief-Teil offiziell angekündigt
News - 6. März: Apple-CFO Oppenheimer verlässt das Unternehmen; Twitch ermöglicht das Streamen von Mobile- und Tablet-Games; Deutscher Spielemarkt bleibt stabil
News - 6. November 2013: PlayStation 3 erreicht die 80 Millionen-Marke; Wargaming finanziert neues Studio für Mobile Games in Seattle; Foxconn will nun auch Spiele entwickeln (lassen)
News - 6. September 2010: Browsergame-Engine für iPhone, PayPal mit neuen Entwickler-Tools, Games-Academy-Seminare ab Herbst
News - 6. September 2013: Konami eröffnet neues Kojima-Studio in Los Angeles; Motorola verliert erneut gegen Microsoft vor Gericht
News - 65 Mio. Chinesen spielen online
News - 7. April 2010: Neues Gründerhaus für Start-Ups in Frankfurt, CSU-Politiker kritisiert USK, gamecity:Hamburg mit neuer Ringvorlesung
News - 7. April: Molten Games verliert Finanzierung und schließt; 12 Millionen verkaufte Exemplare von Minecraft auf der Xbox 360; Gerücht: Google arbeitet an einer eigenen Set-Top-Box
News - 7. August 2013: Sony-Vorstand stimmt gegen Abspaltung der Entertainment-Division; John Carmack heuert bei Oculus VR als CTO an
News - 7. Dezember 2012: Journey-Soundtrack für Grammy nominiert; Entwicklung von End of Nations geht von Petroglyph an Trion Worlds; Wii U generierte zum US-Launch 21 % mehr Umsatz als die Wii
News - 7. Februar 2013: Valve und J.J. Abrams geben Kooperation bekannt; Ubisoft erzielte im letzten Quartal mehr Umsatz als erwartet
News - 7. Februar: Amazon übernimmt Double Helix Games; Twitch hat in den USA mehr Aufrufe als Facebook; Konami verzeichnet Rückgänge bei Umsatz und Gewinn
News - 7. Januar 2013: Produktion der PlayStation 2 weltweit eingestellt; Gläubiger gegen Verkauf von THQ als Gesamtpaket -- Warner interessiert; Die 10 meistverkauften Spiele 2012 in Deutschland
News - 7. Januar 2014: Auch Chillingo-Gründer verlassen Electronic Arts; Sony kündigt Steaming-Dienst PlayStation Now an; China kippt Konsolen-Verbot
News - 7. Juli 2010: Immer mehr deutsche Online-Games-Nutzer, Indie-Förderung sucht Projekte, Silverlight für Symbian
News - 7. Juli: Oculus stoppt Lieferungen des Rift Dev-Kits nach China; Koch Media dementiert Verkaufsgerüchte; Rund 100 Mitarbeiter von Crytek-UK legen die Arbeit nieder
News - 7. Juni 2010: Games Award LARA mit Neuerungen, Facebook-Games erleiden massiven Spielerrückgang, Handheld-Piraterie kostet Branche $41,6 Mrd.
News - 7. Mai 2010: Nintendo erfolgreichster Entwickler 2009, MMORPG wird Open Source, Microsoft sieht Games als 3D-Beschleuniger
News - 7. Mai 2013: Assassin's Creed-Schöpfer Patrice Desilets verlässt mal wieder Ubisoft
News - 7. Mai: EA meldet massiven Gewinneinbruch; Activision Blizzard beendet erstes Quartal über den Erwartungen; Norwegische Armee testet Oculus Rift als Sichthilfe für Panzerfahrer
News - 7. März 2013: Deutscher Computerspielpreis 2013 -- die Nominierten;
News - 7. März: Disney Interactive entlässt 700 Mitarbeiter; Sony-Amerika Chef verlässt das Unternehmen; G.A.M.E. Forum Recht geht Ende März an den Start
News - 7. November 2012: Capcom will 1.000 neue Entwickler einstellen; Ubisoft und THQ gehen mit Minus aus erstem Halbjahr
News - 7. Oktober 2013: Nintendo stellt Produktion der Wii U in Japan ein; 5-Jahres-Plan von Warner Montreal sieht 100 neue Arbeitsplätze vor; Ouya knackt 25.000 registrierte Benutzer
News - 7. September 2010: CryENGINE 3 kostenlos, Firmware-Update gegen PS3-Jailbreak, Einreichungsphase für Entwicklerpreis beginnt heute
News - 8. April 2010: Scaleform GFx 3.2 unterstützt 3D, iPad-Hardware entschlüsselt, Quo-Vadis-Programm online
News - 8. April 2013: EA-COO Moore bezieht Stellung zur »Worst Company in America«-Wahl; Mark Pincus kürzt eigenes Gehalt auf 1 Dollar
News - 8. April: M&A-Markt erreicht Rekordniveau; »Tetris« hat sich über 500 Millionen Mal verkauft; Wargaming will zehn Millionen in eSports investieren
News - 8. Februar 2010: Game Investment Conference, 3D-Engine Cafu Open-Source, Casual Games boomen in Deutschland
News - 8. Februar 2013: xxx
News - 8. Januar 2013: THQ steht vor Zerschlagung; Valve investiert in Codename Piston; Goodgame will dank deutlicher Umsatzsteigerung weiter expandieren
News - 8. Januar 2014: Oculus VR will eigene Spiele entwickeln; 2K Czech Prag steht angeblich kurz vor der Schließung; Statement des Tages: G.A.M.E. kritisiert Gameforge-Urteil
News - 8. Juli 2010: Berliner-Entwickler Brightside Games gegründet, Sony und Nintendo planen 3G-Handhelds, Bitkom-Studie zählt 21 Mio. Deutsche Gamer
News - 8. Juli 2013: GREE gibt Expansionspläne in Europa auf; Electronic Arts erhöht Spielepreise in Indien um bis zu 130 Prozent; Statement des Tages: Satoru Iwata über Entlassungen bei Nintendo
News - 8. Juli: Windows »Threshold« bei einigen Microsoft-Mitarbeitern schon im Einsatz; Neues Modell des Steam-Controllers möglicherweise bei der Gamescom zu sehen; Cliff Bleszinski gründet Boss Key Productions
News - 8. Juni 2010: iPhone 4 angekündigt, Publisher Ant Games gegründet, LARA of Honor für Bushnell
News - 8. Mai 2013: Große kleine Pläne bei Electronic Arts?; Disney Interactive mit weniger Miesen als sonst; Patrice Désilets ist nicht gegangen - sondern unsanft »gegangen worden«
News - 8. Mai: Rovio startet neues Publishing-Programm namens LVL 11; Nintendo meldet über 220 Millionen Dollar Verlust; King verzeichnet starkes Wachstum im ersten Quartal
News - 8. März 2010: Gewinner des Serious Games Awards 2010, Linux-Handheld Open Pandora öffnet sich, Deutsche Gamestage in Berlin
News - 8. März 2013: Richard Garriott enthüllt neues RPG; Khaled Helioui neuer Geschäftsführer von Bigpoint; Kanzlerin Merkel zu Besuch bei Wooga
News - 8. November 2012: Microsoft lässt sich Wohnzimmer-Überwachung via Kinect patentieren; Activision Blizzard geht steigert weiter Umsatz und Gewinn; Apple muss 368 Mio. Dollar wegen Patent-Verletzung zahlen
News - 8. November 2013: GTA5 ist Deutschlands erster Millionen-Seller für die PS3; Potentieller neuer Microsoft-CEO Stephen Elop würde gerne Xbox-Sparte abstoßen; Disney schließt dank Infinity Quartal mal wieder mit Gewinn ab
News - 8. Oktober 2012: Zyngas Quartalszahlen erneut rot; Sony verklagt Kevin Butler; Republikaner diskreditieren WoW-spielende Senats-Kandidatin; Novacore meldet Insolvenz an
News - 8. Oktober 2013: Android-Konsole M.O.J.O. ab Dezember im Handel - für 250 Euro; Square Enix-CEO plant deutliche Umstrukturierung: Vereinigung von R&D mit Publishing, verkürzte Entwicklungszyklen und Start einer eigenen Crowdfunding-Plattform
News - 8. September 2010: IDC Einreichungsphase endet, Firefox 4 mit Hardwarebeschleunigung, Referenten für Browsergames Forum, ELSPA mit neuem Namen
News - 9. April 2010: Apple baut Games-Unterstützung aus und kündigt iPhone OS4 an, chinesischer Onlinegames-Markt mit neuem Rekordwert
News - 9. August 2010: Analyst erwartet Wii-Nachfolger 2012, Apple will chinesischen Spiele-Entwickler kaufen, SAE Institute Wien integriert IMA-Lehrplan
News - 9. August 2013: Ex-id Matt Hooper jetzt ebenfalls bei Oculus VR; Trion schließt San Diego-Studio und bekommt neuen CEO; Valve trennt sich einvernehmlich wieder von Ex-PopCap-Entwicklern
News - 9. Februar 2010: Umsatzeinbruch bei EA, neue 3D-Engine für Browser, iPhone-Konkurrent von Microsoft?
