Playfish-CCO Sebastien de Halleux schätzt in einem Interview mit der Financial Times den Markt für Social Games bei inzwischen über $1 Mrd. ein. Diese Zahl basiert auf den durchschnittlichen Erlösen von $1 pro Monat von 20% bis 40% der geschätzten 500 Mio. Nutzer von sozialen Netzwerken, die regelmäßig auf diesen Plattformen spielen.
Mehr...Sony präsentierte seine Gesichtserkennungs-Bibliothek für das PlayStation Eye auf der CEDEC-Konferenz in Yokohama. Der Prozess der Gesichtserkennung lässt sich in vier Schritte unterteilen: Zuerst wird das Gesicht in einer Mindestauflösung von 20x20 Pixeln erkannt und nach Alter, Nationalität, Orientierung und Richtung ausgewertet.
Mehr...Das AV-Gründerzentrum Nordrhein-Westfalen wird auch im Jahr 2010 wieder vier Projekte aus dem Bereich Neue Medien und Games in sein Stipendienprogramm aufnehmen. Die Bewerbungsfrist läuft ab sofort.
Mehr...Der Cloud-Gaming-Service OnLive öffnet seine Open-Beta-Phase: Nach sieben Jahren Entwicklungszeit beginnt nun der öffentliche Test des Games-Streaming-Services, der Plattform-unabhängig Spiele über den Browser auf den Bildschirm bringt.
Mehr...Das Wachstum im Bereich Online-Games in Deutschland hält weiter an: In diesem Jahr werden ca. 176 Mio. € im mit Online-Spielen umgesetzt. Prognosen gehen davon aus, dass dadurch in den nächsten zwölf Monaten 1.000 neue Stellen durch Browsergames-Unternehmen geschaffen werden.
Mehr...Die Bayerische Staatsregierung stellt Fördermittel in Höhe von knapp 500.000€ für die Entwicklung pädagogisch und kulturell hochwertiger Computerspiele bereit. Bayerns Medienminister Siegfried Schneider sagte, das Förderinstrument solle die inhaltliche Qualität von Computerspielen verbessern und eine maßvolle Mediennutzung fördern.
Mehr...In Version 7.6 seiner 3D-Game-Engine Vision konzentriert sich der deutsche Middleware-Hersteller Trinigy vor allem auf Workflow-Verbesserungen und Erweiterung der kreativen Möglichkeiten. Das Update soll ab dem 18. September für alle Lizenznehmer kostenlos zur Verfügung stehen. Bereits zwei Tage früher präsentiert Trinigy die neue Version auf der GDC Austin.
Mehr...Die Wirtschaftsförderung Frankfurt hat die Jury des European Innovative Games Awards (EIGA) bekannt gegeben. Neben Maruia Gutiérrez Díaz (Generaldirektion Bildung und Kultur der Europäischen Kommission) und Hessens Wirtschaftsminister Dieter Posch sitzt auch IDG-Verlagsleiter André Horn im Gremium.
Mehr...Kanadas massive Unterstützung der Gamesbranche trägt weiter Früchte: „Age of Conan“-Entwickler Funcom gibt nun die Gründung eines neuen Entwicklungsstudios in Montreal bekannt, das an diversen Titel des Firmen-Portfolio arbeiten soll.
Mehr...
Eigentlich waren alle ein Gewinner, die auf der gamescom unser »Jobs & Karriere«-Forum besucht haben. Schließlich haben dort Aussteller wie Gameforge, Crytek, Bigpoint und Innogames insgesamt über 200 Nachwuchstalente gesucht. Und ersten Rückmeldungen zu Folge dürfen sich tatsächlich viele unserer Besucher berechtigte Hoffnungen auf einen Job in der Game-Branche machen.
Kommentare
Toll!
Hat jetzt nicht sooo viel mit Computerspiel-Entwicklung zu tun :P
"Die Entwickler"? Das ist ein Film. Und der ist anscheinend von 1995, also hat da auch niemand offiziell geklaut.
Ich finde 30 Millionen deutlich beeindruckender. http://esfiworld.com/sc2/news/mlg-anaheim-breaks-viewership-records
Der Rest der 90 Mitarbeiter wird dann wohl entlassen? Hm... schade. Ich hoffe die finden bald wieder nen Job. Was wird aus dem Standort in Halle an der Saale? Weiß da wer was?
Echt schade das mit Radon Labs zu lesen. Dabei hatte ich mich erst bei der letzten Talentbörse bei ihnen beworben... Hoffentlich folgen nicht noch mehr Entwickler.