Link des Tages: »Why ›Worse is Better‹ für Early Access Games«

Patricia Geiger   //   April 1, 2014   //   0 Kommentare

Stuart Scott erläutert in einem Blogpost auf seiner Website, wie sich das »schlechter ist besser«-Konzept von Richard P. Gabriel auf Early Access Spiele anwenden lässt, um damit den wachsenden Trend dieser Releases auf Steam zu erklären. Scott ist Level Designer bei Ubisoft und hat unter anderem an »The Division« und »Watch Dogs« mitgearbeitet.

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1. April: Phil Spencer ist neuer Xbox-Chef; Capcom halbiert die Gewinnprognose für das gesamte Geschäftsjahr; Crytek meldet 25 Millionen registrierte »Warface«-Spieler

Patricia Geiger   //   April 1, 2014   //   0 Kommentare

Microsoft hat gestern bekannt gegeben, dass Phil Spencer die Leitung der Xbox-Geschäfte übernehmen wird. Er ist damit in Zukunft für die Xbox und die Dienste Xbox Live, Xbox Music, Xbox Video sowie die Microsoft Studios verantwortlich. Dies teilte Microsoft-CEO Satya Nadella in einer öffentlichen Mail mit.

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Video des Tages: »Atropos«

Patricia Geiger   //   März 31, 2014   //   0 Kommentare

Fünf Monate hat es gedauert, dann war die Steampunk-Schildkröte »Atropos« fertig. Deren Ausmaße sind so gigantisch, dass sie auf ihrem Rücken sogar eine ganze Stadt beherbergt. MinerArchitect stellt seine Fleißarbeit auf YouTube vor.

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31.März: Michael Abrash wechselt zu Oculus VR; Microsoft enthüllt Kinect für Windows v2 Sensor; Kenichiro Yoshida ist neuer CFO von Sony

Patricia Geiger   //   März 31, 2014   //   0 Kommentare

Oculus VR hat via Blogeintrag mitgeteilt, dass man den bisher für Valve tätigen VR-Entwickler Michael Abrash als Chief Scientist engagiert hat. Er gilt als einer der führenden Köpfe, was die Entwicklung von VR und AR betrifft.

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Video des Tages: »Into the Sun«

Patricia Geiger   //   März 28, 2014   //   0 Kommentare

Die Alpha von »Landmark« ist vorbei, hat bei den Usern jedoch einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Der war bei YouTube-Nutzer Andoran TaVeine so gewaltig, dass er dem Spiel schon jetzt ein musikalisches Denkmal gesetzt hat - begleitet von einem beeindruckenden Video, das es sogar auf die offizielle Website des Spiels geschafft hat.

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28. März: Quo Vadis stellt Teilnehmern ein Zertifikat aus; n-tv startet Spieleportal; Rechtsstreit um »Duke Nukem« geht weiter

Patricia Geiger   //   März 28, 2014   //   0 Kommentare

Zum ersten Mal bescheinigt die Quo Vadis, Deutschlands größte Entwicklerkonferenz, in diesem Jahr den Besuchern ihre Teilnahme mit einem offiziellen Zertifikat – als erste Konferenz weltweit. Zusätzlich gibt es auch noch ein Teilnahmezertifikat, auf dem sämtliche Workshops und Vorträge aufgelistet werden, die man im Verlauf der Konferenz besucht hat.

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Link des Tages: »Farts and f-bombs: see the hidden jokes in Microsoft's early code«

Patricia Geiger   //   März 27, 2014   //   0 Kommentare

Gestern wurde der Quellcode von MS Dos und Word for Windows von Microsoft und dem Computer History Museum veröffentlicht. Bei genauerem hinsehen entdeckte nun der Entwickler Leon Zandman, dass im Code eine Menge Easter Eggs und Witze versteckt sind. The Verge hat die Tweets von Zandman in einer Sammlung gepostet. In diesem Sinne: »coded inline because we're gods

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27. März: King-Aktie verliert 16 Prozent am ersten Tag; HitFox-Group mit Rekordgewinn; Seth Killian hat Sony Santa Monica verlassen

Patricia Geiger   //   März 27, 2014   //   0 Kommentare

Beim gestrigen Börsendebüt von King wurden die Anleger von den Bedenken im Vorfeld spürbar gebremst: Die Aktie erzielte einen Ausgabepreis im mittleren Bereich der zuvor angepeilten Preisspanne. King hatte auf einen Ausgabepreis zwischen 21 und 24 Dollar je Aktie spekuliert.

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Comic des Tages: »Facebook for your Face«

Patricia Geiger   //   März 26, 2014   //   0 Kommentare

In seltenen Fällen kann man es sich erlauben, mit einem »ich habs ja gesagt« um die Ecke zu kommen, ohne dafür mit Fackeln und Heugabeln verjagt zu werden. In diesem Fall darf es Matthew Inman, der Kopf hinter »The Oatmeal«. Denn er hat schon vor rund einem Jahr einen Comic zu Facebook und Virtual Reality veröffentlicht.

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26. März: Facebook kauft Oculus VR

Patricia Geiger   //   März 26, 2014   //   0 Kommentare

Rund vier Wochen, nachdem Facebook für 19 Milliarden Dollar den Nachrichtendienst Whatsapp übernommen hat, wurde gestern bekannt, dass das Unternehmen nun Oculus VR für 2,3 Milliarden Dollar gekauft hat.

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