News - 9. Januar 2014: Two Tribes entlässt sämtliche Mitarbeiter; Valve will nächste Woche Virtual Reality-SDK veröffentlichen
News - 9. Juli 2010: MTV steigt in Social Games ein, Firaxis entlässt 20 Mitarbeiter, plant Adobe 3D-Support für Flash?
News - 9. Juli: Entwicklungsschwerpunkt verlagert sich auf PC, neue Konsolen und VR-Hardware; GAME stellt Eckpunkte für die Weiterentwicklung des Deutschen Computerspielpreises vor; Oculus VR kauft Chat-Startup RakNet und veranstaltet im September eigene Messe
News - 9. Juni 2010: Take 2 überraschend im Plus, Analyst erwartet Wii-Nachfolger in 2011, Schaefer bleibt Geschäftsführer des FFF Bayern
News - 9. Mai: Nintendo kündigt neue NFC-Plattform für 3DS und Wii U an; GDC Europe senkt die Preise; King-Aktie verliert 13,38 Prozent
News - 9. März 2010: Unity 3.0 unterstützt PS3, Steam kommt für Mac, neue Gesichtsanimations-Technologie von Image Metrics, Monetarisierungsplattform für Social Networks
News - 9. März 2011: Trials von Der Herr der Ringe Online und D&D Online im Browser spielen, Zynga gewinnt Konami, Playdemic und Rebellion für die eigene Spiele-Plattform, Playstation Move laut Sony weltweit mehr als 10,5 Millionen Mal ausgeliefert
News - 9. November 2012: WoW-spielende Senatorin in Maine gewählt; Silicon Knights muss Rückrufaktion für eigene Spiele starten; 7 Navy SEALs wegen Beratung für MoH: Warfighter diszipliniert
News - 9. Oktober 2012: Entlassungen bei Backbone Entertainment; High5-Youtube-Kanal startet im Dezember
News - 9. Oktober 2013: THQ verklagt EA und Zuffa; Russland fordert »patriotische Erziehungsmaßnahmen« von Videospielen -- sonsten gibt's vielleicht Ärger; Gamevil übernimmt Com2u2 Nine Wheels und investiert in zwei weitere Studios
News - 9. September 2010: Apples neue Entwicklerrichtlinien, Mozilla Labs' Games-Projekt, Gamecity Förderung
News - 9. September 2013: Ex-BioWare und -Relic gründen neues Studio »Hinterland«; Statement des Tages: Nolan Bushnell über Nintendos Weg in die Bedeutungslosigkeit
News - ACE Team veröffentlicht „Zeno Clash“-SDK
News - Adobe mit neuen Open-Source-Frameworks für Flash
News - Adobe zeigt Photoshop-Funktionen der Zukunft
News - Adventskalender 2010 - Jeden Tag tolle Preise gewinnen
News - Akademie für Kindermedien fördert Projektideen
Magazin - Alive and kickstarting
Magazin - Alle Zügel in der Hand: Mod-Organisation
News - Android versteht Perl
News - Angriff auf die Schwellenländer: Zeebo reduziert Preis und erhöht Spieleangebot
News - animago AWARD – Einsendeschluss am 30. Juni
News - Anmeldung für das IGDA Leadership Forum eröffnet
Magazin - Anno und das Abenteuer Ausland
News - App des Tages: Minecraft Reality
News - Apple nennt App-Store-Daten zum Jubiläum
News - Apple patentiert ortsabhängige iPhone-Benutzeroberflächen
News - astragon und Giants Software simulieren auch in Zukunft Landwirtschaft
News - Auch Funcom zieht nach Montreal
Magazin - Aufbau und Pflege einer Firmenkultur
Magazin - Aus dem Hörsaal in die Wirtschaft
News - Aus Midway Europe wird Tradewest Games
News - Ausbildung in der Games-Branche: Neue Spitzenwerte in den USA
News - Ausgezeichnete Indie-Games
News - Autodesk stellt neue Generation seiner 3D-Tools vor
News - AV-Gründerzentrum NRW unterstützt erneut Spiele-Projekte
Magazin - Badland – »We were just having fun«
Magazin - Banana Kong - ein Endless Runner entsteht
News - Bayern fördert Spielentwicklung mit 500.000€
Magazin - Beeinflussung von Spielern
News - Beratungsstellen für Spielsüchtige boomen
News - Berliner Hochschule eröffnet Zentrum für Spieleforschung
News - Bigpoint übernimmt Radon Labs
News - Bild des Tages: ... von einer Xbox One
News - Bild des Tages: Counter-Strike rettet Menschenleben
News - Bild des Tages: Die Hüte aus Team Fortress 2
News - Bild des Tages: Französische Werbung für die PS Vita
News - Bild des Tages: Spiele-Werbung
News - Bild des Tages: The Sun berichtet über Sarif Industries
News - Bild des Tages: Vergoldeter 90er Jahre-Klassiker
News - Bild des Tages: Xbox One für 6.000 Pfund
News - Bild des Tages: »Super Ultra Hyper Turbo Street Fortress II Alpha Chaos Warrior Zero Fifth Strike EX Ultimate Rainbow HD Arcade Remix Edition 3D«
News - Bild des Tages: »Wordwide Steam Sales 2013«
News - Bilder des Tages: Sonic, Mega Man und Kollegen aus Fleisch und ohne Blut
News - Bilder des Tages: »Fallout PipBoy 3000 (finished)«
News - Bilder des Tages: »Fox Engine Office-Demo in der CryEngine 3 nachgestellt«
Magazin - Bioshock-Interpretation: Objektivisten unter Wasser
News - Birgit Roth ist neue Geschäftsführerin des G.A.M.E. Bundesverbandes
News - Birgit Roth verlässt den G.A.M.E.-Bundesverband
News - Bitkom befürwortet Wahlergebnis – Piratenpartei erreicht 2%
News - Bitkom erwartet Trendwende für 2010
News - Blackberry App World für Deutschland und mit neuem Entwicklertool
Magazin - Blackguards - Erkenntnisse eines Early Access Debüts
News - Blinde trainieren mit Audio-basierte Videospielen
News - Blizzards Kotick: Verängstigte Mitarbeiter sind effizienter
News - Bluetooth-Ball als Controller für PC und Konsole
News - Booking Information
News - BottleRocket macht dicht
News - Britisches Gamer Camp schult in iPhone-Entwicklung
News - Browser-Engine Webkit mit 3D-Unterstützung
News - Browsergames Forum 2009: Details stehen fest
News - browsergames forum 2011 – Interview mit Alexis Bonte von eRepublik
News - browsergames forum 2011 – Interview mit Diane Lagrange von ICO Partners
News - browsergames forum 2011 – Interview mit Jan Beckers von HitFox
News - browsergames forum 2011 – Interview mit Julian Migura von OnLegends
News - browsergames forum 2011 – Interview mit Nicholas Lovell von GAMESbrief
News - browsergames forum 2012 – Dr. Andreas Lober über die Entwicklungsgeschichte der Konferenz
News - browsergames forum 2012 – Newzoo-CEO Peter Warman im Interview
News - Browsergames-Forum kostenlos für Entwickler
News - Buch trifft Spiel – im Gespräch mit Dr. Malte Behrmann
News - Buch trifft Spiel – im Gespräch mit Johan Sjöberg
News - Buch trifft Spiel – im Gespräch mit Juliane Schulze
News - Buch trifft Spiel – im Gespräch mit Jörg Tittel
News - Buch trifft Spiel – im Gespräch mit Olaf Wolters
News - Buch trifft Spiel – im Gespräch mit Silja Gülicher
Magazin - Building a Cross Platform Pipeline for Kings of the Realm
Magazin - Building the Scope of Planetside 2
News - Bund fördert deutschen Gemeinschaftsstand auf der GDC 2010
Magazin - Carcassonne auf dem iPhone
Magazin - Casual Connect Seattle 2012 – Speaker Spotlight Interviews
Magazin - Casual Connect USA - Speakers Interviewed
Magazin - Casual in der Sackgasse
Magazin - Cinematics mit Ingame Assets
News - Cloud Gaming bedroht Konsolengeschäft
News - Comic des Tages: »Facebook for your Face«
Magazin - Command & Conquer Tiberium Alliances
Magazin - Community-Management
Magazin - Conquering Retail
Magazin - Content Design in World of Warcraft
Magazin - Controlling für Entwickler
Magazin - Corporate Conflict Mars (CCM)
Magazin - Creating Createrria - Building an Editor for Games
Magazin - Creating the World of WildStar
Magazin - Crowdsourcing für Shroud of the Avatar
News - CryEngine 3 mit neuartiger Beleuchtung
News - Crytek enthüllt erste Technologie für CryEngine 4
News - Daedalic Entertainment wird Ausbildungsbetrieb
News - Daedalics Dokumentarfilm »An Inconvenient Game« wird am 24. Juni in München gezeigt - wir verschenken 20 Kino-Tickets.
