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Markt für Social Games durchbricht $1 Mrd.

Redaktion   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Playfish-CCO Sebastien de Halleux schätzt in einem Interview mit der Financial Times den Markt für Social Games bei inzwischen über $1 Mrd. ein. Diese Zahl basiert auf den durchschnittlichen Erlösen von $1 pro Monat von 20% bis 40% der geschätzten 500 Mio. Nutzer von sozialen Netzwerken, die regelmäßig auf diesen Plattformen spielen.

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Sony demonstriert seine Gesichtserkennungs-Technologie

Redaktion   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Sony präsentierte seine Gesichtserkennungs-Bibliothek für das PlayStation Eye auf der CEDEC-Konferenz in Yokohama. Der Prozess der Gesichtserkennung lässt sich in vier Schritte unterteilen: Zuerst wird das Gesicht in einer Mindestauflösung von 20x20 Pixeln erkannt und nach Alter, Nationalität, Orientierung und Richtung ausgewertet.

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AV-Gründerzentrum NRW unterstützt erneut Spiele-Projekte

Redaktion   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Das AV-Gründerzentrum Nordrhein-Westfalen wird auch im Jahr 2010 wieder vier Projekte aus dem Bereich Neue Medien und Games in sein Stipendienprogramm aufnehmen. Die Bewerbungsfrist läuft ab sofort.

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OnLive startet Open Beta

Redaktion   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Der Cloud-Gaming-Service OnLive öffnet seine Open-Beta-Phase: Nach sieben Jahren Entwicklungszeit beginnt nun der öffentliche Test des Games-Streaming-Services, der Plattform-unabhängig Spiele über den Browser auf den Bildschirm bringt.

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Online-Games-Boom schafft 1.000 Arbeitsplätze

Redaktion   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Das Wachstum im Bereich Online-Games in Deutschland hält weiter an: In diesem Jahr werden ca. 176 Mio. € im mit Online-Spielen umgesetzt.  Prognosen gehen davon aus, dass dadurch in den nächsten zwölf Monaten 1.000 neue Stellen durch Browsergames-Unternehmen geschaffen werden.

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Bayern fördert Spielentwicklung mit 500.000€

Redaktion   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Die Bayerische Staatsregierung stellt Fördermittel in Höhe von knapp 500.000€ für die Entwicklung pädagogisch und kulturell hochwertiger Computerspiele bereit. Bayerns Medienminister Siegfried Schneider sagte, das Förderinstrument solle die inhaltliche Qualität von Computerspielen verbessern und eine maßvolle Mediennutzung fördern.

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Trinigy updated 3D-Engine Vision

Redaktion   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

In Version 7.6 seiner 3D-Game-Engine Vision konzentriert sich der deutsche Middleware-Hersteller Trinigy vor allem auf Workflow-Verbesserungen und Erweiterung der kreativen Möglichkeiten. Das Update soll ab dem 18. September für alle Lizenznehmer kostenlos zur Verfügung stehen. Bereits zwei Tage früher präsentiert Trinigy die neue Version auf der GDC Austin.

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EIGA benennt Jury

Redaktion   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Die Wirtschaftsförderung Frankfurt hat die Jury des European Innovative Games Awards (EIGA) bekannt gegeben. Neben Maruia Gutiérrez Díaz (Generaldirektion Bildung und Kultur der Europäischen Kommission) und Hessens Wirtschaftsminister Dieter Posch sitzt auch IDG-Verlagsleiter André Horn im Gremium.

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Auch Funcom zieht nach Montreal

Redaktion   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Kanadas massive Unterstützung der Gamesbranche trägt weiter Früchte: „Age of Conan“-Entwickler Funcom gibt nun die Gründung eines neuen Entwicklungsstudios in Montreal bekannt, das an diversen Titel des Firmen-Portfolio arbeiten soll.

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Jobs & Karriere: Erfolgreiche Bewerber, glückliche Gewinner

Heiko Klinge   //   Oktober 14, 2009   //   0 Kommentare

Eigentlich waren alle ein Gewinner, die auf der gamescom unser »Jobs & Karriere«-Forum besucht haben. Schließlich haben dort Aussteller wie Gameforge, Crytek, Bigpoint und Innogames insgesamt über 200 Nachwuchstalente gesucht. Und ersten Rückmeldungen zu Folge dürfen sich tatsächlich viele unserer Besucher berechtigte Hoffnungen auf einen Job in der Game-Branche machen.

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