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Link des Tages: Musik von gestern

Redaktion   //   Juli 27, 2010   //   0 Kommentare

Retro-Chiptunes, gespielt am selbst gebauten Synthesizer – dem „Chipophone“: www.youtube.com/watch?v=m1pchpDD5EU

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26. Juli 2010: Wahl des European Games Award 2010 beginnt, North Carolina startet Games-Förderung, Bayern eröffnet Beratungsbüro für Kreative

Redaktion   //   Juli 26, 2010   //   0 Kommentare

Online-Wahllokal für European Games Award 2010 geöffnet

Europa wählt ab heute seine Games-Favoriten: Die Online-Abstimmung des European Games Award 2010 ist ab sofort eröffnet und entscheidet über die besten Spiele, Firmen, Medien und Plattformen. Bis zum 11. August können europäische Gamer ihre Stimme abgeben, die Gewinner werden bei der Preisverleihung am 14. August in Köln gekürt.

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Link des Tages: Physik von morgen

Redaktion   //   Juli 26, 2010   //   0 Kommentare

Beeindruckende Vorschau auf das Physik-Framework Lagoa Multiphysics: www.youtube.com/watch?v=xcdKHA6f7qM

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23. Juli 2010: Kauft Disney Social-Games-Anbieter Playdom? Microsoft bilanziert Rekordjahr, EA gründet internes Studio Danger Close

Redaktion   //   Juli 23, 2010   //   0 Kommentare

Disney vor Übernahme von Playdom?

Nachdem EA mit Playfish einen der führenden Social-Games-Entwickler für $400 Mio. übernommen hat, plant offenbar das nächste große Unternehmen einen kostenschweren Einstieg im boomenden Social-Games-Markt: Angaben von TechCrunch und VentureBeat zufolge plant Disney den Kauf von Playdom („Social City“), rund $600 Mio. sollen dafür im Gespräch sein.

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Link des Tages: Finish Him!

Redaktion   //   Juli 23, 2010   //   0 Kommentare

Auf Papier: Die härtesten Finishing Moves aus „Mortal Kombat“: www.youtube.com/watch?v=xtbJQuNpmqo

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22. Juli 2010: Autodesk kauft Illuminate Labs, Facebook mit 500 Mio. Nutzer, Frauen im virtuellen Kaufrausch

Redaktion   //   Juli 22, 2010   //   0 Kommentare

Autodesk kauft Illuminate Labs

Der 3D-Grafik-Spezialist Autodesk hat sich das schwedische Software-Studio Illuminate Labs einverleibt. In der Übernahme enthalten sind die Middleware-Lösung Beast und das Maya-Plugin Turtle. Beast, das in der Entwicklung von „Army of Two“ und „Mirror’s Edge“ zum Einsatz kam, arbeitet unter anderem mit der Unreal Engine und Gamebryo Lightspeed zusammen und optimiert die Beleuchtung von Umgebung und Charakteren.

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Link des Tages: Kunst trifft Krieg

Redaktion   //   Juli 22, 2010   //   0 Kommentare

Schwarzer Riese rettet Zivilisten im Krieg – beklemmend: pixelante.ca/immortall.html

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21. Juli 2010: Microsoft bestätigt Kinect-Preis, Frauen gründen Spieleentwickler in Kanada, Apple mit Rekord-Umsatz und -Gewinn

Redaktion   //   Juli 21, 2010   //   0 Kommentare

Xbox Kinect: Microsoft bestätigt Preis

Microsoft hat noch vor der gamescom in Köln den Preis für Kinect bekannt gegeben: 149,99 € soll die Bewegungssteuerung kosten, inklusive der Software „Kinect Adventures“. Die Ankündigung wird unterschiedlich aufgenommen: Viele Analysten schätzen den Preis als deutlich zu hoch ein, aber es gibt auch Fürsprecher. Schließlich haben sich die Hardware-Bundles von „Guitar Hero“ & Co. zu ähnlichen Preisen gut verkauft. 

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Link des Tages: So funktioniert 3D

Redaktion   //   Juli 21, 2010   //   0 Kommentare

Ob mit oder ohne Brille, ob Anaglyphenbilder, Polarisierungsfilter oder Shutter-Brille – so funktionieren die verschiedenen 3D-Verfahren: www.geekinheels.com/storage/how_3-D_works.jpg

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20. Juli 2010: Social-Games-Markt weiter im Aufwind, Indie-Games auf PlayStation Home, 11 US-Statten unterstützen Games-Gesetz, Workshop zur bayerischen Games-Förderung

Redaktion   //   Juli 20, 2010   //   0 Kommentare

Social-Games-Markt boomt weiter - Deutschland mit großem Potenzial

Der Social-Games-Boom geht weiter: Laut einem Report von Screen Digest erreicht der weltweite Markt für Social Games im Jahr 2014 ein Volumen von $1,5 Mrd. Das Wachstum ist enorm: 2008 lag der Social-Games-Markt noch bei $76 Mio., 2009 stieg er bereits auf $639 Mio. Die Zahl der weltweit aktiven Nutzer pro Monat ist dabei von 60 Mio. auf 500 Mio. angestiegen. 

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