Magazin - Das Ende der Konsolen
Magazin - Das Storytelling von Bastion
Magazin - Datenschutzerklärung der IDG Entertainment Media GmbH
Magazin - Der Entwickler-Jahresrückblick 2011
Magazin - Der Mobile Switch von King
Magazin - Der Soundtrack zum Spielspaß
News - Designer des Tages: Wade Sharp
News - Details zur GameX Industry Summit
News - Deutscher Entwicklerpreis 2009 gestartet
Magazin - Deutscher Entwicklerpreis 2009 – Der Lohn für die Passion
News - Develop 2010: Termin steht fest
News - Develop Awards verliehen
Magazin - Developer 2015 – im Gespräch mit Cevat Yerli
Magazin - Die 10 goldenen Social Game Regeln
News - Die 20 erfolgreichsten Franchises der aktuellen Konsolen-Generation
Magazin - Die Content-Strategie von Galaxy on Fire 2
Magazin - Die Crytek-Community
Magazin - Die Entstehung von daWindci
News - Die Game-Design-Initiative – GameStar und die Games Academy vergeben ein Stipendium
News - Die Grünen setzen sich für Spiele ein
Magazin - Die Siedler 7 – Redesign einer Institution
Magazin - Die Special Effects von Spec Ops: The Line
Magazin - Die zehn Teamgeist-Gebote
News - Digital Arts-Festivals NEoN feiert Premiere
Magazin - Digitale Distribution
News - Digitale Distribution im Fokus der ersten London Games Conference
News - Digitale Distribution legt zu
News - Digitaler Fahrplan für die neue Bundesregierung
News - Disney übernimmt Wideload Games
News - Dolby entwickelt 3D-Sprachübertragung
News - Doritos XBLA Game Design Contest gestartet
News - Download-Verkaufszahlen: Steam darf nichts rausrücken
News - droidcon 2011 – Berliner Konferenz und Barcamp rund um das Android-Betriebssystem
News - EA gründet iPhone-Studio
News - EA-Deutschland-Chef fordert USK-Abschaffung
Magazin - Early Access for Arma 3
News - Edinburgh Interactive Festival noch mit Frühbucherrabatt
News - EIGA benennt Jury
Magazin - Eine Firma bauen
Magazin - Eine symbiotische Beziehung
Magazin - Einführung in Spiele-KI
Magazin - Embedded QA bei Crysis 3
News - Emergents Gamebryo Engine jetzt mit xaitment-KI
Magazin - End of Nations – PvP in an MMORTS
News - Endlich voll mobil: Adobe kündigt Flash 10.1 an
News - Entlassungen bei Maxis und Raven Software
News - Entlassungswelle bei Keen Games
Magazin - Entscheidungen in Spielen
News - Entwickler-Jahresrückblick 2011 – Die größte Überraschung
News - Entwickler-Jahresrückblick 2011 – Prägende Entwicklungen & Trends
News - Entwickler-Jahresrückblick 2011 – Was war gut, was schlecht?
News - Entwickler-Jahresrückblick 2011 – Worauf im nächsten Jahr achten?
News - Entwickler-Jahresrückblick 2011 – Worüber am meisten geärgert?
News - Entwickler-Jahresrückblick 2011 – Wünsche für's neue Jahr
Magazin - Entwicklung eines Social Games auf Facebook
Magazin - Entwicklungsplattform Wii
News - Epic integriert Intel Threading Building Blocks in die Unreal-Engine
Magazin - Erfolgreich bewerben
News - Erfolgreiches Debut: Das „Job & Karriere“-Forum auf der gamescom
News - Erneut Auszeichnungen für Bigpoint und Gameforge
News - Ernste Runde: Berlin diskutiert über Serious Games
News - Erste deutsche Mediationsstelle
News - Erstes Frankfurter Gründerhaus für Jungunternehmer in der Kreativwirtschaft eröffnet
News - Erstes stereoskopische 3D-Videospiel strauchelt noch
News - Es ist nicht alles Casual: Hardcore-Games-Portal ijji.com mit 9 Mio. Nutzern
News - ESA Foundation vergibt $90.000 an Stipendien
News - EU-Kommission will Medienkompetenz fördern
News - European Game Developer Summit 2009 auf Mallorca
News - European Innovative Games Award verlängert Einreichungsphase
News - Ex-Bungie-Mitarbeiter gründen Moonshot Games
News - Facebook-Entwickler kritisiert iPhone-Approval-Prozess
News - Fachtagung „Future and Reality of Gaming“ in Wien
News - Finanzspritze für Münchener KI-Middleware-Anbieter
News - Finnland mit vorbildlicher Spieleförderung
News - Firmware 3.0 für PS3 veröffentlicht
News - Fokus G.A.M.E. – Interview mit kunst-stoff CEO Patrick Rau
Magazin - Fokus G.A.M.E.: Der deutsche Games-Markt in Zahlen
News - Frankfurt StoryDrive - Konferenz der internationalen Medien- und Entertainmentwelt
News - Frauen stark im Kommen
News - Fraunhofer Institut integriert Spracherkennung in Second Life
News - Free-to-Play-Spiele haben beim Umsatz die Nase vorn
Magazin - Fuß fassen in Asien
Magazin - Fünf Irrtümer über Game Design
Magazin - Fünf Regeln für Investoren-Gespräche
News - Förderung für das Hamburger Periscope Studio
Magazin - Gabarello: Ein Roboter als Game Controller
News - Game City und Fachkonferenz in Wien
News - Game Developer nennt die 20 besten Publisher
News - Game Development Initiative Ruhr gegründet
News - Gamebryo Lightspeed integriert Beast Lighting Tech
News - Gamebryo-Entwickler baut Stellen ab
News - GamecityLab zeigt die Zukunft der Computerspiele
News - GAMEplaces informiert über Urheber- und Medienrecht
News - Games Convention Online: Schrumpfkur geglückt
News - Games for Windows Live 3.0 mit neuen Funktionen
News - Games-Academy-Stipendien von Gameforge
News - Games-Streaming über Kabelanschluss: Israel legt vor
News - GamesCamps in Leipzig und Köln
News - gamescom zeichnet die besten Spiele der Messe aus
News - Gamesload unterstützt Nachwuchsentwickler
News - GDC 2010: Ausschreibung für Vorträge gestartet
Magazin - GDC 2013 – Speakers interviewed
Magazin - GDC 2014 - speakers interviewed
News - GDC Austin mit neuen Schwerpunkten
Magazin - GDC Europe Speakers Interviewed
News - GDC Europe: Der Countdown läuft
News - GDC Europe: Im Gespräch mit Jason VandenBerghe von Ubisoft
News - GDC Europe: Im Gespräch mit Kellee Santiago von thatgamecompany
News - GDC Europe: Im Gespräch mit Kim Verbon und Peter Hofstede von Spil Games
News - GDC Europe: Im Gespräch mit Marc Hehmeyer von Fishlabs Entertainment
News - GDC Europe: Im Gespräch mit Peter Holzapfel von Crytek
News - GDC speakers spotlight – Interview with Ex-Bioware-Producer Ethan Levy and Niklas Smedberg of Epic Games
News - GDC speakers spotlight – Interview with YoYo Games' Mike Dailly and Jared Psigoda of Reality Squared Games
News - GDC-Sprecher im Interview – Alex Hutchinson von Ubisoft Montreal und Craig Morrison von Funcom
News - Geburtstagskind des Tages: Doom
News - Geburtstagskind des Tages: Meridian 59
News - Geburtstagskind und Link des Tages: »Memories of Doom, By John Romero & John Carmack«
News - Geburtstagskind(er) des Tages: die Xbox
Magazin - Geld verdienen im App Store
Magazin - German All Stars - Ein Spiel, Sechs Studios & jede Menge Support
Magazin - Geschäfts- und Erlösmodelle von Browsergames
Magazin - Gestaltung von Landing Pages
Magazin - Gewalt in Spielen - Kunstgriff oder Geschmacklosigkeit?
