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Link des Tages: Shigeru Miyamoto im Interview

Redaktion   //   Juli 15, 2010   //   0 Kommentare

Seit 30 Jahren entwickelt Shigeru Miyamoto Spiele für Nintendo. Im Spiegel-Interview erzählt die Kreativ-Legende vom Wii-Nachfolger und der Liebe zu seinen Geschöpfen: 

www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,706314,00.html
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14. Juli 2010: Microsoft verschenkt SDK für Windows Phone 7, XBLA keine Plattform für Casual Games, zwei neue Entwicklerstudios gegründet

Redaktion   //   Juli 14, 2010   //   0 Kommentare

Microsoft will Entwickler für Windows Phone 7 gewinnen

Microsoft veröffentlicht eine kostenlose Betaversion des SDK für Windows Phone 7: Im Entwickler-Paket sind Visual Studio 2010 für Windows Phone sowie ein Emulator für Version 7, angepasste Versionen von Expression Blend und Silverlight, sowie eine Betaversion von XNA Game Studio 4.0 enthalten. Das Angebot soll App-Entwickler für die Plattform begeistern.

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Link des Tages: Das Alphabet für Gamer

Redaktion   //   Juli 14, 2010   //   0 Kommentare

Damit auch schon die Kleinsten die Grundbegriffe aus der Welt der Games kennen lernen: Artist und Projektmanager EIJeffe bastelte seinem Nachwuchs ein Bilderbuch mit dem ABC für angehende Spielefans http://www.geeksaresexy.net/2010/07/12/the-gamers-alphabet/#more-27688 

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13. Juli 2010: Ubisoft verdoppelt Quartalsumsatz, durchwachsene Bilanz nach der GCO, Linux-Handheld Caanoo

Redaktion   //   Juli 13, 2010   //   0 Kommentare

Ubisoft: Umsatzexplosion dank „Splinter Cell Conviction“

Rosige Zahlen beim französischen Publisher Ubisoft: Dank der guten Verkäufe unter anderem von „Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction“ hat sich der Quartalsumsatz fast verdoppelt. Seit der Veröffentlichung im April 2010 ging der Titel rund 1,9 Mio. Mal über den Ladentisch. Der Umsatz für das am 30. Juni beendete Quartal liegt jetzt bei 160 Mio. € und damit 93% über den 83 Mio. € im Vorjahreszeitraum.

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Link des Tages: Berlin 8-bit

Redaktion   //   Juli 13, 2010   //   0 Kommentare

Langweilige Stadtpläne sind passé, Metropolen wie Berlin, London, New York oder Paris sehen in 8-bit-Grafik doch gleich sympathischer aus: http://8bitcity.com/map?Berlin

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12. Juli 2010: Google Games mit Zynga in den Startlöchern?, UK-Markt weiter auf Talfahrt, 3D-Spiele im Browser

Redaktion   //   Juli 12, 2010   //   0 Kommentare

Gerücht: Google forciert eigenes Spiele-Portal mit Beteiligung an Zynga

Steht die Plattform Google Games schon in den Startlöchern? Laut der Website Techcrunch hat sich Google mit einer Geldspritze in Höhe von 100 bis 200 Mio. € am Social-Games-Marktführer Zynga beteiligt. Mit dessen Spiele-Angebot soll die Plattform Google Games voraussichtlich noch in diesem Jahr ans Netz gehen.

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Link des Tages: Wenn die Hand zur Maus wird

Redaktion   //   Juli 12, 2010   //   0 Kommentare

Eine Maus ganz ohne Maus? Wissenschaftler vom MIT haben das unsichtbare Zeigegerät erfunden: www.youtube.com/watch?v=yHGODp0b8Ks

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9. Juli 2010: MTV steigt in Social Games ein, Firaxis entlässt 20 Mitarbeiter, plant Adobe 3D-Support für Flash?

Redaktion   //   Juli 9, 2010   //   0 Kommentare

MTV steigt in Social Games ein

MTV Networks steigt in den Markt für Social Games ein: Mit dem Entwickler Social Express aus San Francisco hat sich der Konzern einen Spezialisten für Spiele auf sozialen Netzwerken eingekauft. Die Erfahrung des 2009 gegründeten Studios soll helfen, MTVs Serien und Shows spielerisch auf Facebook & Co. umzusetzen.

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Link des Tages: Bordstein-Mario

Redaktion   //   Juli 9, 2010   //   0 Kommentare

Ein Student aus Hannover spielt »Super Mario Bros.« mithilfe von Video-Tracking direkt auf dem Randstein: vimeo.com/13118504

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8. Juli 2010: Berliner-Entwickler Brightside Games gegründet, Sony und Nintendo planen 3G-Handhelds, Bitkom-Studie zählt 21 Mio. Deutsche Gamer

Redaktion   //   Juli 8, 2010   //   0 Kommentare

Brightside Games in Berlin gegründet

In Berlin haben Absolventen der TU Berlin gemeinsam mit dem Münchener Produktionshaus remote control productions Brightside Games gegründet. Unter der Leitung von Thomas Bedenk und Johannes Giering spezialisiert sich das Studio auf die Entwicklung innovativer Indie-Games für PC und Konsole.

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