News - Gewinner des DreamBuildPlay stehen fest
Magazin - Giana Sisters: Twisted Dreams – After the Kickstarter
News - Gif des Tages: »Crawl Launch Delayed«
News - Gimp mit neuen Features
Magazin - Global Game Jam - 24 bis 26. Januar 2014 DACH
News - Google bald mit eigenem Betriebssystem
News - Google Wave: Potenzial zur neuen Gaming-Plattform?
News - Gründerwettbewerb Multimedia: Zweite Runde gestartet
Magazin - Gründung eines Charity-Publishers
News - Hamburg führt Masterstudiengang Games ein
News - Hamburg Games Conference 2011
News - Hamburg: Werbeindustrie trifft Games-Branche
News - Home-Space und Preissenkung für die PSP
News - HTW Berlin verlängert Bewerbungsfrist für Master-Studiengang Games
Magazin - Humor entwickeln
News - id Software startet drittes Entwicklungsteam
News - id Tech 5-Engine unterstützt Megatexturen
News - IGDA unter neuer Führung
News - IGF 2010: Einreichungsphase beginnt
Magazin - Im Gespräch mit Jean-Francois Boivin
Magazin - Im Gespräch mit Paradox Interactive
Magazin - Im Gespräch mit Stoic Studio
Magazin - Im Gespräch mit Tiny-Wings-Erfinder Andreas Illiger
Magazin - Im Gespräch mit Zynga Germany
News - Indie Game Challenge verlängert Einreichungsfrist
News - Indie Game Competition gestartet
News - InnoGames will mit dem InnoHub-Gründerzentrum Start-Ups, Newcomer und Freelancer unterstützen
News - Innovationspreis EIGA 2009 dotiert mit 15.000€
News - Innovatives Storytelling – im Gespräch mit dem Initiator der Stagconf
Magazin - Instrumente einer erfolgreichen Recruiting-Strategie
News - Intel mit AppStore für Netbooks
Magazin - Interaktive Vertonung
Magazin - Interface-Analyse Teil 1
Magazin - Interface-Analyse Teil 2
Magazin - Interface-Analyse Teil 3
Magazin - Internationale Spielregeln
Magazin - Internationales Community Management bei Mail.Ru Games
News - Interne Midway-Studios vor Schließung
News - Interview des Tages: Egosoft-Chef Bernd Lehahn zum X: Rebirth-Release
News - Interview des Tages: »How CD Projekt RED develops The Witcher without losing its soul«
News - Interview mit Stephan Reichart zur Novellierung der Medienförderung
News - Interview: Das BMW-Engagement im Gaming-Sektor
News - iPhone DevCamp in München
Magazin - Ist das noch Next Gen?
Magazin - Jade Raymond über erwachsene Spiele
News - Jahresrückblick 2010 – Teil 1
News - Jahresrückblick 2010 – Teil 2
News - Jahresrückblick 2010 – Teil 3
News - Jahresrückblick 2010 – Teil 4
News - Jahresrückblick 2010 – Teil 5
News - Jahresrückblick 2010 – Teil 6
News - Jahresrückblick 2010 – Teil 7
News - Jahresrückblick 2010 – Teil 8
News - Jahresrückblick 2011 – Persönlicher Favorit des Jahres
News - Jahresrückblick 2012: Die 10 negativsten Firmen-Ereignisse und Kündigungen #1
News - Jahresrückblick 2012: Die 10 negativsten Firmen-Ereignisse und Kündigungen #2
News - Jahresrückblick: Zwölf Mal 2012 - Teil 1
News - Je einfacher die Erfolge, desto größer der Erfolg!
News - Jeder 8. US-Amerikaner kauft virtuelle Güter
News - Jeder vierte Deutsche ist ein Gamer
News - Jobs & Karriere – 300 Stellen in der Spielebranche warten auf Sie!
News - Karriere-Messe auf der Eurogamer Expo in Leeds
News - Kehrt Crytek Deutschland den Rücken?
Magazin - Kennzahlen des Game Designs
News - KI-Middleware-Anbieter xaitment lizenziert an Gameforge
Magazin - Kickstarting Project Eternity
Magazin - Kickstarting Project Eternity
Magazin - Kickstarting Project Eternity
Magazin - Kickstarting Project Eternity
Magazin - Kickstarting Project Eternity
News - Killerspiele und Killerspielzeug: Venezuela will alles verbieten
Magazin - Kinect aus Entwicklersicht – im Gespräch mit Rare und Ubisoft Montreal
News - King Art Kickstarter-Tagebuch
News - King Art Kickstarter-Tagebuch: Tag 1 – das erste Drittel ist geschafft
News - King opens development studio in Berlin
News - Konsolen-Partnergerüchte im Tagesrückblick: Nintendo mit Nvidia, Microsoft mit AMD?
News - Kostenloses Tool für Digitale Distribution: CURRENT 3.0
News - Krise mildert Spieleindustrie-Wachstum
Magazin - Leadership: Exploring the Myth
Magazin - Let's What?
News - Lightspeed mit Mehrspieler-Unterstützung
News - Link des ersten halben Tages: »Ethics in Game Design«
News - Link des ersten halben Tages: »Loneliness and a lack of funds - the costs of being an indie developer«
News - Link des ersten halben Tages: »Narrative design that tells the player's story«
News - Link des Tage: »Der Weg zur erfolgreichen Kickstarter-Kampagne«
News - Link des Tage: »The story behind Gone Home, and what makes a 'great game'«
News - Link des Tages: "Mass Effect 2"-Producer im Interview
News - Link des Tages: "Starcraft" goes Retro
News - Link des Tages: 10 Jahre „Die Sims“
News - Link des Tages: 15 Jahre PlayStation
News - Link des Tages: 20 Jahre Photoshop
News - Link des Tages: 30 Jahre Pac-Man
News - Link des Tages: 3D-Grafik auf dem iPad
News - Link des Tages: 3D-Pixel-Kunst
News - Link des Tages: 40 Jahre Internet
News - Link des Tages: 7 Tage in 8 Bit
News - Link des Tages: 8 Deadline-Strategien
News - Link des Tages: 8-Bit-Schmuck
News - Link des Tages: Agil analysiert
News - Link des Tages: Agile Spieleentwicklung mit SCRUM
News - Link des Tages: Agile Teams in der Spieleentwicklung
News - Link des Tages: Alles über PlayStation Move
News - Link des Tages: Analyse des ersten Indie Games für den Kindle
News - Link des Tages: Angriff der Killerpixel
News - Link des Tages: Angry Birds als 80er Jahre Videospiel
News - Link des Tages: App-Design für Apples iPad
News - Link des Tages: Apples App-Spielregeln
News - Link des Tages: Arbeitsweise der Forza-Motorsport-3-Macher
News - Link des Tages: Atari-Klassiker als Flash-Games
News - Link des Tages: Auch das Universum spielt Pac-Man
News - Link des Tages: Auf den Hund gekommen
News - Link des Tages: Beeindruckende HTML5-Demo
News - Link des Tages: Berlin 8-bit
News - Link des Tages: Best of GDC 2010
News - Link des Tages: Bewegende Werbung aus der Zukunft!
News - Link des Tages: Bewegende Zukunft
News - Link des Tages: Bibel-Browsergame
News - Link des Tages: BioWares Rollenspiele im Klischee-Check
News - Link des Tages: Blinder Link
News - Link des Tages: Blizzard erklärt in Trailer zwischen den Zeilen Spielerschwund
News - Link des Tages: Bombastischer Trailer zu FFXIII
News - Link des Tages: Bordstein-Mario
News - Link des Tages: Bosskämpfe in der Analyse
News - Link des Tages: Bowsers Kriegspropaganda
News - Link des Tages: Career Quest Guide
News - Link des Tages: Charaktere mit Charakter
News - Link des Tages: Cliff Bleszinski über das Ende der Gears-Saga
News - Link des Tages: Controller-Historie
News - Link des Tages: Cosplay vom anderen Stern
News - Link des Tages: Crossmediale Vermarktung bei Games
News - Link des Tages: CryEngine - Camera-Mapping erschafft aus 2D-Bildern 3D-Welten
News - Link des Tages: Dan the Man
News - Link des Tages: Das ABC der iPhone-Entwicklung
News - Link des Tages: Das Alphabet für Gamer
News - Link des Tages: Das Apple iPad
News - Link des Tages: Das Einmaleins der Grafikeffekte
News - Link des Tages: Das Google-Gerichtsjahr 2011
News - Link des Tages: Das Innenleben einer Wii U
News - Link des Tages: Das Leben als Apple-Jünger
News - Link des Tages: Das Paradoxon Zeit in Spielen
News - Link des Tages: Das Simpsons-Intro in Minecraft
News - Link des Tages: Das Valve-Handbuch
News - Link des Tages: Dean »Rocket« Hall muss Kritik für The War Z einstecken
News - Link des Tages: Der Computer-Vater
News - Link des Tages: Der Horror von Amnesia: The Dark Descent
News - Link des Tages: Der Kopierschutz
News - Link des Tages: Der perfekte Social-Games-Einstieg
News - Link des Tages: Der Pip-Boy 3000
News - Link des Tages: Der Überall-Rocker
News - Link des Tages: Design-Tipps für Social Games
News - Link des Tages: Die Arcade-Waschmaschine
News - Link des Tages: Die besten Browsergames für die Feiertage
News - Link des Tages: Die besten Spiele-Firmen 2009
News - Link des Tages: Die Evolution der Games im Medley
News - Link des Tages: Die Geschichte des Internets
News - Link des Tages: Die Internet Top 100
News - Link des Tages: Die IT-Trends des Jahres
News - Link des Tages: Die Leiden der Endgegner
News - Link des Tages: Die Nintendo-Story
News - Link des Tages: Die richtige Plattform für Social Games
News - Link des Tages: Die schlechtesten Spiele aller Zeiten
News - Link des Tages: Die Schweiz und die Lanzarote-Konvention
News - Link des Tages: Die StarCraft-Wissenschaft
News - Link des Tages: Die Top 100 Entwicklerstudios
News - Link des Tages: Die Videospiel-Highlights 2000
News - Link des Tages: Die wichtigsten Ereignisse der Spieleindustrie 2009
News - Link des Tages: Die Zeit schreibt über Bewertung von Spielzeit
News - Link des Tages: Die Zukunft der Bildschirmtechnologie
News - Link des Tages: Die Zukunft des Zockens
News - Link des Tages: Die „Maniac Mansion“-Retro-Retrospektive
News - Link des Tages: Digitale Sprücheklopfer
News - Link des Tages: Digitales Erbe
News - Link des Tages: DirectX 10 und 11 im Vergleich
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News - Link des Tages: Steve Jobs – aber bitte mit Käse!
News - Link des Tages: Stop-Motion Ode an Nintendo
News - Link des Tages: Stop-Motion-Mario
News - Link des Tages: Stürmische Zeiten – Überleben in der Videospielbranche
News - Link des Tages: Sucht mit System
News - Link des Tages: Super Mario Beatbox!
News - Link des Tages: Super Mario Crossover
News - Link des Tages: Super Mario Trend
News - Link des Tages: Super Modern Mario Bros.
News - Link des Tages: Süchtig nach Spielen?
News - Link des Tages: Teaser-gifs zu animiertem Zelda-Fanfilm
News - Link des Tages: Teelichter
News - Link des Tages: Tetris auf den Kopf gestellt
News - Link des Tages: Tetris-Erfinder im Interview
News - Link des Tages: The insanely great history of Apple
News - Link des Tages: Tim Schafer über Download-Titel
News - Link des Tages: Tools für mehr Ausdruck in Spielen
News - Link des Tages: Training an der Konsole
News - Link des Tages: U.S. Vice President Biden am Runden Tisch mit der Spielebranche zum Thema Gewalt
News - Link des Tages: Ultima kehrt zurück
News - Link des Tages: Umfrage für Arbeitnehmer in der Games-Branche
News - Link des Tages: Umsatzbeteiligung bei Konsolenspielen im Detail
News - Link des Tages: Uncharted 2 – Lead Designer im Interview
News - Link des Tages: Verständnis für »Herausforderung« und »Spaß«
News - Link des Tages: Viagra für Social Games
News - Link des Tages: Videospiele in Brettspielform
News - Link des Tages: Videospielgeschichte auf einem Blick
News - Link des Tages: Videospielgeschichte in 145 Bildern
News - Link des Tages: Viele Köche für den Pixel-Brei
News - Link des Tages: Vier Techniken zur Usability-Verbesserung
News - Link des Tages: Vier Tipps für Bürosuchende
News - Link des Tages: Vom Freizeitpark zum Arbeitsamt
News - Link des Tages: Warum Puzzles Story brauchen
News - Link des Tages: Was genau sind eigentlich »Game Bundles«
News - Link des Tages: Weltrekord im Konsolen-Zocken
News - Link des Tages: Wenn Chell auf Gordon Freeman trifft ...
News - Link des Tages: Wenn die Hand zur Maus wird
News - Link des Tages: Wenn Facebook Geschichte schreibt
News - Link des Tages: Wer braucht schon Programmierer?
News - Link des Tages: Wer kontrolliert die Kontrolleure
News - Link des Tages: Wie Core ist Micro?
News - Link des Tages: Wie das Internet die Welt verändert
News - Link des Tages: Wie Social sind Social Games?
News - Link des Tages: Wohnst Du noch oder geekst Du schon?
News - Link des Tages: WoW-Film gegen Zensur in China
News - Link des Tages: Wunderland Facebook
News - Link des Tages: www.gaiming-aid.de
News - Link des Tages: Xbox Live Indie Games – Verkaufszahlen 2009
News - Link des Tages: Zehn Regeln für gutes Design
News - Link des Tages: Zelda trifft HipHop
News - Link des Tages: Öko-SimCity von IBM
News - Link des Tages: „Counter-Strike“ zum tot-lachen
News - Link des Tages: „Das Schwarze Auge“ wird 25
News - Link des Tages: »'Straight-faced satire' and gender in video games: hyper-masculinity in Far Cry 3 and the wider games industry«
News - Link des Tages: »10 Misconceptions You Have About Working In The Games Industry«
News - Link des Tages: »100 Rogues: Ouya Post-mortem«
News - Link des Tages: »16 Wege, Spieler zu motivieren.«
News - Link des Tages: »22. Juli ist Deadline für den animago Award 2013«
News - Link des Tages: »5 Core Elements Of Interactive Storytelling«
News - Link des Tages: »5 tips for dealing with the press«
News - Link des Tages: »5 tips for humor, from Far Cry 3: Blood Dragon's Creative Lead«
News - Link des Tages: »7 lessons I wish I learned before starting my first game internship«
News - Link des Tages: »A look back at video game sales across a console generation«
News - Link des Tages: »Adapting the adventure genre for the modern day«
News - Link des Tages: »Ambitious mod is changing Starbound into Mass Effect«
News - Link des Tages: »An Investigation into the Effects of Horror Games«
News - Link des Tages: »Android vs iOS Game Myths«
News - Link des Tages: »Answering the 10 arguments against games«
News - Link des Tages: »Anteil Spiele mit Mehrspieler-Modus; 2006 bis 2012«
News - Link des Tages: »Antwort der Bundesregierung auf Datenschutzprobleme bei Spielekonsolen«
News - Link des Tages: »AppGratis pulled from App Store: The full story.«
News - Link des Tages: »Apps für iOS Programmieren« mit kostenlosem Openbook
News - Link des Tages: »Aprilscherze 2014 - Diese Scherze erlaubte sich die Spielebranche«
News - Link des Tages: »Are social games on Facebook really dying out?«
News - Link des Tages: »Are the PS4 and Xbox One really that expensive, historically?«
News - Link des Tages: »Are We All a Little Tired of Shooting Things in the Face?«
News - Link des Tages: »Aufstieg und Fall von THQ«
News - Link des Tages: »Broken Age Production Stats«
News - Link des Tages: »Can I Borrow A Feeling?«
News - Link des Tages: »Chasing the Heroine's Journey in Games«
News - Link des Tages: »Chris Roberts on Star Citizen Crowdfunding Success, and Why He Doesn't Want a Publisher«
News - Link des Tages: »Cloud & Always-On: We are not ready«
News - Link des Tages: »Controllers? Pft. Watch This Guy Play Tekken With A Piano.«
News - Link des Tages: »Crowdfunding in Japan«
News - Link des Tages: »Decision Modeling and Optimization in Game Design: Modular Level Design«
News - Link des Tages: »Der deutsches Gamesmarkt 2013«
News - Link des Tages: »Designing a game that breaks friendships«
News - Link des Tages: »Designing RPG Mini-Games (and Getting Them Right)«
News - Link des Tages: »Developing Meaningful Player Character Arcs in Branching Narrative«
News - Link des Tages: »Die Spielebranche und das Peter-Pan-Syndrom.«
News - Link des Tages: »Doubts cast on funding for Ouya's Free the Games recipients«
News - Link des Tages: »Ein Free2Play-Insider rechnet ab: Wie die Gratisspielbranche lügt und tickt«
News - Link des Tages: »Erfreut, enttäuscht, entgeistert - Der E3-Fazit«
News - Link des Tages: »Essential checklist for making an awesome game«
News - Link des Tages: »Ethical gaming: can video games be a force for good?«
News - Link des Tages: »Excerpts from An Architectural Approach to Level Design«
News - Link des Tages: »Exclusive: Lost Wii Game, Sadness, To Be Revived as Wii U Exclusive«
News - Link des Tages: »Facebook + 'Core' = Bad Idea«
News - Link des Tages: »Falsche Brüste«
News - Link des Tages: »Farts and f-bombs: see the hidden jokes in Microsoft's early code«
News - Link des Tages: »Fox News' new logo shares a striking resemblance to BioShock Infinite«
News - Link des Tages: »Frauen in der Branche - Vor 30 Jahren«
News - Link des Tages: »Gamasutra Salary Survey 2014«
News - Link des Tages: »GAME Bundesverband mit neuer Facebook-Präsenz«
News - Link des Tages: »Game Developers Comics«
News - Link des Tages: »Gameplay Programming Hints: Building AI«
News - Link des Tages: »Gamers on YouTube: Evolving Video Consumption«
News - Link des Tages: »Games for Goats«
News - Link des Tages: »Geld zurück wegen Blasphemie«
News - Link des Tages: »Gender’s Role and the Debate on Narrative«
News - Link des Tages: »Giving Up Control to Grow as Gamers«
News - Link des Tages: »Glückliche Entwickler machen bessere Spiele.«
News - Link des Tages: »Goat Simulator Patch Notes«
News - Link des Tages: »Growing a Game Company«
News - Link des Tages: »Hart und unfair«
News - Link des Tages: »Hearthmind«
News - Link des Tages: »Hoverboard VR«
News - Link des Tages: »How an RTS is Seeking to Change Browser Games Forever«
News - Link des Tages: »How In-app Purchases Has Destroyed The Industry«
News - Link des Tages: »How Islamic Art Can Influence Game Design«
News - Link des Tages: »How Our Visions of Virtual Reality Have Changed in the Past 40 Years«
News - Link des Tages: »How to avoid a Kickstarter disaster«
News - Link des Tages: »Humble Weekly Bundle - German Edition«
News - Link des Tages: »Ich, DRM & die Spielebranche«
News - Link des Tages: »In 2002, Warren Spector interviewed Sid Meier«
News - Link des Tages: »Indie Bubble Buts«
News - Link des Tages: »Indie game devs pick favorite games of 2013«
News - Link des Tages: »Irrational Play and Design & The Psychology of Money«
News - Link des Tages: »Jason Rubin über die Umstände der Entstehung von Metro: Last Light«
News - Link des Tages: »Kickstarter: Hardcore vs. Casual«
News - Link des Tages: »Kickstarter: Kingdom Come: Deliverance«
News - Link des Tages: »Kingslapper«
News - Link des Tages: »Let's build a statue of Steve Jobs!«
News - Link des Tages: »Let's Share the Love!«
News - Link des Tages: »Level Design in a Day«
News - Link des Tages: »Machine Gods: Religion in Games«
News - Link des Tages: »Maniac Mansion Design Notes«
News - Link des Tages: »Marketing Through YouTubers«
News - Link des Tages: »Microsoft Studios-Creative Director über Always-On der Xbox 720«
News - Link des Tages: »Microtransactions vs. Immersion«
News - Link des Tages: »Milestones and Glass Houses: Preventing Your Development Schedule from Shattering«
News - Link des Tages: »Minimalism in Game Narrative: Can we say more by talking less?«
News - Link des Tages: »Monsters from the Id: The Making of Doom«
News - Link des Tages: »Nest der Bosheit«
News - Link des Tages: »Nintendo geht nirgendwohin - Der erfolgreichste Konsolenhersteller ev4r!«
News - Link des Tages: »Nintendo Isn't The Problem, You Are«
News - Link des Tages: »No, China, Master Chief's Battle Suit Is Not Real«
News - Link des Tages: »NRA: Practice Shooting« für iOS veröffentlicht -- Schießen üben für die ganze Familie
News - Link des Tages: »Offener Brief von Amantia Design, Daedalic Entertainment & Colibri Games an Lace Mamba«
News - Link des Tages: »On Balance-optimizing the PVP Experience«
News - Link des Tages: »Pip-Boy 3000«
News - Link des Tages: »Portugal: The rise and fall of a video game industry«
News - Link des Tages: »Postal 2 on Kickstarter.com«
News - Link des Tages: »Publishers see devs as 'replaceable meat puppets'«
News - Link des Tages: »Rapid Game Prototyping: Tips for Programmers«
News - Link des Tages: »SciFi-Zeitreise-Skyrim von Obsidian«
News - Link des Tages: »Self-Publishing & Public Relations«
News - Link des Tages: »SimCity: Es musste klar sein, was passiert.«
News - Link des Tages: »Skyrim Horror-Mod«
News - Link des Tages: »So XNA is dead, now what?«
News - Link des Tages: »Spacepants«
News - Link des Tages: »StarCraft HotS means Fear and Failure for Pro Players«
News - Link des Tages: »Stay Awhile and Listen – Book I«
News - Link des Tages: »Stay Forever jetzt auch auf YouTube«
News - Link des Tages: »Stretch Goals beim Crowdfunding sind totaler Bullshit!«
News - Link des Tages: »Strike Stuit Zero - Kickstarter Post Mortem«
News - Link des Tages: »Tappy Chicken«
News - Link des Tages: »Teil des Problems«
News - Link des Tages: »Ten Principles of Good Level Design«
News - Link des Tages: »The Bloodbath of B-R5RB, Gaming’s Most Destructive Battle Ever«
News - Link des Tages: »The Collapse of THQ: The full Story « by Jason Rubin
News - Link des Tages: »The Financial Future of Game Developers«
News - Link des Tages: »The Flight of the Birdman: Flappy Bird Creator Dong Nguyen Speaks Out«
News - Link des Tages: »The Hitchhiker's Guide to the Galaxy Game - 30th Anniversary Edition«
News - Link des Tages: »The Impact of Launching a Game on Steam«
News - Link des Tages: »The Importance of Being Buggy«
News - Link des Tages: »The Internet Reacts To Google Trying To Buy Twitch«
News - Link des Tages: »The Last Moths of LucasArts«
News - Link des Tages: »The Last of Us creators react to critics of game’s female characters«
News - Link des Tages: »The rejected names for Microsoft’s first console«
News - Link des Tages: »The War Z: Der Prügelknabe der Gaming-Welt?«
News - Link des Tages: »The Worst Blunders People Make in Inventing Fictional Alien Worlds«
News - Link des Tages: »The ‘80s Strike Back: The Complete Story Behind Blood Dragon«
News - Link des Tages: »Think Before You Stretch«
News - Link des Tages: »This insane 7-foot Lego Halo spaceship took 4 years to build«
News - Link des Tages: »THQ: Wie auf dem Viehmarkt«
News - Link des Tages: »Three Problems for Interactive Storytellers, Resolved«
News - Link des Tages: »Twitch Plays Pokémon, Self-loathing, and Never Being Able To Predict Anything.«
News - Link des Tages: »Types of Designers«
News - Link des Tages: »Unity Award 2013 Finalists«
News - Link des Tages: »Unity Tweetorial«
News - Link des Tages: »Unknown Answers«
News - Link des Tages: »Video Game Realisations«
News - Link des Tages: »Virtual reality gaming could reemphasize a kinder, gentler form of play«
News - Link des Tages: »Vom Architekten zum Indie-Spielentwickler«
News - Link des Tages: »Warren Spectors 10 goldene Game Design-Regeln«
News - Link des Tages: »Was uns TV-Comedy über Innovation lehren kann.«
News - Link des Tages: »Werd erwachsen, Deutscher Computerspielpreis«
News - Link des Tages: »What NOT to do when starting as an indie game developer«
News - Link des Tages: »When Difficulty ruins the Revenue«
News - Link des Tages: »Why Core Gamers Hate Free-to-Play«
News - Link des Tages: »Why I'll Never Work on First-Person Shooters Again«
News - Link des Tages: »Why we Grind in RPGs«
News - Link des Tages: »Why ›Worse is Better‹ für Early Access Games«
News - Link des Tages: »Winds of Change: Today and the Future«
News - Link des Tages: »Women are the future of gaming«
News - Link des Tages: »World of Spycraft: NSA and CIA Spied in Online Games«
News - Link des Tages: »Xbox One's self-publishing problem is bigger than it sounds«
News - Link des zweiten halben Tages: »What do you wanna know about Zynga?«
News - Link des zweiten halben Tages: »When players buy your game before it's done: Expert tips on alpha funding«
News - Link des zweiten halben Tages: »With EA, money talks (or: Understanding where EA makes its money)«
News - Links des Tages: 20 Jahre Mauerfall
News - Links des Tages: App Store – Fluch oder Segen?
News - Links des Tages: GameStar durchleuchtet Cel-Shading, Game-Design in „Assassins Creed 2“
News - Links des Tages: Herausforderung Multiplattform-Entwicklung
News - Links des Tages: Wie genau Spieler Steam nutzen, Crunch Times zu Ehren Roms & Amazon UKs meistverkauften Spiele aller Zeiten
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News - London Games Conference: Programm steht fest
News - Making Games Powerseminar: Virale Marketingkampagnen konzipieren und umsetzen
News - Making Games Talents – In Frankfurt unter anderem mit Crytek und Anno-Entwickler Related Designs
Magazin - Making of Scarlett
Magazin - Making of Skin Ink
Magazin - Marken am Leben halten
Magazin - Marketing für den App Store
News - Markt für Social Games durchbricht $1 Mrd.
News - Maus-(R)Evolution: Microsoft zeigt Eingabegerät der Zukunft
News - Medienanstalt Berlin-Brandenburg fördert Medienkompetenz-Workshops
News - Medienkompetenz für Minister
News - Mehr Emotionen: Neue Verfahren zur Gesichtsanimation
News - Mehr Zeit für Spiele in der Krise
Magazin - Micro Transactions
News - Microsoft bald mit eigenem Handheld?
News - Microsoft startet eigenen AppStore
News - Microsoft startet Zune HD in den USA
News - Microsoft Windows Mobile App Contest gestartet
News - Middleware-Engine Torque 3D fertiggestellt
Magazin - Mit 10 goldenen Regeln zur miserablen Pressemitteilung
News - Mobile Entertainment Awards 2009
News - Mobile Entertainment Awards: Gewinner stehen fest
News - Musik als Schwerpunkt der Grafik-Konferenz SIGGRAPH
Magazin - Musikspiel mal anders
News - Musikspiele bald ohne Konsole?
Magazin - Mythen der iPhone-Entwicklung
News - Nachgetreten: Sammelklage gegen Sony
News - Nachruf: Douglas Engelbart
News - Natal-Technologie auch für Windows
News - Neu ab Oktober: Das Making Games Powerseminar
News - Neue Cross-Plattform-Engine für Smartphones
News - Neue Formen der Online-Sucht
News - Neue Preisstruktur und deutsche Titel auf Xbox Live Indie Games
News - Neue Studie zur Gamesbranche in Deutschland
News - Neue zeitsparende Mimik-Erkennung
News - Neuer Analyse-Service für iPhone und Blackberry
News - Neuer Fonds für Spieleprojekte
News - Neuer Onlinedienst für Charakter-Animationen
News - Neuer Wettbewerb für Indie-Entwickler
News - Neues DevKit für Playstation Home
News - Neues Förderprogramm für Spieleindustrie in NRW
News - Neues Rating System: Xbox Live Indie Games im Aufwind
News - Neues Tool für den Transfer von 3D-Art zwischen ZBrush und modo
Magazin - Nichtlineare Geschichten entwerfen
News - Nintendo mit neuer Strategie gegen DS-Raubkopien
News - Nintendo will DSiWare attraktiver für Indies machen
News - Nintendos präsentiert Neuheiten in London
News - Nominierungs-Phase für Front Line Awards
Magazin - Nonlinear Writing in The Banner Saga
Magazin - Nutze den Tod
Magazin - Offene Spielwelten designen
Magazin - Online 2015
News - Online-Games-Boom schafft 1.000 Arbeitsplätze
News - Online-Petition gegen Killerspiel-Verbot
News - Online-Spiele werden zum Massenmarkt
News - OnLive beendet größte Finanzierungsrunde
News - OnLive startet Open Beta
News - OpenGL 3.2 veröffentlicht
News - Paneldiskussion: "Computerspiele und Gewalt - Helfen Verbote weiter?"
Magazin - Personal Responsibility in The Walking Dead
News - Petition gegen Spieleverbot: Anhörung erst 2010
News - Physikalische Medien sterben aus: Perry sieht’s kommen!
News - Piratenpartei zieht in zwei Stadträte in NRW ein
News - Pixelux und Emergent kooperieren
Magazin - Player Engagement in World of Tanks
News - Playfish eröffnet neues Studio in San Francisco
News - Playspan mit neuem Bezahlsystem für Social Networks
News - PlayStation 3: Sony reduziert Preis und Format
News - PlayStation Home: Kaum langfristiges Interesse
News - PlayStation-Kamera erkennt Gesichter
Magazin - Pläne eines Brettspiel-Giganten
Magazin - Pocket Gamer Connects - Speakers Interviewed
Magazin - Porting The Witcher 2 on Xbox 360
Magazin - Post Mortem Bridge Constructor
Magazin - Post Mortem Galaxy on Fire 2
Magazin - PR-Material 2.0
Magazin - Presse-Event – was nun?
Magazin - Projektmanagement mit Scrum
News - Projektmanagement-Software DevSpec jetzt mit Wiki-Funktion
News - PS2-Software-Emulation auf PS3 – jetzt doch?
News - PS3 DevKit für Hochschulen
News - PS3-Bewegungssteuerung schon Frühjahr 2010?
News - PS3-DevKit mit Spracherkennung
News - PS3-Kamera virtualisiert Gegenstände
News - PS3-Produktionskosten um 70% reduziert – Preissenkung in Sicht?
News - PSP Go: Download-Flut zum Start
News - PSP Go: DRM-Problem bei der Übertragung von Spielen
News - PSP Go: Firmware Update unterstützt Internet via Handy
News - PSP Minis: Sony verspricht kurzen QA-Prozess
Magazin - Psychotoxic – Chronik einer Odyssee, Teil 1
Magazin - Psychotoxic – Chronik einer Odyssee, Teil 2
Magazin - Publisher 2015
News - Quo Vadis – Interview mit Odile Limpach
News - Quo Vadis – zwei Sprecher im Interview
News - Rant des Tages: »Video Game Violence and Responsibility«
News - Rant des Tages: »Videospiele sind der größte Scheiß«
Magazin - Raubkopien auf dem iPhone
News - Ravensburger Digital startet durch
News - Ready at Dawn Studios kündigen eigene Game-Engine an
News - RealNetworks bietet Spiele-Portierung für Indie-Studios
News - Rechtstipp der Woche: Besondere Klauseln im Arbeitsvertrag
News - Rechtstipp der Woche: Was ist bei der Regelung von Urheberschaft und Nutzungsrechten zu beachten?
News - Rechtstipp der Woche: Welche allgemeinen Regeln gelten für Arbeitsverträge in der Games-Branche?
News - Rechtstipp der Woche: Wie unterscheidet der Gesetzgeber zwischen einem Angestellten und einem Freien Mitarbeiter?
News - Rechtstipp des Monats – Alltagsthemen im Game Business: Wann bekomme ich endlich mein Geld?
News - Rechtstipp des Monats – Die Grundlagen zum Datenschutz im Unternehmen
News - Rechtstipp des Monats – Die wichtigsten Fakten zum Jugendschutz bei Onlinespielen
News - Rechtstipp des Monats – Ein Unternehmen in der Games-Branche gründen
News - Rechtstipp des Monats – Ein Unternehmen in der Games-Branche gründen, Teil 2
News - Rechtstipp des Monats – Erhaltung und Verteidigung von Marken
News - Rechtstipp des Monats – Im Visier des Datenschutzes – Google Analytics und der »Gefällt mir«-Button
News - Rechtstipp des Monats – Marken, Unternehmenskennzeichen, Titel
News - Rechtstipp des Monats – Private Internet- und E-Mail-Nutzung am Arbeitsplatz
News - Rechtstipp des Monats – Worauf es bei der Gestaltung von Gesellschaftsverträgen ankommt
News - Rechtstipp des Monats: (Kein) Schutz von Spielideen und -konzepten
News - Rechtstipp des Monats: Auswirkungen des Erlöschens einer Hauptlizenz auf Unterlizenzen
News - Rechtstipp des Monats: Datenschutz in Onlinespielen
News - Rechtstipp des Monats: Der rechtssichere Internetauftritt des Unternehmers
News - Rechtstipp des Monats: Die neue »Button-Lösung« ist ein Muss!
News - Rechtstipp des Monats: Die Unternehmensinsolvenz aus Sicht des Gläubigers, Teil 1
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News - Rechtstipp des Monats: Die Zulässigkeit von Buy-Out-Klauseln in Lizenzverträgen
Magazin - Rechtstipp des Monats: Geheimhaltungsvereinbarungen
News - Rechtstipp des Monats: Gewerbliche Schutzrechte am Beispiel von Apple vs. Samsung
News - Rechtstipp des Monats: Jugendschutzrecht bei Online-Spielen – was gilt ab 2011?
News - Rechtstipp des Monats: Los geht's mit der Vollstreckung
News - Rechtstipp des Monats: Patentschutz für Computerspiele?!
News - Rechtstipp des Monats: Pflichtangaben in Smartphone-Applications nicht vergessen!
News - Rechtstipp des Monats: Rechnung nicht bezahlt. Und nun? Der Weg zum Vollstreckungstitel
News - Rechtstipp des Monats: Rechtliche Aspekte der Social-Media-Nutzung im Games-Business
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News - Rechtstipp des Monats: Richtig werben für das eigene Unternehmen
News - Rechtstipp des Monats: Titelschutz – Entstehung und Nutzen
News - Rechtstipp des Monats: Unternehmen »richtig« benennen – vom Recht der Unternehmenskennzeichen
News - Rechtstipp des Monats: Vorvertrag, Letter of Intent - verbindlich oder unverbindlich?
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Magazin - Rechtstipps vom Profi: Welche allgemeinen Regeln gelten für Arbeitsverträge in der Games-Branche?
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News - Tagesrückblick: 5 Mio. € für Berliner Entwickler, Apple-Konkurrenz legt nach, Xbox Live ohne Raubkopierer
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News - Tagesrückblick: Termin GCO 2010, Streamline Studios dicht, neues Studio von Ex-WoW-Entwickler
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News - Tagesrückblick: Unity umsonst für Indies, DSi XL kommt, PSP zurück zur UMD?
News - Tagesrückblick: Unreal Engine für iPhone, weniger Geld für Start-Ups, Entlassungen zum Jahresende
News - Tagesrückblick: Unreal Engine kostenlos, neuer Games-Fonds, PS3-Preisverfall
News - Tagesrückblick: US-Verkaufszahlen - Microsoft feiert, Emergent integriert Evolver in LightSpeed
News - Tagesrückblick: Zynga erhält $180 Mio., BIU will einheitliche Spiele-Kennzeichnung, Südamerikas Games-Branche wächst
News - Termin der nächsten Unity-Entwicklerkonferenz steht fest
News - Termin für London Games Festival bestätigt
Magazin - The Art of Pure PvP in DayZ
Magazin - The Last Tinker - Ein bunter Überlebenskampf
News - Tim Langdell tritt aus dem IGDA Vorstand zurück
Magazin - Tipps für PR-Manager: schöne Bilder, schöne Videos
Magazin - Top 6 Localization Tips for the Brazilian Market
News - Trinigy und Havok kooperieren
News - Trinigy updated 3D-Engine Vision
Magazin - Turning the digital page
Magazin - Tutorials in Social Games
News - Tweets der Woche
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News - Ubisoft kauft „TrackMania“-Entwickler Nadeo
News - UI-Middleware Scaleform GFx 3.0 veröffentlicht
News - UK Young Interactive Entrepreneur Award gestartet
News - Umfrage des Tages: Welches Land ist das Zentrum der europäischen Branche?
News - Und noch ein Link des Tages: »Turning Point: Going Indie!«
News - Unity updated iPhone-Engine
Magazin - Unreal Engine 4 – Creating the Infiltrator Demo
News - Update für XNA Game Studio und Games for Windows
News - US-iPhone-User geben $80 für Apps aus
Magazin - User Interface Design
Magazin - User-Bindung
News - Verschenkt Sony PSP-Development-Kits?
News - Vicious Engine unterstützt Sony PSP Minis
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News - Video des Tages: Bildmaterial zu Half-Life 2: Episode 4
News - Video des Tages: Chris Taylor über Aufstieg und Fall von Gas Powered Games
News - Video des Tages: Grand Theft Auto: Rise
News - Video des Tages: Half-Life 2 mit Occulus Rift
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News - Video des Tages: Politician Deathmatch
News - Video des Tages: » Space Jam NBA 2K14 Mod - The Ultimate Game HD«
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News - Video(s) des Tages: gamescom 2013 - Der erste Messetag
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Magazin - Von der Idee zum Konzept
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Magazin - Von der Idee zum Konzept - der Spielmechanismus
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News - Von iPhone nach Zune in 12 Stunden
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Magazin - Was kann Windows Phone 7?
Magazin - Was macht eigentlich John Romero?
Magazin - Weiterbildung in der Games-Branche
News - Weltweiter Spieleumsatz bis 2013 bei $76,1 Mrd.
News - Wettbewerb zur Weiterentwicklung der Unity-Engine
Magazin - Wettkampf ohne Kampf
Magazin - Wie überlebe ich eine Insolvenz?
Magazin - Wo ist der Witz?
News - Wochenrückblick 23. - 27. Dezember: Hochwasser in England überflutet Hello Games; Guido Henkel und G3 stellen Arbeiten an Deathfire ein; Investoren verklagen EA wegen Battlefield 4-Launch; China bannt BF4 wegen »Gefährdung der nationalen Sicherheit«
News - Wochenrückblick 26.-29. November 2013: Anmeldefrist für GDC-Gemeinschaftsstand; Koalitonsvertrag mit Bekenntnis zur Spielebranche; Tumulte beim PS4-Launch; Goodgame will 2014 gut 600 neue Stellen schaffen; Neverland meldet Insolvenz an
News - Wochenrückblick 28.12.13 - 03.01.14: Criterion- und PopCap-Führungspersonal verlassen Electronic Arts; Chinesischer Spielemarkt legt um knapp 40 Prozent zu; Steam-Blitzangebot von PixelJunk Eden verdoppelt Umsatz in nur 8 Stunden
News - Workshops zu Android- und iPhone-Programmierung in Heidelberg
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News - Yves Guillemot wird für sein Lebenswerk ausgezeichnet
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Magazin - »Das Geschäftsmodell ändert sich, nicht die Qualität«
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Magazin - »Wesentliche Voraussetzung ist Innovation« - Interview mit Xbox Live Manager Frank Halgasch